Toca hablar sobre que es ARC.
ARC es una agrupación de jugadores de Star Was Armadas qua han unido fuerzas para mantener el juego vivo.
La iniciativa la pusieron en marcha principalmente los organizadores de torneos internacionales de Armada, así como los Streaming que retrasmitían partidas y torneos del juego.
Aunque al principio tuvieron sus diferencia y no parecía que saliera a delante, de momento la cosa tira con una Ruta ya definida y que paso deben seguir.
Esta claro que con tanta gente colaborando y cada uno con su propio criterio y opinion de como debería hacerse las cosas, pues al final no deja de ser un proyecto dificil en el que es mejor dar pasaos largos pero seguros.
De momento en su web, ya tiene recopilado los manuales, Faq y cartas originales.
Además de ir subiendo sus propias Faq, y viene bien la Faq Interactiva que facilita encontrar la respuesta de alguna carta y como se debería jugar o interpretar cada una.
Además de ir añadiendo a esa Faq online sus propios faq, ajustes de puntos o cartas diseñadas por ellos y testeadas por la comunidad.
La Comunidad no hace mucho lanzo su primer parche de mejoras para el juego.
Principalmente ajuste de puntos para Comandantes o un cambio de texto para que se entienda mejor.
Aquí dejan un articulo completo detallando los cambios.
Cambio de Habilidades o puntos en Pilotos clásico del principio del juego como Luke, que cambian Escolta por Rogue, lo cual le viene bien y tiene mas sentido.
Aquí se puede descargar el pdf para imprimir las cartas.
Este primer parche es muy interesante, puede que sean pocas cartas las que trae, pero se nota el testeo y largos debates para ponerse deacuerdo de que necesita el juego para empezar a notar cambios en el meta y mejorar el Equilibrio, además de lo mas importante, que lo mas viejo se juegue y no quede relegado en favor de algo mas nuevo y mas roto.
Este primer parche solo trae cambios de puntos en varios Comandantes, cambio de textos en 3 Escuadrones únicos.
Rebaja de puntos a una de las variantes de Interdictor Imperial y la Pelta Rebelde:
Incorporación de variantes de 4 Naves ya existentes en el juego.
Esto ultimo es lo mas interesante.
Añaden 4 cartas de naves al juego, pero no seria necesario para los que ya tenemos todo el adquirir miniaturas alguna o cartón, solo imprimir la carta.
CIS gana una tercera variante de Munificent para dar apoyo mas que ataque y limitada a una.
Ganan el uso de la MC30, aunque le dan otro nombre y la limitan a una sola, pero abre el abanico de posibilidades para la Facción.
Mientras Republica ganaría una tercera variante de Venator, que se diferencia de los demás, al atacar igual que la versión de 90 puntos, pero podría hacerlo con mejora Defensiva, Dotación y 2 mejoras de Misiles.
Y la verdadera novedad de este Parche es la incorporación de Arquitens en Republica, que es algo que la comunidad lleva mucho tiempo pidiendo a Atomic y Asmodee.
Aunque no tengo muy claro como lo han testeado ARC, ya que un Arquitens sin mejora de Láseres o Defensiva se me hace raro.
Habra que ver que posibilidades tiene en Republica un Arquitens equipado con dos mejoras de Oficial y Dotación.
Como ultimo detalle ya están trabajando en el Parche 2 para el juego.
Por el momento centrado en ajustar puntos.











