martes, 30 de abril de 2019

X-WING 2.0: NUEVAS REGLAS




La entrada de hoy esta centrad en explicar las nuevas fichas y los nuevos obstaculos que añade la juego la wave 3.

lunes, 29 de abril de 2019

KEYFORGE: OTRO MAZO MAS



Ayer hubo un torneo de Keyforge en el que se jugaría Mazos Sellados.

Se me olvido hacer fotos del torneo, por lo que hoy solo comentare el mazo que me toco.

Me toco un mazo llamado Desdemona la Opulenta.

Trae cartas de Marte, Dis y Indómita.




El mazo visualmente trae varias cartas buenas, pero no trae ninguna combinación buena y tras jugar 3 partidas en el torneo y no ganar ninguna, me queda claro que no es precisamente mi mejor mazo, aunque siempre puedo alegar que a los demás jugadores les tocaron mejoras mazos en el torneo.

domingo, 21 de abril de 2019

NUEVA TIENDA EN LEON

Bamboo BG




En Leon habré una nueva tienda Friki que se llama bamboo Board Games

De momento solo vende online, pero si la cosa les va bien, abrirían tienda para vender fisicamente.

viernes, 19 de abril de 2019

SW ARMADA: PARTIDA



Hoy he tenido una partida con Capi, que hacia mucho que no jugábamos uno contra el otro.

Capi venia con una lista Rebelde compuesta por:
MC75 (Raddus, Hangares de Despliegue, puertas blindadas, y Profundidad)
MC30 (Expertos en Munición)
CR90-B
Transporte Rebelde (Red de Comunicación)
Transporte Rebelde (Centro de Bombarderos y Amplificador de Comunicación)
3 Ala-B
2 Ala-E
2 Ala-A

Me toca la Iniciativa y decido que Capi vaya primero, yo segundo, jugándose mis misiones y Capi decide que juguemos mi misión de Territorio Peligroso.

Al desplegar las naves, Capi deja fuera de la mesa la MC30 con la Habilidad de Raddus, mientras que la CR90-B y los 3 Ala-B se quedan guardados dentro de la MC75.


TURNO 1:

En el primer turno como siempre nos limitamos a mover las naves, quedando varias naves listas para tomar objetivos y atacar en el próximo turno.

La única excepción, es que Capi choca un Transporte con la MC75.


TURNO 2:

Principio turno 2


Capi activa primero su Transporte Rebelde junto a los 2 Ala-E, moviéndose y tomando 1 ficha de Objetivo.

Yo activo el Quassar y con el 4 Escuadrones TIE moviendolos a por los Ala-E.

Capi luego activa su MC75 tomando otra ficha, eso lo acerca al Arquitens, el cual activo y ataca a su nave quitandole varios escudos.

Capi nueve el Transporte Rebelde, el cual vuelve a chocar con la MC75 y luego yo activo mi Cymoon el cual tiene a tiro el segundo transporte y lo elimina. Después muevo el Destructor tomando una ficha de objetivo.


TURNO 3:

principio turno 3


Capi activa primero y saca a mesa los 3 Ala-B y la CR90, activando primero el Profundity y atacando a mi Cymoon.

Yo activo mi Cymoon y contraataco, mientras que Capi activa su CR90 atacando a mi Arquitens, dejándolo sin escudos. Activo el Arquitens alejándolo del combate y persiguiendo a la CR90.

El Quasar activa a escuadrones atacando a los Ala-E.

TURNO 4:

final turno 4
Capi saca la MC30 a mesa.

Activa primero la Profundity y concentra su fuego en mi Flotilla, mientras que yo lo ago en sus 2 MC.

Luego activa la MC30 destruyendo mi Flotilla.

Su CR90 y mi Arquitens se enfrentan sufriendo mucho mas daño mi nave que la Rebelde.

Con el Quasar activo escuadrones, pero no ocurre nada.


TURNO 5:

Final turno 5


En este turno, Capi activa primero su MC30 y la envía directo a por mi Arquitens, yo activo mi Cymoon que destruye su ultima Flotilla.

La CR90 no logra quitarle su ultima vida al Arquitens, mientras que el consigue quitarle los escudos de un lado a la MC30.

La MC75 termina quitandole su ultima vida al Arquitens.


TURNO 6:

Este ultimo turno es rápido, la MC75 ataca al Quasar, pero solo le quita unos escudos, mientras que mi Cymoon solo ataca a los Ala-B dejándolos a todos con 3 vidas.

La CR90 y la MC30 no atacan nada y en la fase de escuadrones los Ala-B atacan al Cymoon restandole sus últimos escudos.



La partida termina 332 - 117 en mi contra, aunque el tiempo de partida se acabo en el turno 4, pero como decidimos seguir jugando, no hicimos recuento de puntos, pero me parece que ese turno lo acabamos teniendo mas puntos yo que Capi.

jueves, 18 de abril de 2019

SW ARMADA: ACTUALIZANDO LA FLOTA



Actualizo mi lista Imperial con Sloane.

La lista sigue prácticamente igual, cambiando solo algunas cosas que en los 2 torneos que la lleve no funcionaron tan bien como yo pensaba.

Cambio la misión emboscada de cazas por lucha por la estación, ya que en los torneos esta misión, termino volviéndose en mi contra.

Cambio los escuadrones, centrándome en usar solo los que atacan con azules y esta vez busco activarlos usando el Quasar y el Cymoon, dejando libre ala Flotilla para que pase fichas al Destructor.


Reequipado en Cymoon 1 (112 + 57: 169)
+ Almirante Sloane (24)
+ Ministra Tua (2)
+ Dotación de artillería (7)
+ Turboláseres XI7 (6)
+ Torretas de turboláseres pesados (6)
+ Vengador (5)
+ Contramedidas electrónicas (7)

Crucero Portacazas clase Fuego de Quasar II (61 + 10: 71)
+ Coordinadores de vuelo (6)
+ Amplificador de comunicaciones (4)

Crucero Ligero clase Arquitens (54 + 13: 67)
+ Puertas blindadas reforzadas (5)
+ Torretas de turboláseres dobles (5)
+ Centícoro (3)

Cruceros clase Gozanti (23 + 2: 25)
+ Red de comunicaciones (2)

Saltador Maestro 5000 (12)
Esc. Negro (9)
5 x Esc. Cazas TIE (5 x 8)

Demostración de puntería - Lucha por el puesto avanzado - Territorio peligroso

Total: 393 puntos.

X-WING 2.0: ENJAMBRE IMPERIAL



Hoy publico una nueva lista Imperial, centrada en usar un Enjambre.



La lista no tiene ningún misterio, el plan es mover todos los cazas juntos.




domingo, 14 de abril de 2019

KEYFORGE: TERCER MAZO



Tras probar mi segundo mazo, con buenos resultados, me he animado y he adquirido un tercer mazo.

Este tercer mazo se llama L. Wong, Peregrina de Chapdams y trae Logos, Dis y Brobnar.




Visualmente trae buenas cartas de Brobnar, como Estandarte de Batalla y Guantelete de Mando, también es interesante que traiga 2 copias de Valdr y Krump.

Las cartas de Dis trae 2 copias de Alzaos y un Portal de Dis.

Para Logos lo mas útil es la carta de Terapia Experimental y el Acceso a la Biblioteca.


Habra que ver que tal va en mesa.

FUTURAS NOVEDADES PARA LOS JUEGOS DE STAR WARS



Los de FFG han aprovechado este fin de semana justo después del lanzamiento del trailer de Star Wars IX, para anunciar futuras novedades para varios juegos de Star Wars.

Las noticias que mas me llaman la atención son la de X-wing y Armada.




Para X-Wing han anunciado la Wave 5:



Me sorprende que anuncien tan pronto la wave 5, cuando acaba de llegar la wave 3 y hace poco que anunciaron la wave 4.

Tiene previsto su llegada en el tercer trimestre, lo mas seguro que para finales de Septiembre, considerando que la wave 4 llegara en Junio.


La segunda noticia es que ya están trabajando en actualizar las naves Epicas a X-Wing 2.0:



Todavía no tiene fecha de lanzamiento (sospecho que llegaran entre la wave 5 y la 6), solo han confirmado que las primeras naves actualizadas sela la CR-90. la C-ROC y el Incursor Imperial.

Avisan que en el nuevo formato Epico tendran nuevas reglas de juego, como el mover escuadrones en formación y el uso de nuevas reglas de movimiento.





Para Star Wars Armada, han anunciado que las naves de Clones Wars llegaran al juego, al igual que ya han hecho en X-wing y Legión.



Avisan que estas nuevas naves llegaran en 2020, pero no dan mas detalles como si lo haría con nueva caja de inicio o cuales serian las nuevas naves.

viernes, 12 de abril de 2019

PRIMER TRAILER DE STAR WARS IX

Disney a decidido liberar hoy el primer trailer de la próxima película de Star Wars.

La tercera película de la nueva trilogía, que se titulara Star Wars IX: The Rise of Skywalker.



Aquí tenéis el Trailer original: 




Para ser un primer Teaser, trae muchos detalles de la película, como la aparición al principio del Caza de Kylo con pintado nuevo, el sable de Luke reparado, nos sorprende y alegra que añadan a la nueva trilogía a Lando.

Como detalle final, la aparición de los restos de la Estrella de la Muerte y momentos después sonar la risa del Emperador Palpatine.

Por si alguno lo duda, el propio actor Ian McDiarmid a confirmado su participación en la película, donde finalmente se nos revelara su verdadero final tras lo ocurrido en Star Wars VI.



jueves, 11 de abril de 2019

EVENTOS: MANGANIME LEON - IX EDICION



Recordar que este fin de semana hay Evento Otaku en Leon.


La IX edición del evento Manganime en Leon, este 13 y 14 en el recinto publico de Espacio Vías.

domingo, 7 de abril de 2019

PROBANDO: AVENTUREROS AL TREN - EUROPA



He tenido oportunidad de probar el juego de mesa de aventureros al Tren, edición Europa.

El juego consiste en construir rutas de trenes entre distintas ciudades de Europa. 

La partida la gana quien tenga mas puntos y la forma de conseguirlos, es construyendo rutas de trenes en el mapa y adicionalmente completando rutas muy concretas que viene indicadas en cartas de billetes.

La partida acaba principalmente cuando algún jugador se queda sin fichas para hacer rutas.




La mecánica del juego es fácil y se explica rápidamente, la cual es de forma resumida: 


Cada jugador empieza con 4 cartas de Vagón y 3 cartas de billetes de viaje..

Cada jugador en su turno solo puede hacer 1 cosa de las siguientes:

- Robar 2 cartas de Vagón.

- Construir una ruta usando cartas de Vagón.

- Construir una estación.

- Robar y descartar billete de viaje.



Para construir una ruta, un jugador debe pagar un numero determinado de cartas del color de la ruta indicado en el mapa.

Según el numero de fichas de vagón que use, ganara desde 1 punto a 21 puntos.

Debido a que cada jugador querrá completar las rutas que le indiquen sus carta de Billetes y que no es posible que cada jugador construya la misma ruta entre ciudades, están para eso las Estaciones.

Si al intentar unir 2 ciudades haciendo rutas, en el ultimo tramo otro jugador a construido su ruta, puedes construir una estación en tu destino y así usar la ruta del rival como si fuera tuya para así completar la ruta de uno de tus billetes.


Al final de la partida, una vez cada jugador allá jugado su ultimo turno y sumado sus últimos puntos por hacer rutas, cada jugador desvela cuantas rutas de sus Billetes de Viaje a completado y suma los puntos que indique, pero las rutas que no haya completado, le restara puntos. 
Por eso es importante gastar algunos turnos en robar y descarta cartas de billetes de viaje.


jueves, 4 de abril de 2019

X-WING: RESULTADOS DEL TORNEO DE LAGUNA DE DUERO



El Domingo pasado, había torneo de X-Wing en Laguna de Duero (Valladolid), y como el Sábado estábamos en el Regional de Armada en Salamanca, Cri y yo decidimos apuntarnos y después de termina el torneo en Salamanca, nos desplazamos hasta Laguna de Duero, participando en este torneo el Domingo, al cual se habían apuntado varios miembros mas del Escuadrón Cazurro..

El torneo era en el local de la Asociación Inteligencia Lúdica.

Al empezar el torneo eramos 12 participantes.

Yo participe con la ultima lista publicada.



PARTIDA 1:

Me toca jugar en la mesa 6 contra Mateo.

Ya había jugado contra Mateo en el torneo de Nava (Asturias) y había perdido contra el, así que ahora tendría mi revancha. 

Esta vez Mateo viene con un TIE Silencio pilotado por Apagón y 2 TIEs de las fuerza especiales.



Ambos venimos a 200 puntos y tiramos a suerte la iniciativa, tocándole a Mateo.

Mateo despliega delante suyo y yo coloco mis cazas en la derecha, con la idea de avanzar rápido para flanquear.

Mateo mueve sus naves para la derecha, mientras que yo recorro media mesa y Corran fija a los 2 TIE/sf.

Al siguiente turno Mateo hace giros Segnor dejando claro que busca un enfrentamiento frontal.

Turno a turno no paramos de atacarnos y chocarnos, hasta que Mateo pierde 1 TIE/sf y yo a Luke.

Poco después nos dicen que quedan pocos minutos y Mateo mueve sus naves para alejarse del combate y quizás mas adelante buscar un nuevo choque frontal, pero antes de que eso pase, se acaba el tiempo y consigo quitarle media vida al ultimo TIE/sf.


Terminamos la partida 66 - 88 a mi favor, ganando la partida.


PARTIDA 2:

Subo en el Ranking y me toca jugar en la mesa 1 contra Cri.

Parece que es el día de las Revanchas, primero con Mateo y ahora con Cri, contra quien  jugué el día anterior en el torneo de Armada y perdí.


Cri viene con un enjambre Rebelde, compuesto de 2 Ala-B y 4 Z-95.

Cri despliega su escuadrón dividido en 2 partes y yo coloco todo en mi derecha, buscando otra vez avanzar rápido para rodear la mesa y Flanquear.

En el turno 1 parece evidente que no voy a poder flanquear a los Ala-B y los fijo con Corran.

En el turno 2 Empieza el primer combate, en el que consigo eliminar un Ala-B y esquivo el fuego del segundo.

En el turno 3 los Z-95 se meten en el combate, dañando a Corran y dejándolo sin escudos.


En los siguientes turnos yo no paro de hacer giros Segnor y Koi para intentar salirme de los arcos de Fuego de los Z-95 y atacar al Ala-B. Como resultado apenas salimos de una esquina del tapete.

Elimino al segundo Ala-B, pero pierdo a Corran, se acerca el final de la partida y a Cri le quedan 4 Z-95.

En los últimos turnos elimino 2 Z-95 y pierdo media vida de Wedge, con el que consigo esquivar lo imposible, con las mejoras tiradas de dados verdes que había tenido en mucho tiempo.


Terminamos la partida 106 - 149 a mi favor ganado la partida.


Paramos el Torneo para ir a comer y al volver en el Ranking me pongo primero.


PARTIDA 3: 

Me toca jugar con Vicente, otro miembro mas del escuadrón Cazurro.

Vicente viene con una lista Imperial compuesta por un TIE Punisher y 2 TIE Defender.



Desplegamos en esquinas opuestas.

Yo avanzo rápido, dispuesto a ir de frente a por el TIE Punisher, mientras que Vicente mueve el Punisher también directo a por mis cazas, mientras que sus 2 Defender se dedican a hacer giros koi blancos.

En 2 turnos elimino el TIE Punisher, no sin antes sufrir 2 Bombas, pero ahora ya tengo el camino libre para atacar los Defender.

Ambos estamos varios turnos haciendo giros Koi buscando salirnos de los arcos de fuego.

Vicente consigue mantener en cada turno un Defender fuera de mis arcos de fuego, pero yo no consigo mantener ningún caza a salvo de sus arcos y al pierdo a Corran.

Para cuando consigo dejar sin escudos a 1 Defender, yo pierdo a Luke.

En los últimos turnos el Defender sin escudo esquiva todos mis ataques y yo no esquivo ningún impacto, para el ultimo turno, pierdo a Wedge y dejo con 1 escudo al segundo Defender.


Terminamos la partida 200 - 99 perdiendo la partida.



PARTIDA 4:

Me toca jugar en la mesa 3 contra Jorge, otro miembro mas del escuadrón Cazurro. Vengo a Valladolid a jugar con nueva gente, y me toca jugar con los que siempre juego en mi ciudad.


Ambos vamos a 200 puntos y tiramos por la Iniciativa tocándome a mi, pero se la cedo a Jorge.

Vuelvo a intentar mi plan de avanzar rápido y flanquear.

Jorge avanza directo al centro de la mesa y yo viendo que no sera posible flanquear, decido ir de frente, siendo un fallo grave, porque Jorge en cada turno predice mis movimientos y con el Ala-U y el Ala-B me bloquea el movimiento y provoca que choque.

Turno a turno nos atacamos, pero Jorge tiene mejor mano con los dados y pierdo primero a Corran y luego a Wedge, pero yo consigo derribar a su Wedge y Ala-B.

En los últimos turno a modo de chiste, primero Jorge y yo luego diciéndole que lo haga si se atreve, Jorge se centra en quitarle el ultimo punto de vida a Luke con su Ap-5.

En el ultimo turno, yo solo consigo quitarle 1 escudo al Ala-U, mientras que Ap-5 dispara a Luke, sacando un Impacto y yo una Esquiva, pero Jorge en ese momento se acuerda que Ap-5 esta equipado con tiro Certero y lo usa anulándome la Esquiva y eliminando a Luke.


Pierdo la partida 200 - 113.


Al final del Torneo quedo 8º y el torneo lo gana Vicente.


Me llevo varios regalos de recuerdo.



martes, 2 de abril de 2019

EVENTOS: MANGANIME LEON - IX EDICION



Próximamente sera la IX edición del evento Manganime en la ciudad de Leon, siendo el fin de semana del 13 y 14 de Abril, y como es costumbre en el recinto publico de Espacio Vías.

Lo organiza una vez mas la Asociación del Pacto de las Janas.



lunes, 1 de abril de 2019

KEYFORGE: COMPENDIUM DE MAZOS



Hoy vamos a hablar de una nueva wiki dedicada al juego de Keyforge.

KeyForge - Compendium es una web en la que se puede ver todas las cartas que existen y ver estadísticas relacionadas con las cartas, para de esta forma saber cuales son las mas comunes o las mas usadas.


Otras característica es que podemos ver un análisis de nuestros mazos o cualquier otro y así saber que tan buen mazo es y cuales son sus puntos fuerte o cuales los débiles.

Nos indica que tan bueno es nuestro maza, generando Ambar, controlándolo en mesa o robando Ambar.