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martes, 29 de julio de 2025

KILL TEAM: DOBLE PARTIDA


Hoy toco doble partida de Demostración de Kill Team.

En ambas partida pruebo usando Proxys la nueva banda de Marte.


En la primera demo le dejo mis Marines al jugador y le explico lo básico del juego.

En el primer turno todo pasa rápido sin disparo ni nada.

En el segundo turno el jugador con mis marines juega muy agresivo, lanzándose para llegar al combate, y cada vez que lo logra, elimina una mini de marte en combate.




Para el tercer turno a eliminado media banda mía.

Además como estaba mas centrado en ayudar a jugar que se me olvido puntuar mi Tac Ops.

En definitiva que para el cuarto turno mi banda de marte es eliminada sin lograr ni un solo punto.


Tras ello me toca montar otra demo a un segundo jugador, que no obstante ya viene estudiado y se trae su propia banda.

Mi banda proxy de lo nuevo de Marte se las vera contra los Arbitres.




Esta partida ya la juego un poco mas en serio.

Ambos en el primer turno movemos sin asomar el morro para evitar balazos.

En el turno 2 empiezan los disparos, dominado la mesa yo desde las alturas.

Ambos controlamos un objetivo, mientras que ninguno de los 2 se quiere lanzar aun a por el central.

Los Arbitres cumplen su Tac Ops, que resulta ser Asegurar la linea central, mientras que la mía es la de plantar balizas.


En el turno 3 trascurre igual que el segundo y vamos empatados en puntos, pero logro eliminar varios Arbitres en disparo.



Llega el turno 4 en el que ninguno se hace con el central.

Yo planto una baliza, pero los Arbitres logran limpiar su mitad de la mesa de minis mías, puntuando la máximo su Tac Ops, mientras que yo solo pongo una baliza en lugar de 2.

Al final de la partida vemos que hemos puntuado lo mismo en Matar y el Principal, siendo la diferencia las Tac Ops, ya que los Arbitres tiene un punto mas que Marte, ganando la partida por un punto.

sábado, 31 de mayo de 2025

KILL TEAM: NUEVA PARTIDA



Nueva partida de Kill Team.

Esta vez mis Marines Espaciales se enfrentan a sus Hermanos Ultramarines.

Toca misión de Extracción.

Como secundaria elijo la de Campeón.

Como objetos yo elijo Escaleras, minas, Sello pureza y Granadas perforantes.


Empieza el despliegue el rival y tras ello gana la iniciativa para empezar el turno 1.



TURNO 1:

En el primer turno ambos nos movemos con Cautela, pero logro hacer la primera baja, eliminando a un ultramarine.



TURNO 2:

Este será el turno mas largo.

Al empezarlo gano la Iniciativa, revelo mi Secundaria, nombrad a un marine de Asalto como mi Campeón. 
Lanzándolo a la carga, pero sale mal mi asalto, ya que fallo los dados y el rival no eliminándolo.

Tras ello movemos y activamos con cautela, para no exponer y dejar vendidas nuestras minis.

Fallo todas las tiradas de armadura, sufriendo mas daños que el rival en los Disparos.

Pero al final del turno logro hacerme con el Objetivo principal que resulto ser el marcador del centro de la mesa.


TURNO 3:


Gano la Iniciativa y lo primero que hago es nombrar un nuevo Campeón y activar a mi sargento para que Extraiga el objetivo y huya con el encima.

El rival de primeras no intentara perseguir a mi Lider, pero tras lograr eliminar a 2 miniaturas con Bolter de las mas mías, saca de sus Coberturas al resto de Ultramarines, para ir a por mi sargento y el Objetivo principal en su poder.

En estos momentos yo domino la misión principal, pero el rival el Kill.


TURNO 4:

Se acerca el final y este será un turno muy rápido.

Mi Sargento huye lo suficiente con el Objetivo para que no le Cargue nadie.

El rival lo persigue y dispara con una miniatura suya, pero no lo elimina.

Fin de la partida, hacemos recuento.

Yo gano la misión principal y el rival puntúa mas que yo en Kill, además ninguno de los dos logro hacer su Secundaria.

Para nuestra sorpresa, empatamos en puntos.

domingo, 26 de enero de 2025

KILL TEAM: PRIMERA PARTIDA DE 2025


Hoy tocaba lluvia y partida de Killteam.

Mis Orkommandos se enfrentaron a los Hombres Bestia.

Toca la misión de redirigir las sobretensiones en un objetivo distinto en cada turno.

Yo elegí como Tac Op la de Campeón, el rival elegiría la de Reconocimiento de custodiar los cadáveres de minis enemigas.

Como secreta yo elegi la Kill, el rival elegiría la Tac-Op.

Toca el despliegue.

En el turno uno nos movemos sin asomar mucho.




En el turno 2 empiezan los disparos y los primeros combates, ya que nos peleamos por el objetivo central, que en un primer momento lo reclamaron mis Orkos haciendo la Acción, pero no lograrían mantenerlo, quedando todo el turno disputado en el ultimo momento.

Los Hombres bestia por su parte lograrían puntuar por doble su Tac-Op.

El Marcador queda 2-2.


Empezamos el turno 3, ganado la Iniciativa yo, que aprovecho de inmediato para empezar a disparar con el francotirador al cual nombro mi Campeón para cumplir la Tac-op.

Además toca esta vez el objetivo de mi lado, el cual reclamo con el noble y lo dejo defendiéndolo.

Los Hombres Bestia se centran mas en asaltar al otro lado de la mesa y atrincherarse en el edificio central.

Mi Banda sigue siendo la que mas bajas sufre en este turno.

El Marcador se pone a mi favor 5-4.



El el turno 4 siendo el ultimo, toca otra vez el objetivo central, entro con todo a por el, pero pierdo la mayoría de los combates por malas tiradas con los dados.

El marcador termina en mi contra 6-8 y al sumar los puntos de Kill y de la secreta, quedando el marcador en 10-13 en mi contra.

domingo, 28 de julio de 2024

KILL TEAM: PARTICIPANDO EN UN TORNEO


Ayer si realizo la primera Edición de un nuevo evento en el norte de Leon, en que se organizaron varias actividades y también torneos de distintos juegos.

Yo participe en el de Kill Team tanto como jugador como colaborador del mismo.

El Calor y la ubicación lejos de la Ciudad no animo a mucha gente, pero en el Torneo de KillTeam participaron 4, aunque en principio se apuntaban 7, pero 3 nunca llegaron a completar la inscripción ni aparecieron por allí.




Una vez dicho esto toca comentar como fueron mi tres partidas.


RONDA 1:


En la primera ronda toca la misión de Saquear y me las veo con Rayo y sus Eldars.

Durante los dos primeros turno vamos empatados, pero en le cuarto me saca ventaja y muchas mas en el ultimo turno.

Sufro una derrota leve.


RONDA 2:


En la segunda ronda me las veo contra Exploradores y la misión de plantar la Bandera.

Durante el primer turno vamos empatados y ambos jugamos a esperar a que el otro asome para dispararlo a largas.

En el turno 2 hago jugada arriesgada para robarle un objetivo, por lo que en primarias le saco ventaja, pero el me la saca en la Secundarias.

En el tercer turno los Exploradores eliminan varias minis mias y remontan en puntos de primaria.

En el ultimo turno me saca ventaja en los puntos y no logro remontar.

Sufro la segunda derrota leve del torneo.



Toca parada corta para comer, tras ellos trocara la tercera ronda.




RONDA 3:


Me toca cambio de mesa y vérmelas con los hombres Bestia.

Que decir que en esta partida apenas dispare y en combate los dados no me acompañaron, sacándome solo en primarias una gran cantidad de puntos y luego en Secundarias.

Aquí la partida se acabo para mi en el tercer turno.

Así que la final sufrí 3 derrotas, quedando el ultimo del torneo.

El colega Rayo quedo segundo, ganando el torneo el jugador de los Hombres Bestia.


Quien además también gano el premio a la banda mejor pintada




El ganador se llevo de premio por ganar el torneo una banda nueva a su elección y de parte de la organización el premio de pinturas fue 2 entradas al Puerto Espacial de Star Wars en Valladolid.

jueves, 25 de julio de 2024

KILL TEAM: UNA PARTIDA MAS



Nueva partida de Kill Team en la que mis Orkomandos se enfrentan a los Demonios de Erik como parte de la Campaña que estamos varios jugando.


TURNO 1:


Tras el Despliegue le toca la Iniciativa a los Demonios que mueven una miniaturas y entonces activo al Frankotirador que elimina un demonio de un disparo.

No hay mas disparos este turno y movemos las demás miniaturas, para reclamar 3 objetivos cada uno.


TURNO 2:



Segundo turno en el que los demonios vuelven a ganar la iniciativa y empiezan sus primeras cargas en la que ambos perdemos una miniatura en combate y cuando se activa el Francotirador orko elimina un Demonio otra vez.

El turno se hizo largo ya que los demonios realizaron varias cargas.

Yo solo cargue con el Garrapato que muere en combate, pero explota eliminando al demonio que acabo con el.

De hecho al final del turno los Demonios van a controlar 5 objetivos y yo solo 1, así que muevo al Kanijo a uno para así controlar 2 objetivos y los Demonios 4.



TURNO 3:


llega el tercer turno en el cual hay mas orkos por ahora en mesa que Demonios.

Pero el Francotirador y el Achicharrador hacen buen trabajo y ambos eliminan mas demonios.

En combate serán ellos quienes causen mas daño, pero el Noble con su Garra de energía es un hueso duro.

Se acaba el turno igual que el anterior, pero en mesa solo quedan 2 demonios y varios orkos, preparados para puntuar varias secundarias en el ultimo turno.


TURNO 4:


Son mis orkos quienes logran ganar este turno la Iniciativa por primera vez y la aprovechan bien.

Puntúan Eliminar guardián y Verdugo por segunda vez gracias al Francotirador y el Achicharrador.

El noble se las ve con el Lider Demonios (que quiere puntuar Caza Cabezas) que logra eliminarlo, quedando la mesa libre para reclamar objetivos y cumplir la misión propia de los Orkos de volar un edificio.


Fin de la partida a favor de mis Orkommandos.

domingo, 2 de junio de 2024

KILL TEAM: DOBLE PARTIDA



Ayer nos juntamos 4 para jugar varias partidas de Kill Team.

En la primera partida yo jugué contra los Templarios negros de Mateo improvisando una mesa de Bheta Decima para probar aprender a jugar sobre ese tipo de mesa.

Jugamos la misión de Saquear.

Durante los 2 primeros turnos llevo yo la ventaja eliminando un marine con el Francotirador, pero en el turno 3 toma la delantera mateo controlando mas objetivos y subiendo con una tirador suyo a la torre que logra eliminar a mi Francotirador.

En el turno 4, su Sargento y un marine con Espada sierra cruzan por el medio la piscina llegando a mi zona y trabando en combate a mi Noble, quien  logra eliminar al Sargento Intercessor, pero cae ante su compañero con Espada Sierra.


Pierdo la partida por 6 puntos.



En la segunda partida me tocaría jugar con Rayo y sus Eldars en Espacio Cerrado.


Esta vez toca la misión de Plantar la Bandera.

El primer turno va rápido sin combates.

El turno 2 si que seria largo, produciéndose muchos disparos en los laterales.

Los Eldars toman la delantera al llegar al combate o acercarse lo justo para tirar granadas, sacando muchos críticos en los dados.

Para el final del turno yo he perdido media banda y los Eldars 2 minis.

En el turno 3 empieza la disputa por el objetivo del pasillo del medio, en el que varias miniaturas terminan trabadas encima del objetivo.

El turno 4 es rápido, ganado los combates los eldars y terminamos la partida por 2 puntos de diferencia a favor de los Eldars.


Esto es todo por hoy, en breves puede que haya muchas partidas de KillTeam, ya que se esta organizado jugar una Campaña.

miércoles, 27 de marzo de 2024

KILL TEAM: PARTIDA




Nueva partida de Kill Team con los Orkomandos.

Me las veo con los nuevos Eldars jugando contra Rayo.

Toca la misión primaria de controlar objetivos al final de los turnos para reclamarlos.

Ambos sin saberlo de primeras elegimos nuestras secundarias de Buscar y Destruir.

Yo como Secundaria propia elegía Cazar líder, Asesinar blanco y una de los Orkos de Volar una esceno.


Al elegir lado de la mesa y en la Exploración gano las iniciativas y empiezo yo el turno.

Yo uso un Ardid Orko para colocar al francotirador en una zona alta durante el Despliegue.

En el turno uno revelo mis secundarias, Rayo elije la esceno mas alejada y un Escorpión como objetivos a eliminar.



TURNO 1:

Nada mas empezar el turno, activo al Francotirador que tiene a tiro un Vengador, eliminándolo de un tiro y tras ello lo doy por amortizado, porque se activa el Exarca Vengador que sube a una esceno y dispara 2 veces a mi Francotirador eliminándolo.

No ha mas disparos en el turno y ambos nos movemos buscando reclamar 3 objetivos cada uno

En un momento parase que rayo controlara 3 y yo 2, pero logro quitarle uno de los objetivos invirtiendo la situación.

Termina el turno 3-2 para mi.




TURNO 2:




En este turno si que va a ver tortas para todos.

Gano la Iniciativa otra vez y activo al Lanza-cohetes que daña al Exarca Vengador, Rayo lo activa pero falla los dados, así que es mi turno de activar al Orko con Akribillador que sube la esceno y dispara al Exarca eliminándolo y así punto por 2 mi secundaria de Cazar al Líder.

Rayo se venga cargando a mis tropas en el edificio con una Aulladora que elimina al Goblin.

Pero quedad vendida para el siguiente turno.

El orko con Lanzallamas sale de su escondite e incinera un Vengador, para ser cargado y eliminado luego por un Escorpión.

El Garrapato con explosivos va directo a por el Escorpión marcado por mi Secundaria.


Terminamos el turno 8-5 a favor de los orkos.



TURNO 3:
La partida se le esta poniendo cuesta arriba a los eldars, pero en este turno ganan ellos la iniciativa.

Ahora tiene un dilema Rayo y es que activar primero. Dispone de 2 Aulladoras listas para cargar y 2 Escorpiones igual.

Lo active lograra cargar seguramente eliminar un Oroko mío, pero luego yo activare y le eliminare una de esas miniaturas que no haya activado aun.

Decide activar la Aulladora de swu lao de la mesa que carga a un Komando mío, pero falla todos sus dados y yo saco críticos eliminándola.

Como resultado se cumple la Ley de Murphy, saliéndole su plan lo peor posible. 

Activo al Orko con Lanza-Cohetes que elimina a la -aulladora subida a mi edificio.

Rayo se queda casi sin miniaturas.

Activa un Escorpión para que cargue subiendo el edificio eliminado una mini, pero luego yo luego lo eliminare, no sin antes activar el Garrapato que corre a por su objetivo y explota eliminándolo.

Con ello el marcador queda 13-8 y Rayo sin miniaturas en mesa vivas.



TURNO 4:



Ha Rayo no le queda nada en mesa así que tengo vía libre para hacer lo que quiera, como reclamar objetivos y correr a volar la esceno para completar mi ultima secundaria.


Terminamos 19-9.



Así quedo la mesa tras la partida:


Le voy pillando el uso a los Orkomandos y es que estoy pensando en ir a  torneo con ellos, pero antes tengo que jugar un par de partidas en Espacio Cerrado y en Piscina.

sábado, 9 de marzo de 2024

KILL TEAM: ESTRENANDO LOS ORKCOMANDOS



Partida de Kill Team estrenando los Kommandos Orkos.

Juego partida contra Erik y sus Legionarios de Khorne.

Toca la misión principal de plantar bandera al final del turno en los objetivos que controlemos.

Jugamos en mesa de Octarios y casi todas las minis de Eirk van con Pistola como la banda mia. solo me preocupa en marines con Rifle de Plasma, pero calculo que dispongo de suficientes activaciones para retrasar el revelar las minis de disparo a larga distancia antes de que lo haga Erik con el Plasmero.



TURNO 1:



En el primer turno gana la Iniciativa el Caso y varias minis avanzan reclamando 2 objetivos y evitando ponerse a tiro, mientras que yo hago lo mismo

Al disponer de mas activaciones prescindibles que Erik, termina inevitable que mi Orko con lanzamisiles y el Francotirador terminan siendo las ultimas y logran herir a 3 marines.

Termina el turno 3 - 3 y ambos hemos revelando la misma misión, "Asesinar Blanco".

Yo Marco al Goblin y Erik el marines con Rifle de Plasma.

Yo también revele mi segunda Tac-Ops de los Orkos de volar un edificio, marcando Erik el que esta en su zona de Despliegue.



TURNO 2:


aunque mis tiradores solo logran controlar desde la zona alta, media mesa, tengo oportunidades de atacar a varias minis.

Se producen los primeros combates, en los que yo obtengo mejores tiradas en los dados y en Disparo logro eliminar al Plasmero y al Lider.

En el otro lado de la mesa el Garrapato con Dinamita es trabado en combate y eliminado de un tajo provocando que explote, eliminando a su atacante, pero también alcanza a dos minis mías eliminándolas.


Al hacer recuento de puntos vamos 10 - 8 para los Orkos.


TURNO 3:


En este tercer turno gano porfin la Iniciativa, activando yo primero, haciendo la Accion Especial de detonar explosivos en el edificio marcado por el rival y con ello ganan 2 puntos mas.

A Erik solo le quedan 2 minis en mesa y una de ellas esta muy alejada del jaleo para hacer algo este turno, así que la otra no tarda en ser eliminada a disparos.

Vamos 16 - 14


TURNO 4:

Ultimo turno en el que tengo toda la mesa para mi solo, aunque a Erik le queda un Marine vivo.

Reclamo un Objetivo mas y damos la partida por acabada 20 - 16 para los Orkommandos.



Partida entretenida en la que ambos pudimos ver que tal se desenvuelven los Orkos, en especial la sorpresa que nos dio la Dinamita del Garrapato.

KILL TEAM: PRIMERA BANDA 2024 PINTADA



Si os preguntabais en que andaría ocupado estas semanas, era en dedicar todo mi tiempo libre a pintar estas minis.

Que estos Orkommados tienen muchos detalles a pintar y han llevado mucho mas tiempo de lo esperado.




Pero ahora que ya la tengo terminada y lista, toca pasearla por mesa y jugarla un rato largo.

domingo, 10 de diciembre de 2023

KILL TEAM: ULTIMA PARTIDA DE 2023


Ultima parta de Kill Team para lo que queda de Diciembre y de 2023.

Juego la banda de Marte por tercera vez y me las veo contra Cesar y su Legionarios Negros.

Toca la misión principal de mantener controlados los Objetivos un turno para capturarlos.

Yo elijo misiones de Reconocimiento, siendo Flanqueo, Punto Aventajado y como tercer la de Marte de Causar mas Heridas de las Recibidas.

En el Despliegue gana Cesar la Iniciativa, ambos escondemos nuestras minis.

Aunque en el primer turno al final ambos movemos las minis para reclamar 3 objetivos cada uno, por lo que al final yo logro Herir a un Legionario, mientras que Cesar me elimina 2 miniaturas.

El Marcador se queda 3-3 para ambos.



En el turno 2 seguimos moviendo con cautela, Cesar vuelve a ganar la Iniciativa pero hay mas disparos que en el turno primero.

Pero ninguno cruza la mitad de la mesa para robar objetivos.

Ambos revelamos un par de secundarias.

Yo revelo la de Marte y la del punto aventajado que en este turno logro puntuar, mientras que Cesar revela la de Mutilar Cadáveres y la de Verdugo.

Ambos perdemos una miniatura, pero el marcador queda 6-7 a mi favor.



En el Tercer turno la Prioridad de Cesar fue disparar todo con el Verdugo a mi Vanguardia con rifle de Plasma eliminándolo, mientras que su Líder Carga al mío Eliminándolo, pero queda vendido y siendo eliminado por el fuego combinado de mis tropas.

Yo no logro puntuar este turno lo de posición aventajada ni la de Aniquilación Calculada, mientras que Cesar puntúa por 2 la de Cortar la Cabeza y la de Verdugo.

Pero al principio del turno reveló mi tercera Secundaria que era Flanqueo y la puntuó por los pelos.

El marcador se queda 12-11 para el Caos.


Ultimo turno en el que ambos hacemos un ultimo esfuerzo por ganar la partida.

Esta vez por fin me toca la Iniciativa y lo primero que hago es esconder la mini marcada por el verdugo para puntuar dicha Secundaria por segunda vez.

Cesar se pone a intentar completar su Secundaria de Mutilar para el Caos, pero solo lograría un punto, aunque si lograría quitarme 2 objetivos, mientras que yo completo la de controlar flancos y punto Aventajado.

Además logro por fin puntuar la misión de Marte causando este turno mas Heridas que Cesar a mi.

Así que en principio terminamos la partida 17-15 para el Caos, pero entonces me acuerdo que no hemos sumado aun los 2 puntos por tener la banda pintada y yo la tengo completa y Cesar le falta una miniatura, así que que fuerzo el Empate a 17 puntos ambos.


jueves, 7 de diciembre de 2023

KILL TEAM: OTRA PARTIDA MAS



Segunda partida contra los Phobos de Fran, en donde tiramos de azar y toca otra vez un desplegué de la mesa similar a la anterior y la misma misión.

Gana otra vez la iniciativa para empezar el turno 1 en el que nos limitamos a avanzar y reclamar 3 objetivos cada uno.

Por lo que terminamos el turno 1 con el marcador 3-3.


En el segundo turno si que tardaremos en terminarlo, ya que habrá muchos disparos, de hecho nos revelamos las 3 misiones de ambos en este turno.

Ambos vamos a reconocimiento, jugando la secundaria de controlar un edificio alto, yo como segunda la de Flanqueo y de tercera la de aniquilación del Mechanicus, mientras que los Phobos como segunda llevan la de Correo y como tercer la propia de Sembrar la Confusión.


En este segundo turno, es en el que mas bajas nos causaremos, empezando por los Phobos que ganan la iniciativa disparo a largas a mis minis y yo logro cargar con un Asesino, que deja a un Phobos con 2 vidas, para ser luego rematado a disparo.



Pero al final son los Phobos quienes causan mas daño eliminándome 4 miniaturas, mientras que yo solo logro dejar heridas 3.

Al final del turno ambos controlamos 3 objetivos y hemos reclamado cada uno un edificio alto en zona neutral, además Frun puntúa su secundaria de Correo, quedando el marcador 8-7



Así que pasamos al turno 3 con solo un punto de Mando cada uno y con la mayoría de nuestras minis con orden de Disparo.

Por tercer turno Frun Gana la Iniciativa y activara primero.

Frun activa un Phobos con 2 vidas que baja del edificio que uso para puntuar el turno anterior y los desplaza al centro de la mesa donde lo esconde de mis minis para que no lo dispare.

Yo disparo al Phobos que se acerco a mi lado de la mesa, eliminándolo.

El francotirador Phobos dispara 2 veces a una mini mía, pero no logra eliminarla.

Yo logro eliminar al Phobos subido en el edificio del centro de la mesa.

Frun mueve los otros 2 Phobos que tiene enteros uno va para mi derecha para quitarme un objetivo y el otro va escondido hacia mi zona de despliegue.

Terminamos el tercer turno 12-9 a favor de los Phobos de Frun.


El cuarto turno seria rápido, los Phobos intactos corren apara ocupar mi zona de Despliegue y otro asalta el edificio que controlaba eliminando una mini mía.
El resto intenta dispararlo, pero sobrevive.

El Phobos que corría a hacia mi lado de la mesa opta por robarme un objetivo, no solo eso, si no que el Phobos que estaba con 2 vidas escondido, corre para robarme otro objetivo mas.

Como resultado Frun controla los 6 objetivos al final de la partida. 

Yo logro puntuar mi secundaria de Flanquear y la de aniquilación.

Terminamos 17-11 a favor de los Phobos de Frun.


CONCLUSIONES: en esta partida he gestionado mejor la Banda de Marte, pero no termina de convencerme y ya empiezo a mirar cual será la siguiente banda a pintar y jugar.

miércoles, 6 de diciembre de 2023

KILL TEAM: PARTIDA


Primera partida usando Marte y aprendiendo a jugar con la Banda.

Me las veo con Fran y sus Phobos.

Toca la misión de plantar la Bandera y como secundarias yo elijo Flanqueo y Correo de Reconocimiento y como tercera la misión propia de la banda de puntuar causando mas heridas que sufridas.

En el primer turno ambos movemos con cautela y reclamamos 3 objetivos cada uno.

El marcador queda 3-3 para ambos.



En el turno 2 Fran gana la Iniciativa y revela su secundaria de Reclamar el punto mas alto de la mesa, (revelando en el proceso que su banda esta partida eligió misiones secundarias de Reconociendo) yo revelo mi secundaria de Flanquear.



En este segundo turno Fran se mueve para subir sus tropas a dos edificios altos del medio de la mesa para así puntuar este y el próximo turno su secundaria, mientras que yo con una idea igual muevo mis minis a los laterales para puntuar la mía.

Ninguno se mueve para robar objetivos al otro, y nos limitamos a puntuar la secundaria, con la excepción de un par de disparos mutuos en los que yo sufro mas heridas y por tanto no puedo puntuar mi otra secundaria.

Como resultado el marcador queda 7-7.



En el tercer turno Fran gana otra vez la iniciativa atacando a mis tropas causándome muchas bajas y robándome un objetivo.

Logra puntuar por segunda vez su secundaria de capturar un edificio alto y me niega a mi controlas un lateral de la mesa, ya que para puntuar otra vez mi secundaria de Flanquear debo controlar los 2 lados de la mesa.

Quedamos 12-9 al final del turno.



En el cuarto turno me toca la iniciativa eliminando un Phobos de Fran, pero el a mi 2 miniaturas y puntuando una segunda secundaria al robarme otro objetivo.

Yo como ultimo turno muevo mis pocas minis para recuperar un objetivo quedando la partida 17-11 para los Marines de Fran.

KILL TEAM: ULTIMA BANDA 2023



Ultima banda a jugar este 2023 para Kill Team.

En este caso es la Banda de Marte, que la gente dice que es una muy especializada en disparos.

Las pintadas de rojo las pille de segunda mano, que estaban a medio pintar y para complementarlas añadí varias de una caja que les hice un pintado rápido por encima con pincel seco.

Y es que quiera terminar esta banda rápidamente, porque parece que este diciembre la comunidad de Kill team de mi zona esta con mas ganas de nunca de jugar a kill Team.

jueves, 26 de octubre de 2023

KILL TEAM: PARTIDA



Hoy tocaba partida de KillTeam contra los Legionarios de Cesar.

Toca jugar la Misión de Saquear los Objetivos y gana la Iniciativa el Caos, empezando ellos la partida.

Durante el primer turno no nos atacamos y nos centramos en la misión primaria quedando empatados 3-3.





En el turno 2 empezara la matanza, eliminado un Marine, pero yo pierdo 4 Guardias y en la misión primaria el Caos toma la delantera quedando en primaria 6-5. Además de puntuar dos Secundarias.

En el Tercer Turno siguen causando mas bajas los Marines del Caos, pero en este turno logro el empate en primaria quedando el marcador 8-8.

El Hechicero del caos usa un poder psíquico que causa una explosión que daña y hiere a varias Guardia mios eliminando un par.

Pero quedando al descubierto, siendo eliminando.
Además un Legionario queda expuesto para ser disparo por mi Francotirador en el próximo turno.

Terminamos el turno 3 igualados casi en minis, quedándonos 4 Legionarios y 5 Guardias.





Para el ultimo turno gano la Iniciativa y decido activar mi francotirador que elimina un Legionario y puntúa primaria.

Asoma un Legionario que elimina al Francotirador, para ser disparado por otra mini mía.

En el otro lado trascurre igual, al final del turno quedarían en mesa 2 Legionarios y un guardia.

En primaria empatamos con 10 puntos cada.

Yo en secundaria no logre puntuar ninguna y estuve cerca de hacerlo, mientras que el Caos logra 4 puntos.

Partida muy divertida y muy reñida hasta el final.

Reflexionado ahora me doy cuenta que debería haber arriesgado en el ultimo turno y podría haber puntuado un objetivo mas, lo que me habría dejado el marcador primario en 11-9 y así en Secundarias habría puntuado los 2 puntos de la misión secundaria de los Guardias Veteranos de sufrir mas bajas pero ganando en primaria.

Lo que me habría dado un empate, el cual podría romper cumpliendo también una de las secundarias de Seguridad que era la llegar con una mini al la zona de despliegue enemiga.

Que casi tenia al final de la partida pero un Legionario logro eliminarlo de un disparo.

En otra ocasión será, esta vez la victoria a sido para el Caos.

sábado, 30 de septiembre de 2023

LO ULTIMO PINTADO EN SEPTIEMBRE



Ultimo dia de Septiembre y aunque no he tenido mucho tiempo para pintar, poco a poco logre pintar una escuadra de Cadia, aunque mi intención era pintar 2 Escuadras, pero no a dado tiempo para la segunda, quedando como objetivo para Octubre.

De momento quizás la juegue antes en alguna partida de KillTeam por varias un poco de tanto usar Marines Espaciales.

martes, 19 de septiembre de 2023

PRIMER DIA EN LAS FREAK WARS DE MADRID - PARTE 1



Tras el resacón que fueron las Freak Wars, toca contar todo lo vivido allí.

El Sábado toco madrugar para llegar pronto y evitar cola, aun así para cuando llegue ya había una cola bien larga, pero que una vez abiertas las puertas avanzo muy rápido.


Nada mas entrar lo primero fue ir a confirmar mi participación al torneo de Armada, que para este primer dia solo iba a poder dedicarme a jugar el torneo, al no quedar mucho tiempo libre entre rondas.




Todos los participantes ya esperábamos recibir bastantes premios y promos, la sorpresa es que ya antes de empezar a jugar íbamos a recibir un buen puñado y aun mas al terminar.





Tras todo los preparativos, tocaba ir a la mesa 3 para vérmelas con mi primer rival, que era Ishamael, que venia con lista CIS de 2 naves y mucho caza. Quien además afirmaba que ya se había enfrentado a listas de Doble OSD y que ya le tenia tomada la medida para lidiar con ellas.




Tras el desplegué queda claro que sus afirmaciones son correctas, ya que coloco sus naves de lado, buscando hacerme la pinza, pero al mismo tiempo dar los rodeos con la máxima distancia posible, midiendo bien a ojo para que los ataques de Ignición no le alcanzasen los primeros turnos.




La Recusant dará tal rodeo que hasta el tercer turno o cuarto no atacara, por lo que pensé en centrarme primero en la Providece, pero no lograría impactarla hasta el segundo turno.

Para el tercero aunque le ataque con los 2 OSD, se recupera con Ingeniería, mientras que la Recusant, atacara el próximo turno. 
Así que en el tercer turno quedándome sin TIEs, me veo en la necesidad de girar un OSD a por la Recusant y el otro a por la Providence.


Los turno trascurren rápido, perdiendo un Onager, mientras que la Providece se queda sin escudos.



Al terminar el ultimo turno, terminamos 198 - 22 a favor del rival.

Primer derrota en la frente, nada mas empezar el torneo y en parte culpa mía, que debí desplegar de otra forma.


Aprovecho el descanso para ver las mesas de Legión que se esta jugando su Nacional al lado del de Armada:














Tras el descanso toca la segunda ronda y sera en la mesa 12 contra Vashnevskaya, que viene con StarHawk de 215 puntos, dos flotillas y 8 Escuadrones con Oportunista y Bombardero.

Me supera en turnos de despliegue, pero no en puntos, así que jugamos mis misiones, quien elije luchar por la Estación.




No soy el único imperial que a venido con doble Onager al torneo y en la partida anterior vi de reojo como este Rebelde se enfrentaba a una lista como la mia.

Decido desplegar por el centro, mientras que el rival se pone a un lado de al mesa y a lenta velocidad, lo que en teoría me daría oportunidad de atacar con Ignición varios turnos.


Pero el rival aprendió de la anterior partida y esta vez si coloco bien su nave, estando a tiro solo de un OSD.

Lanzo sus Escuadrones a por los míos que fueron eliminados en un turno y al sigueteen los lanzo a por mis Incursores.

Mis naves en conjunto suman sus ataques y van rascando escudos.

Pero claro el rival llevaba a Agatha y fichas de defensa extra por lo que tenia 2 de dividir, Redirigir y Salva.



Esos 8 Escuadrones están matando poco a poco mi flota ellos solos, la Nadire solo se limita a atraer el fuego enemigo sin apenas hacer daño a mis naves, pero ella aguanta todo lo que le lanzo.

Hasta el cuarto turno domino yo la Estación y en el quinto turno pasaría a estar disputada.

Los Escuadrones Rebeldes ya han eliminado mis 2 Incursores y se lanzan a por uno de mis OSD con el apoyo de la Starhawk, la cual ya esta carca de perder la mitad de su vida.




Para el final de la partida, la Starhawk esta con 2 vidas, mientras que mi ultima nave esta a 1 vida y porque fallo un par de escuadrones al atacar con solo un dado.


Terminamos 295 - 80 a favor del rival.


Segunda partida perdida y con esto seguro que bajo a ultima posición del ranking y remontar se volverá difícil.

Toca el descanso para comer, que aprovechare para ver otras partidas y los demás torneos.


De un vistazo veo que Imperio y Republica son las facciones mas jugadas y Cis la que menos.

De hecho todos los Imperiales trae 1 o 2 OSD, con excepción de dos que vienen con SSD y un tercero que viene con lista Full de huir con Raiders y Arquitens.








Los torneos son en la planta superior y desde allí se puede ver la inferior donde están los Stands.



Empiezo a recorrer los pasillos viendo las partidas de X-wing:




Luego veo que hay bastante gente dándole al torneo de 40K, Sigmar y Señor de los anillos:






Viendo algunas mesas realmente chulas:





También había un torneo grande de Kill Team:





Y al lado de este vi varias mesas en las que jugaba al Warhammer Epic:









Y si notáis algo parecido a niebla en mis fotos, habéis acertado al deducir que algo iba mal con la cámara de mi Smartphone y el reato del descaso lo dedique a averiguar que ocurria.

Logrando arreglarlo justo antes de empezar la tercera ronda del torneo de Armada.



Terminamos esta primera parte mostrando el primer souvenir de las Freak Wars: