lunes, 20 de agosto de 2018

X-WING: ANALISIS DE LOS PILOTOS DE LA EXPANSION TIE SEGADOR

Swx75 spread



Ya tengo al día los análisis naves de X-Wing, hoy empiezo con la wave 14, siendo la ultima wave que a tenido el juego y a también la ultima que tendrá, ya que para dentro de unas semanas llegara la nueva edición.



El TIE Segador es una nave pequeña, como la cañonera Wookiee, ya que también ataca con 3 dados y defiende con 1.

Tiene 6 puntos de casco y 2 escudos.

Puede equiparse con 2 mejoras de Tripulante.

Puede hacer las acciones CONCENTRACION, ESQUIVA y la nueva INTERFERENCIA.

La nueva Acción de Interferencias permite asignar a una nave a distancia 1-2 una ficha de Interferencias.
Una nave con una ficha de Interferencias que también tenga fichas de ojo o esquiva, deberá retirar una de sus fichas verdes.





La expansión trae 4 pilotos:

- Piloto de la Base Scarif: Piloto genérico de coste 22, habilidad 1 y sin Talento de Elite.


- Vizier: Piloto único de habilidad 3, coste 23 y sin Talento de Elite. Su habilidad especial le permite pasarle a una nave amiga 1 ficha de ojo o esquiva. Siempre y cuando este a distancia 1 de Vizier.


- Capitán Feroph: Piloto único de nivel 4, coste 24 y con Talento de Elite. Su habilidad especial le permite añadir un resultado de esquiva al defenderse si el atacante tiene una ficha de Interferencia.


- Mayor Vermeil: Piloto único de habilidad 6, coste 26 y Talento de Elite. Su habilidad especial le permite cambiar un resultado de ojo o blanco al atacar por un impacto cuando el defensor no tenga ninguna ficha de concentración o esquiva.


La expansión trae nuevas mejoras:

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