Mostrando entradas con la etiqueta Partida Warhammer. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Partida Warhammer. Mostrar todas las entradas

lunes, 1 de septiembre de 2025

WARHAMMER 40K: DE TORNEO EN LA VOZ OPEN

Como dice el titulo, participe en el Torneo de la voz de Horus de este fin de semana pasado en Lugo, aprovechando que iba estar unos días de vacaciones por la zona.

Todos nos llevamos una bolsa reutilizable con varios regalos dentro.


El recinto estaba lleno de mesas de 40k y de Sigmar, pero también unas pocas de bloodbowl y de Malifaux.





Dentro de mi bolsa unos vales para los videojuegos de Warhammer, un vale de 10€ para Bandua.
Unos dados, una pintura de una nueva marca.
Una pizarra y en mi caso una White Dwarf vieja.

Otros tenían vale mayores o minis.





RONDA 1:


Me toca jugar en primera ronda contra Tiranidos, con muchos monstruos y cero Infantería o vehículos, por lo que mi lista lo tiene difícil lidiar con ello.

Mi única opción son las Lanzas Oscuras, pero durante 5 turnos solo sacaba 1s incluso repitiendo, así que derrota aplastante.



RONDA 2:
Me toca jugar contra Votann, que viene con mucho vehículo y mucha tropa.

Juega muy a la defensiva, asegurándose de no dejar hueco alguna para que pueda hacer Despliegue rápido con las armas Anti-Vehículo.

Pero le salen en los primeros turnos mejores secundarias que a mi y para el quinto turno me gana por el doble de puntos.


Parada para comer y tras ello toca una ronda mas, para dar el primer dia por terminado.


RONDA 3:


En tercera ronda me toca contra Plaga, que viene con Primarca y mucho Exterminador.

Ambos jugamos dejando mucha tropa en retaguardia para no dejar hueco alguno para los despliegue rápidos.

Vamos igualados en puntos hasta el tercer turno, donde la perdida de varias tropas dejan huecos para que me pillen por la espaldas los Exterminadores, además de que a mortarium no había forma de pararlo y va aniquilando todo lo que se ponga a tiro suyo.

Pierdo la tercera partida por 40 puntos de diferencia.


Tras ello toca ir a cenar y volver al dia siguiente.


RONDA 4:


Toca el segundo dia y una vez mas lo empiezo jugando contra Tiranidos con 0 Infantería y si mucho monstruo imparable.

Aguanto solo 3 turnos, antes de ser devorado del todo.


Tras ello oca la ultima partida.


RONDA 5:


En mi ultima partida me tocara contra Custodes, que trae solo un Vehículo, junto a poco soldado.

Empiezan ellos el primer turno avanzando para llegar hasta media mesa.

Tengo un buen tiro contra sus Vehículo con mis Lanzas Oscuras, pero una vez mas me fallan los dados y quedo expuesto.

En el segundo turno pierdo tropas al sufrir cargas, además de perder el Revager.

Mis Azotes llega a mesa fallando los tiros.

Tampoco le va bien con los dados al rival y para el quinto turno pierdo la partida por 30 puntos.


Este es el resumen de mi odisea en La Voz Open.

Que fue una gran experiencia y con ganas de volver el próximo año.



Ahora toca volver a las obligaciones del mundo real.

domingo, 24 de agosto de 2025

WARHAMMER 40K: PRIMER TORNEO CON DRUKHARI




Este fin de semana fue a torneo con los Drukhari a ver qué tal iban en mesa, con algún cambio de la lista probada previamente.

En primera ronda me tocaría jugar contra DeathGuard. Con la principal de quemar objetivos.


Empiezan ellos el Despliegue y la partida.

Así que en mi primer turno me dispongo a volar en pedazos algún vehículo con mi Ravager y sus 3 Lanzas Oscuras.

Pero saco dobles 1s repitiendo dados.

Quedó vendido, en su turno 2, si Predator vuela mi Ravager.

Mis tropas aguantan hasta el turno 5, pero no paran la presión, y siempre que disparo armas buenas como la lanza oscura saco 1 al impactar y cuando acierto, fallo al herir.

Pierdo por el doble la partida.


Tras ellos toca la segunda ronda, 3 mesas más abajo y está vez contra primos Eldar.


Empiezo yo el despliegue, pero el rival empieza la partida.

En el primer turno mueve las tropas y antes de darme cuenta ya tiene segadores en la otra punta de mapa, que revientan mi Ravager antes si quiera de empezar el turno.

En el turno w sus exarca y aulladores me cargan cruzando la mesa entera y aniquilando de un plumazo mis 10 Incubis con Drazhar.

Y así turno a turno.

Las armas buenas me fallan en los dados y no mato nada.

Pierdo la partida por el triple está vez.

Toca parada para comer y por si aún no lo habéis adivinado con la primera foto de esta entrada, el torneo es en Gijón y no puede faltar un buen Cachopo.


Tras ellos toca la tercera ronda.

Me toca jugar contra Lobos Espaciales.

Que el primer turno se lo toma con calma y no deja tropa a tiro.

En el turno 2 ya empiezan sus primeras cargas con su Caballeria.

Arrasa con Drazhar y sus Incubis.

Las Lanzas Oscuras siguen fallando sin matar nada.

Hago más daño en combate que en Disparo.

Además deja minis por todos lados y no deja hueco alguno para poner mis Scourges en mesa por Deep Strikes.

Para el turno 5 me a arrasado, me gana 31-100 y tengo minis en reserva estratégica que no he podido desplegar en mesa en los 3 primeros turnos.

Toca recoger y ver el Ranking final y ver qué no he quedado último, lo cual ya es un logro.

Durante el viaje de vuelta tocó hablar con los colegas acompañantes anécdotas del torneo y replantear la lista.

lunes, 18 de agosto de 2025

WARHAMMER 40K: ESTRENANDO LOS DRUKHARI


Como pone el título, ayer estrene army, tocaba volver a reaprender el juego, tras los cambios que a traído la nueva temporada de torneos.

Cruce mesa contra Necrones con mucha infantería.

Jugamos la primaria de Tierras quemadas.

Gana el la tirada y quiere que empiece yo el despliegue.

Tras ellos, ganó yo la tirada y empezó la partida.




Durante el primer turno me limitó a mover manteniendo mis tropas a cubierto.

Los Necrones en su primer turno hacen lo mismo.


En el segundo turno realizo mis primeros disparos y cargar con las Brujas.
Eliminado unas motos necronas y trabando a w unidades de combate suyas.

Los Necrones contraatacan destruyendo un vehículo mío y luego cargando con unos escarabajos.

En este punto vamos casi igualados, le saco 5 puntos de ventaja.


Llega el tercer turno que será el último porque se nos acaba el tiempo y ahí que recoger.

Me tocan 2 secundaria de ir al centro, así que desembarco a las brujas y cargo con ellas a una pelota de 20 Necrones en el centro de la mesa.

Lo logro eliminarla, del todo, pero si cumplir la secundarias.



En el tercer turno Necron, les toca 2 secundarias que fáciles de hacer, con lo que me adelanta en puntos y destruye varios transportes míos.





Damos la partida acabada 37 - 43 en mi contra. 

Y con claras ideas de que cambiar el la lista, ya que en breves iré a torneo y estoy decidido a llevar Drukhari.

lunes, 24 de febrero de 2025

WARHAMMER 40K: ASTRA DE TORNEO


Este fin de semana pasado fue el primer gran tornero de $0k en Leon, estrenando el nuevo local de la Asociación, con 32 participantes.

Yo fui con mi Astra.



RONDA 1:

Me toca jugar en mesa 2 contra una marea verde de Orkos.

Toca jugar la misión de Quemar los Objetivos.

En el primer turno me toca desplegar y empezar a mi primero.

Disparo  muchos orkos pero no logro eliminar ninguna unidad. Son demasiados.

Encima me tocan objetivos de invadir su retaguardia, la cual la tiene llena de Orkos y no hay hueco donde poner las Reservas.

Vamos igualados hasta el turno 3 en puntos, pero es cuando la Marea Verde acelera arrollando con todo y borrando a mis tropas de la mesa para el turno 4.


Acabamos 29 - 89 en mi contra.


RONDA 2:


Me toca jugar en la ultima mesa contra Eldars Oscuros.

Toca la misión de de Alf y Omega.

Me toca desplegar primerio y empezar el turno.

El primer turno empieza bien para mi, ya que me tocan buenos objetivos que cumplo y elimino unidades adelantadas del rival.

En el turno del rival le toca no Prisioneros y centra su fuego en mis tanques, eliminándome a 1 y dejando a un segundo tocado.

En el turno 2 se repite la lo del turno anterior.

Pero en el tercer turno es cuando se tuerce el asunto, me tocan objetivos que no puedo cumplir y el rival si, además de eliminar medio ejercito en este turno.

Al final del turno 4 ya no queda nada mío en mesa.

Se acaba la partida 28 - 90 en mi contra.


En tercera ronda 2 jugadores tuvieron que irse por emergencias, así que me toca jugar en mesa 10 contra Custodes.



Me toca repetir mesa y misión de la primera ronda.

El Custodes podía esconder bien sus tropas en el despliegue, pero yo los tanques no.

Desplegué primero, pero empieza el turno los custodes, disparando a mis tanques.

El turno de 1 de ambos pasa rápido, puntuando nuestras secundarias.

En el turno 2 logro eliminar una unidad enteras de motos, pero no me dejan hueco para desplegar las tropas en reserva.

Yo pierdo un Leman Russ.

En el turno 3 ambos puntuaremos nuestras secundarias. y finalmente mis refuerzos pueden hacer Despliegue rápido en la retaguardia del rival, eliminando su segunda unidad de motos.

Hasta el momento vamos igualados en puntos, aunque los Custodes me superam por poco.

Entonces llega el turno 4 y me toca secundarias que no podre cumplir. Los Custudes desembarcan su unidad de élite de un Land Rider que arrasan con todo a lo que disparan.

En turno 5 sigo perdiendo mas tropas sin lograr puntuar, mientras que los Custodes si.

Acabamos la partida 46 - 100



Tras tres partidas, toca la entrega de premios.



Todo participante recibe una bolsa de Dados.

El primer premio se queda en casa, llevándoselo un jugador de Eldars Oscuros.

lunes, 17 de febrero de 2025

WARHAMMER 40K: PASEANDO A LA ASTRA


Ya toco sacar a pasear por mesa a mi Astra para practicar para el torneo.

Cruzaría mesa con los Tau de Erik.

Toca jugar Despliegue por borde corto, la misión normal de controlar hasta 3 objetivos.

Gano la tirada de empezar el despliegue.

Termino de desplegar antes que Erik y eso que se guarda en Despliegue Rápido un buen puñado de Crisis con Lanzallamas.



TURNO 1:
Final turno 1


Empiezo el turno 1 que muevo poco sin tener nada a lo que disparar.

Erik avanza rápido para ocupar media mesa, y deja varias unidades en su borde de la mesa para que no pueda hacerle Despliegue Rápido.




TURNO 2:
final turno 2


Mientras que el turno 1 fue rápido, el turno 2 iba a ser muy largo.

Lo empiezo yo disparando a todo, me no logro eliminar nada, muevo para delante mis tropas para disputar 2 objetivos.

Aparecen las primaras crisis por mi retaguardia que llevaban fusiones y cada una se carga en leman russ, aunque los Comandantes mueren devolviendo el disparo y logrando destruir una Armadura Ghost que ya estaba de antes tocada.

Las tropas Tau elimina una escuadra mía para que dejara de disputarle el objetivo.


Los Tau toman la delantera en el Marcador.


TURNO 3:
Los Tau me sacan mucha ventaja pero logro poner algunas unidades en mesa por Desplegué rápido y cumplir Secundarias.

Los Tau siguen controlan 3 objetivos y yo solo 2.

En el turno 3 de los Tau elimina mas infanterías mías.

Damos la partida por acaba quedando el marcador 28 - 50 para los Tau.

No hay palabra para la masacre que me ha hecho los Tau y eso que no llego  a sacar aun las 3 escuadras de Crisis con Lanzallamas.


Espero no cruzarme muchos Tau en el torneo.

lunes, 13 de mayo de 2024

WARHAMMER 40K: UNA PARTIDA MAS CON NECRONES



Una partida mas con los Necrones, que hice un par de cambios en la lista como añadir una segunda unidad de 3 Espectros.

Me enfrento a los Tau de Erik que estrenaba nuevo Codex y venia con todo Armaduras.




Yo en el primer turno avanzo con todo, aunque el Destructor Necron daña una Riptide y los Espectros cargan a una unidad de Miméticas, sobrevive una que al comienzo del turno 1 de los Tau se destraba y todas sus minis fulminan a los Espectros.



En el Segundo Turno mi segunda unidad de Espectros que había salido de la mesa por la Reliquia, vuelven a la mesa por la retaguardia de los Tau, cargando a unas crisis y disputando el objetivo en su zona de despliegue.

El resto de tropas se mueven y disparan a varias unidades dañándolas.


Los Tau en su segundo turno devuelven el disparo, eliminándome las motos y dañando a la infantería.



En mi turno 3 ya voy perdiendo la partida por secundarias y los Tau ya dominan media mesa.

Al final de este turno mis Espectros siguen trabados con las crisis que solo logran eliminarse mutuamente una mini por turno.



Encima los Tau tiene una Estratagema que les permite hace el Despliegue Rápido a 3" del enemigo en lugar de 9, así que pilla hueco entra minis escarabajos colándose en mi zona de Despliegue.




Para el turno 4 prácticamente ya doy la partida por acabada, ya que me quedan pocas cosas en mesa y en Puntos los Tau ya llevan el doble.





Pero tras esta partida me han quedado muy claro algunas cosas, teniendo razón los que me avisaron que los Espectros tienen que ir en unidades de 6 y usar solo Inmortales dejando los Guerreros en la estantería.

Así que tengo que hacer mas cambios en mi lista y pillar aun mas Espectros.

viernes, 26 de abril de 2024

WARHAMMER 40K: ESTRENANDO LOS NECRONES



Tras conseguir meter todo en la maleta y conseguir rival, tocaba jugar.

Mi rival se presento con lista de Custodes, dispuesto a jugarlos una ultima vez antes de que llegase el Codex.

Venia con pocas minis, pero que tenían mucha vida y pegaban bien.

Gana la iniciativa para desplegar primero y empezar el turno 1.


En el primer turno nos movemos y nos disparamos sin apenas sufrir bajas, que al comienzo de mi turno 2 casi todas las recupero.

Pero los Custodes ya se han trabado con casi todo y controla media mesa.




Para el tercer turno los custodes me sacan mucha ventaja en puntos y vana eliminandome una unidad detrás de otra.

La unidad de Espectros con Tecno es lo único que me esta dando buenos resultados y aguantado bien.




En el turno 4 solo me quedan 3 cosas en mesa y todas serán eliminadas en este turno.

Así que en el turno 5 los Custodes no tienen nada que hacer y se termina la partida con un derrota apabullante.

Los Custodes me habrán arrasado, pero no lo hicieron en 2 turnos y me ha permitido tener un primer contacto con Necrones, sacando de la partida varias conclusiones e ideas claras de hacia donde debería enfocar mi lista y que debería añadir o quitar de ella.

domingo, 4 de febrero de 2024

WARHAMMER 40K: TIRANDO DADOS EN EL I GT ACUPHAMMER


Como ya dije cuando publique mi ultima lista de Astra Militarum de que iba a participar en un torneo, era este.

El primer GT de Palencia, al que fui con la intención de divertirme mas que ganar, que ahí que ser realista y con mi ejercito pocas opciones tenia de ganar mas de una partida.


El Sábado tocaba madrugar para estar allí a las 8 y empezar a jugador a las 8:15, disponiendo de 3 horas para cada partida.

La inscripción incluía el Desayuno y la comida.

Al ser a las afueras de la ciudad el torneo había mucho sitio para aparcar.





Me toca jugar en la primera ronda vs Eldars.

Esta es la lista rival:

++ Army Roster (Aeldari - Ynnari) [1,995pts] ++

+ Configuration +


Battle Size: 2. Strike Force (2000 Point limit)

Detachment: Battle Host

Show/Hide Options: Legends are visible, Unaligned Forces are visible, Unaligned Fortifications are visible

+ Epic Hero +


The Yncarne [350pts]

Yvraine [100pts]: Warlord

+ Character +


Death Jester [105pts]: Fate's Messenger

Farseer [105pts]: Singing Spear, The Phoenix Gem

+ Battleline +


Kabalite Warriors [110pts]

. 5x Kabalite Warrior: 5x Close Combat Weapon, 5x Splinter rifle
. Kabalite Warrior with Blaster
. Kabalite Warrior with Dark Lance
. Kabalite Warrior with Shredder
. Kabalite Warrior with Splinter Cannon
. Sybarite: Phantasm Grenade Launcher, Splinter Rifle, Sybarite Weapon

+ Infantry +


Mandrakes [65pts]

. 4x Mandrake: 4x Baleblast, 4x Glimmersteel Blade
. Nightfiend

Mandrakes [65pts]

. 4x Mandrake: 4x Baleblast, 4x Glimmersteel Blade
. Nightfiend

Scourges [110pts]

. Scourge with Heavy Weapon: Dark Lance
. Scourge with Heavy Weapon: Dark Lance
. Scourge with Heavy Weapon: Dark Lance
. Scourge with Heavy Weapon: Dark Lance
. Solarite: Shardcarbine, Solarite Weapon

Scourges [110pts]

. Scourge with Heavy Weapon: Heat Lance
. Scourge with Heavy Weapon: Heat Lance
. Scourge with Heavy Weapon: Heat Lance
. Scourge with Heavy Weapon: Heat Lance
. Solarite: Shardcarbine, Solarite Weapon

Warp Spiders [115pts]

. 4x Warp Spider: 4x Close combat weapon, 4x Deathspinner
. Warp Spider Exarch: Deathspinner, Powerblades

Warp Spiders [115pts]

. 4x Warp Spider: 4x Close combat weapon, 4x Deathspinner
. Warp Spider Exarch: Deathspinner, Powerblades

+ Mounted +


Reavers [140pts]: 2x Cluster Caltrops

. Arena Champion: Agonizer, Heat Lance
. 4x Reaver: 4x Bladevanes, 4x Splinter Pistol, 4x Splinter Rifle
. Reaver with Heat Lance

Reavers [70pts]: Cluster Caltrops

. Arena Champion: Agonizer, Heat Lance
. 2x Reaver: 2x Bladevanes, 2x Splinter Pistol, 2x Splinter Rifle

Reavers [70pts]: Cluster Caltrops

. Arena Champion: Agonizer, Heat Lance
. 2x Reaver: 2x Bladevanes, 2x Splinter Pistol, 2x Splinter Rifle

Skyweavers [95pts]

. Skyweaver: Skyweaver Haywire Cannon, Zephyrglaive
. Skyweaver: Skyweaver Haywire Cannon, Zephyrglaive

Skyweavers [95pts]

. Skyweaver: Skyweaver Haywire Cannon, Zephyrglaive
. Skyweaver: Skyweaver Haywire Cannon, Zephyrglaive

Skyweavers [95pts]

. Skyweaver: Skyweaver Haywire Cannon, Zephyrglaive
. Skyweaver: Skyweaver Haywire Cannon, Zephyrglaive

+ Dedicated Transport +


Venom [80pts]: Splinter Cannon

++ Total: [1,995pts]


Y toca jugar la misión de Blanco Prioritario con 6 objetivos en mesa, desplegando en cuadrante.



Gano la tirada tocándome desplegar primero y empezar el turno.




Durante el primer turno el rival esconde bien sus tropas y hago algún rasguño con los Indirectos.

En el turno 2 ya le toca asomar las minis y me tocan buenas secundarias.

Durante el turno 3 me van bien todo y voy ganado, cuando de repente aparecen las Arañas y el Yncarne encima al rival el toca de secundaria la de puntuar destruyendo blindados.

Y se lanza al por mis vehículos destruyéndolos.



Durante los siguientes turnos los eldars le dan la vuelta a la situación y ganas ellos la partida con un 96 - 40.




En la segunda ronda me toca contra Necrones, quien no trae Espectros pero usa uno de los nuevos destacamentos.

Toca despliegue diagonal repitiendo la misión de antes, pero con 5 objetivos en mesa.



Su lista era esta:

Necrons
Hypercrypt Legion
Strike Force (2000 Points)

CHARACTERS

C’tan Shard of the Void Dragon (270 Points)
• 1x Canoptek tail blades
1x Spear of the Void Dragon
1x Voltaic storm

Illuminor Szeras (160 Points)
• Warlord
• 1x Eldritch Lance
1x Impaling legs

Imotekh the Stormlord (100 Points)
• 1x Gauntlet of Fire
1x Staff of the Destroyer

Skorpekh Lord (100 Points)
• 1x Enmitic annihilator
1x Flensing claw
1x Hyperphase harvester

Technomancer (70 Points)
• 1x Staff of light
• Enhancements: Dimensional Overseer

Technomancer (60 Points)
• 1x Staff of light

BATTLELINE

Immortals (140 Points)
• 10x Immortal
• 10x Close combat weapon
10x Gauss blaster

Immortals (140 Points)
• 10x Immortal
• 10x Close combat weapon
10x Gauss blaster

OTHER DATASHEETS

Cryptothralls (60 Points)
• 2x Cryptothrall
• 2x Scouring eye
2x Scythed limbs

Doomsday Ark (200 Points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array

Lokhust Heavy Destroyers (150 Points)
• 3x Lokhust Heavy Destroyer
• 3x Close combat weapon
3x Gauss destructor

Monolith (350 Points)
• 4x Death ray
1x Particle whip
1x Portal of exile

Skorpekh Destroyers (200 Points)
• 6x Skorpekh Destroyer
• 1x Plasmacyte
6x Skorpekh hyperphase weapons


Gana el rival las tiradas para empezar el desplegué y el primer turno.

Que en todos los turno se dedico a teletransportar tropas y poner el monolito en el centro de la mesa destruyéndome 2 vehículos por turno.



Yo voy haciendo algunas bajas y Secundarias, pero el rival prácticamente me arrasa para el cuarto turno.

Termino 85 - 32 para los Necrones.


Tras estas segunda partida toca parar para comer y tras ello a por la tercera.



Para la tercera ronda me toca jugar contra Marines Espaciales y mas concretamente Puños Imperiales que venían con mucho tanque.



Toca la misión de Ocupar y Mantener, y como regla espacial los Objetivos se ponen de forma aleatoria antes de empezar a jugar.

La lista rival era:

Space Marines
Imperial Fists
Ironstorm Spearhead
Strike Force (2000 Points)

CHARACTERS

Lieutenant with Combi-weapon (80 Points)
• 1x Combi-weapon
1x Paired combat blades
• Enhancements: The Flesh Is Weak

Techmarine (80 Points)
• 1x Forge bolter
1x Grav-pistol
1x Omnissian power axe
1x Servo-arm
• Enhancements: Adept of the Omnissiah

Techmarine (95 Points)
• Warlord
• 1x Forge bolter
1x Grav-pistol
1x Omnissian power axe
1x Servo-arm
• Enhancements: Target Augury Web (Aura)

OTHER DATASHEETS

Gladiator Lancer (160 Points)
• 1x Armoured hull
1x Icarus rocket pod
1x Ironhail heavy stubber
1x Lancer laser destroyer
2x Storm bolter

Gladiator Lancer (160 Points)
• 1x Armoured hull
1x Icarus rocket pod
1x Ironhail heavy stubber
1x Lancer laser destroyer
2x Storm bolter

Inceptor Squad (110 Points)
• 1x Inceptor Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Plasma exterminators
• 2x Inceptor
• 2x Close combat weapon
2x Plasma exterminators

Infiltrator Squad (100 Points)
• 1x Infiltrator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Marksman bolt carbine
• 4x Infiltrator
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
1x Helix Gauntlet
1x Infiltrator Comms Array
4x Marksman bolt carbine

Redemptor Dreadnought (200 Points)
• 1x Icarus rocket pod
1x Macro plasma incinerator
1x Onslaught gatling cannon
1x Redemptor fist
1x Twin storm bolter

Redemptor Dreadnought (200 Points)
• 1x Icarus rocket pod
1x Macro plasma incinerator
1x Onslaught gatling cannon
1x Redemptor fist
1x Twin fragstorm grenade launcher

Repulsor Executioner (220 Points)
• 1x Armoured hull
1x Heavy laser destroyer
1x Heavy onslaught gatling cannon
1x Icarus rocket pod
1x Ironhail heavy stubber
1x Repulsor Executioner defensive array
1x Twin Icarus ironhail heavy stubber
1x Twin heavy bolter

Scout Squad (55 Points)
• 1x Scout Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Boltgun
1x Close combat weapon
• 4x Scout
• 4x Bolt pistol
2x Boltgun
4x Close combat weapon
1x Missile launcher
1x Scout sniper rifle

Storm Speeder Thunderstrike (160 Points)
• 1x Close combat weapon
1x Stormfury missiles
1x Thunderstrike las-talon
1x Twin Icarus rocket pod

Whirlwind (145 Points)
• 1x Armoured tracks
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter
1x Whirlwind vengeance launcher

Whirlwind (145 Points)
• 1x Armoured tracks
1x Hunter-killer missile
1x Storm bolter
1x Whirlwind vengeance launcher

ALLIED UNITS

Callidus Assassin (90 Points)
• 1x Neural shredder
1x Phase sword and poison blades


Gano yo las Tiradas para empezar y mi Experiencia pasada contra marines es que vehículo que se ponga a tira de los Leman Russ es destruido.

Pero en esta partida no fue así, y es que no pare de sacar unos en los dados, se nota que no les gustaba el tapete a los dados XD.

Los Tanques del rival cada vez que atacaban me volaban uno mío.

La Infantería aguanto en mesa como pudo hasta el ultimo turno, pero por si sola no tenia muchas opciones de cumplir secundarias.

Termino esta partida 100 - 51 para los Amarillos.


Tras esta tercera partida se acaba el primer dia y ir pronto para la cama ya que el Domingo tocaría madrugar otra vez.


Ya en el Hotel hago foto a los Souvenir que nos dieron nada mas llegar al torneo.





Toca madrugar otra vez para estar en el torneo a las 8 y jugar 2 partidas mas.


Cuarta partida del torneo y casi estoy el ultimo del ranking y me toca jugar contra un viejo conocido de Salamanca que viene con Votans.




Toca jugar la misión de buscar destruir y controlar mas que el rival.

Gana el la tirada para empezar el despliegue, mientras que soy yo quien gana la tirada de empezar el primer turno.

Su lista era:

Detachment Choice: Oathband

Show/Hide Options: Legends are visible, Unaligned Forces are visible, Unaligned Fortifications are visible

+ Epic Hero +


Ûthar the Destined [90pts]: Warlord

+ Character +


Brôkhyr Iron-master [80pts]: A Long List

Einhyr Champion [60pts]: Mass hammer, Teleport crest

Einhyr Champion [60pts]: Mass hammer, Teleport crest

Kâhl [70pts]: Mass gauntlet, Teleport crest, Volkanite disintegrator

+ Battleline +


Hearthkyn Warriors [110pts]: Comms array, Medipack, Pan spectral scanner

. 8x Hearthkyn Warrior: 8x Autoch-pattern bolt pistol, 8x Close combat weapon, 8x Ion blaster
. Hearthkyn Warrior w/ heavy weapon: Magna-rail rifle*
. Theyn: Etacarn plasma pistol, Ion blaster

+ Infantry +


Brôkhyr Thunderkyn [150pts]

. 6x Brôkhyr Thunderkyn: 6x Close combat weapon, 6x Graviton blast cannon

Brôkhyr Thunderkyn [75pts]

. 3x Brôkhyr Thunderkyn: 3x Close combat weapon, 3x Graviton blast cannon

Cthonian Beserks [100pts]

. 4x Beserk: 4x Concussion maul
. Beserk w/ mole grenade launcher: Concussion maul

Einhyr Hearthguard [300pts]

. 9x Einhyr Hearthguard: 9x Concussion gauntlet, 9x Exo-armour grenade launcher, 9x Volkanite disintegrator
. Hesyr: Concussion gauntlet, Volkanite disintegrator, Weavefield crest

Einhyr Hearthguard [300pts]

. 9x Einhyr Hearthguard: 9x EtaCarn plasma gun, 9x Exo-armour grenade launcher, 9x Plasma blade gauntlet
. Hesyr: EtaCarn plasma gun, Plasma blade gauntlet, Teleport crest

+ Mounted +


Hernkyn Pioneers [90pts]

. Hernkyn Pioneer w/ ion beamer
. Hernkyn Pioneer w/ pan-spectral scanner
. Hernkyn Pioneer w/ searchlight

Hernkyn Pioneers [90pts]

. Hernkyn Pioneer w/ ion beamer
. Hernkyn Pioneer w/ pan-spectral scanner
. Hernkyn Pioneer w/ searchlight

+ Vehicle +


Hekaton Land Fortress [225pts]: Cyclic ion cannon, Pan spectral scanner, 2x Twin bolt cannon

+ Dedicated Transport +


Sagitaur [100pts]: L7 missile launcher and Sagitaur missile launcher

Sagitaur [100pts]: L7 missile launcher and Sagitaur missile launcher

++ Total: [2,000pts] ++


Empiezo con el fuego indirecto contra varias unidades, y es que estaba dormido aun y se me olvido que centrarse en destruir unidades de una en una y lo único que logre con el Indirecto es dejar varias unidades con una o 2 minis, las cuales simplemente retroceden y se refugian.

El rival estaba mas centrado que yo y en todos los turnos lograba destruir mas unidades que yo.


Como resultado terminamos el turno 5 ganando los Enanos del Espacio 100 - 51.






Ahora si que voy primero en el ranking, pero empezando desde abajo y me toca como rival un igual donde nos vamos a disputar quien se llevara la cuchara de madera, en la ultima mesa.



Me toca jugar contra Angeles Oscuros con su Primarca.

En esta ultima ronda jugamos la Misión de Ocupar y Mantener, sin reglas extra y con despliegue en cuadrante.

La lista era:

Detachment: Gladius Task Force

Show/Hide Options

+ Epic Hero +


Azrael [105pts]

Lion El'Jonson [380pts] -- Warlord --

+ Character +


Apothecary Biologis [85pts]: Fire Discipline

Judiciar [85pts]: The Honour Vehement

+ Infantry +


Aggressor Squad [220pts]

. Aggressor Sergeant
. 5x Aggressors: 5x Twin Power Fist
. Auto Boltstorm Gauntlets & Fragstorm Grenade Launcher

Bladeguard Veteran Squad [180pts]

. Bladeguard Veteran Sergeant: Heavy Bolt Pistol
. 5x Bladeguard Veterans: 5x Heavy Bolt Pistol, 5x Master-crafted Power Weapon

Hellblaster Squad [250pts]

. 9x Hellblaster: 9x Bolt Pistol, 9x Close Combat Weapon, 9x Plasma Incinerator
. Hellblaster Sergeant: Plasma Pistol

+ Vehicle +


Predator Annihilator [130pts]: Hunter Killer Missile, Storm Bolter

. 2 Lascannons

Predator Annihilator [130pts]: Hunter Killer Missile, Storm Bolter

. 2 Lascannons

Redemptor Dreadnought [200pts]: Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon, Twin Storm Bolter

Redemptor Dreadnought [200pts]: Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon, Twin Storm Bolter

++ Total: [1,965pts] ++


El primer turno ambos apenas avanzamos, pero yo con mi Indirecto elimino una unidad de aggressors con apotecario y dejo con una vida un Dread.

En el turno 2 elimino a los dos dread con los Leman, mientras que el Indirecto elimina a Azrael y su escolta de HellBlaster, además me salió Lucha en todos lo frentes y llegar a la zona de Despliegue enemiga, así que los Scions viendo todo el espacio vacío en mesa brillan este turno ocupando 2 cuadrantes, mientras que el resto del ejercito se centra en los otros 2 cuadrantes.

En el turno 3 los Bladeguard eliminan la pelota de Guardias mía con Psiquico y Escuadra de Mando, puntuando así Asesinato que le había tocado de secundaria.

Mis Leman Russ eliminan uno de los 2 tanques y los Scions se encargan del segundo.


En el turno 4 los Leman y todo el Indirecto con el apoyo de un Sentinel, eliminan a todo lo que quedaba en mesa incluido el Primarca.

Así que puntuó el máximo este turno y juego yo solo el quinto turno puntuando también las secundarias.


Terminamos 98 - 41 a mi favor y con esto logro almenos ganar un partida y quedar el 46 de 50 participantes al final del torneo.



Tras el torneo toca la entrega de premios que hay muchos, aunque casi todo será por sorteo.




A mi me toca esto de premios.



Haber como los aprovecho los Havocs para hacerme un Kill Team, mientras que los Exterminadores están pidiéndome a gritos que me ponga montar lo que tengo en la montaña de marea gris como la parte del Caos de la Caja de inicio de Sexta Edición.


Y si tenéis curiosidad por ver que lista gano el Torneo, fue esta de Templarios Negros, aunque por poco, ya que también con 5 victorias quedo segundo una de Death Guard con 3 Caballeros.



++ Army Roster (Imperium - Adeptus Astartes - Black Templars) [2,000pts] ++

+ Configuration +


Battle Size: 2. Strike Force (2000 Point limit)

Detachment: Gladius Task Force

Show/Hide Options: Agents of the Imperium are visible, Imperial Knights are visible, Legends are visible, Titans are visible, Unaligned Forces are visible, Unaligned Fortifications are visible

+ Epic Hero [95pts] +


High Marshal Helbrecht [95pts]: Ferocity, Sword of the High Marshals, Warlord

+ Character [245pts] +


Apothecary Biologis [85pts]: Absolver Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Fire Discipline [30pts]

Captain [95pts]: The Honour Vehement [15pts]

. Heavy Bolt Pistol, Master-crafted power weapon and 1 Relic Shield: Heavy Bolt Pistol, Master-crafted Power Weapon, Relic Shield

Lieutenant [65pts]

. Neo-volkite pistol, Master-crafted Power Sword & Storm Shield: Master-crafted Power Weapon, Neo-volkite Pistol, Storm Shield

+ Infantry [970pts] +


Aggressor Squad [220pts]

. Aggressor Sergeant: Twin Power Fist
. 5x Aggressors: 5x Twin Power Fist
. Auto Boltstorm Gauntlets & Fragstorm Grenade Launcher: Auto Boltstorm Gauntlets, Fragstorm Grenade Launcher

Inceptor Squad [110pts]: Assault Bolters

. 2x Inceptor: 2x Close Combat Weapon
. Inceptor Sergeant: Close Combat Weapon

Inceptor Squad [110pts]: Plasma Exterminators

. 2x Inceptor: 2x Close Combat Weapon
. Inceptor Sergeant: Close Combat Weapon

Primaris Sword Brethren [140pts]

. Primaris Sword Brother: Power Weapon, Pyre Pistol
. Primaris Sword Brother: Plasma Pistol, Thunder Hammer
. Primaris Sword Brother: Power Weapon, Pyre Pistol
. Primaris Sword Brother w/Twin Lightning Claws: Twin Lightning Claws
. Sword Brother Castellan: Combi-weapon, Master-crafted Power Weapon

Primaris Sword Brethren [140pts]

. Primaris Sword Brother: Power Weapon, Pyre Pistol
. Primaris Sword Brother: Plasma Pistol, Thunder Hammer
. Primaris Sword Brother: Power Weapon, Pyre Pistol
. Primaris Sword Brother w/Twin Lightning Claws: Twin Lightning Claws
. Sword Brother Castellan: Combi-weapon, Master-crafted Power Weapon

Primaris Sword Brethren [140pts]

. Primaris Sword Brother: Power Weapon, Pyre Pistol
. Primaris Sword Brother: Plasma Pistol, Thunder Hammer
. Primaris Sword Brother: Power Weapon, Pyre Pistol
. Primaris Sword Brother w/Twin Lightning Claws: Twin Lightning Claws
. Sword Brother Castellan: Combi-weapon, Master-crafted Power Weapon

Scout Squad [55pts]

. Scout Sergeant: Astartes Chainsword, Bolt Pistol, Close Combat Weapon
. Scout w/ Heavy Weapon: Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Missile Launcher
. Scout w/ Scout Sniper Rifle: Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Scout Sniper Rifle
. 2x Scouts w/ Astartes Shotgun: 2x Astartes Shotgun, 2x Bolt Pistol, 2x Close Combat Weapon

Scout Squad [55pts]

. Scout Sergeant: Astartes Chainsword, Bolt Pistol, Close Combat Weapon
. Scout w/ Heavy Weapon: Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Missile Launcher
. Scout w/ Scout Sniper Rifle: Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Scout Sniper Rifle
. 2x Scouts w/ Astartes Shotgun: 2x Astartes Shotgun, 2x Bolt Pistol, 2x Close Combat Weapon

+ Vehicle [520pts] +


Land Raider Redeemer [260pts]: Armoured Tracks, 2x Flamestorm Cannon, Hunter Killer Missile, Multi-melta, Storm Bolter, Twin Assault Cannon

Land Raider Redeemer [260pts]: Armoured Tracks, 2x Flamestorm Cannon, Hunter Killer Missile, Multi-melta, Storm Bolter, Twin Assault Cannon

+ Dedicated Transport [170pts] +


Black Templars Impulsor [85pts]: 2 Fragstorm Grenade Launchers, Armoured Hull, Multi-melta, Shield Dome

Black Templars Impulsor [85pts]: 2 Fragstorm Grenade Launchers, Armoured Hull, Multi-melta, Shield Dome

++ Total: [2,000pts] ++




Quedo Segundo en el Ranking pero por pocos puntos de diferencia:


++ Army Roster (Chaos - Death Guard) [2,000pts] ++

+ Configuration +

Battle Size: 2. Strike Force (2000 Point limit)

Detachment Choice: Plague Company

+ Character +

Biologus Putrifier [50pts]

Biologus Putrifier [50pts]

Foul Blightspawn [50pts]: Warlord

Foul Blightspawn [50pts]

+ Battleline +

Plague Marines [160pts]
. Plague Champion: Heavy plague weapon, Plasma gun
. 4x Plague Marine w/ bubotic weapons: 4x Bubotic weapons, 4x Plague knives
. 4x Plague Marine w/ heavy plague weapon: 4x Heavy plague weapon, 4x Plague knives
. Plague Marine w/ plague spewer

Plague Marines [80pts]
. Plague Champion: Heavy plague weapon, Plasma gun
. 2x Plague Marine w/ bubotic weapons: 2x Bubotic weapons, 2x Plague knives
. 2x Plague Marine w/ heavy plague weapon: 2x Heavy plague weapon, 2x Plague knives

Plague Marines [80pts]
. Plague Champion: Heavy plague weapon, Plasma gun
. 2x Plague Marine w/ bubotic weapons: 2x Bubotic weapons, 2x Plague knives
. 2x Plague Marine w/ heavy plague weapon: 2x Heavy plague weapon, 2x Plague knives

Plague Marines [80pts]
. Plague Champion: Heavy plague weapon, Plasma gun
. 2x Plague Marine w/ bubotic weapons: 2x Bubotic weapons, 2x Plague knives
. 2x Plague Marine w/ heavy plague weapon: 2x Heavy plague weapon, 2x Plague knives

Plague Marines [80pts]
. Plague Champion: Heavy plague weapon, Plasma gun
. 2x Plague Marine w/ bubotic weapons: 2x Bubotic weapons, 2x Plague knives
. 2x Plague Marine w/ heavy plague weapon: 2x Heavy plague weapon, 2x Plague knives

+ Infantry +

Death Guard Cultists [50pts]
. 6x Cultist: 6x Brutal assault weapon, 6x Cultist firearm
. Cultist w/ flamer
. Cultist w/ grenade launcher
. Cultist w/ heavy stubber

+ Vehicle +

Plagueburst Crawler [165pts]: Heavy slugger
. 2 entropy cannons

Plagueburst Crawler [165pts]: Heavy slugger
. 2 entropy cannons

Plagueburst Crawler [165pts]: Heavy slugger
. 2 entropy cannons

+ Dedicated Transport +

Death Guard Rhino [75pts]: Combi-weapon, Havoc launcher

Death Guard Rhino [75pts]: Combi-weapon, Havoc launcher

Death Guard Rhino [75pts]: Combi-weapon, Havoc launcher

+ Allied Units +

Nurglings [35pts]
. 3x Nurgling Swarm: 3x Diseased claws and teeth

Nurglings [35pts]
. 3x Nurgling Swarm: 3x Diseased claws and teeth

War Dog Brigand [160pts]: Havoc multi-launcher

War Dog Brigand [160pts]: Havoc multi-launcher

War Dog Brigand [160pts]: Havoc multi-launcher

++ Total: [2,000pts] ++