jueves, 30 de octubre de 2025

BLOODBOWL: PARTIDO DE LA CUARTA JORNADA



Nueva partida de BloodBowl, tocándome en esta jornada contra un equipo de no muertos.

Empezamos el partido muy igualados y ambos buscamos tumbar a los jugadores mas fuertes.

La primera parte casi se acaba, cuando a 3 turnos de terminar, veo una oportunidad, ya que hasta entonces en logrado retener el balón en uno de los Centauros.


El Centauro se desmarca y escapa por un lateral y tras ello logro liberara 2 minis mas para que lo protejan.



Termino el turno dejando una mini al lado de cada rival.


Parece imposible que me pueda parar para que marque en mi siguiente turno.

Pero lo logra.

Consiguiendo poner adyacente 2 Zombies.

Eso me obliga a arriesgar antes de Marcar.

Uno de sus protectores placa para solo lograr mover un Zombie y alejándolo una casilla.

Tras ello me pongo a calcular que es mejor, destrabarme al 4+ y luego correr, o mejor blizt a 2 dados y luego correr.

Me decanto por al segunda, ya que no me quedan Segundas oportunidades, en ambos casos es al 50% del dado, pero al placar usare 2 dados.

Empiezo mi turno y tiro los 2 dados de placar y adivináis que salen.

Calavera en ambos.
Pego un grito como nunca antes y adiós mi plan, mi turno y mi única opción de marcar en la primera Parte.


Tras ello los No Muertos cogen la Pelota y con un pase arriesgado, logran mantener la pelota y marcar al final de la primera parte.



Se acaba el primer tiempo y tras ello toca empezar la segunda parte.



Cogen la pelota los no muertos y buscan conservarla esperando el momento oportuno para sortear mi defensa.

Pero tengo buena mano esta vez con los dados de placar y le tumbo medio equipo para un turno.

Y les bloqueo los que llevan el balón.

Intentan liberarse a su siguiente turno pero no lo logra, y en mi turno les tiro y me hago con la pelota.

Un turno después logro marcar y con ello logro el Empate.


Y como en la primera parte queda pocos turnos para que se acabe esta segunda parte y con ello el partido.


Ambos nos faltan varios jugadores, pero a mi muchos mas.

Siendo difícil cubrir bien el campo, aunque aun me quedan los goblins Apuñaladores y los Centauros.


Pero como en la primera parte, los NO Muertos sobrepasan mi defensa y al siguiente turno suyo hacen un pase arriesgado, junto a una recepción dificil y logran marcar.


Estamos en el ultimo turno en que me limito a intentar lastimar algún zombie para ganar experiencia y damos el partido por acabado.


Acaba el partido 2 - 1 en mi contra, pero con bastante puntos de Experiencia ganados.

El centauro Redbull a ganado suficiente Exp para elegir una segunda Habilidad.

Estuve dudando entre Mano Seguro o Robar el Balón, pero al final elijo la segunda.

Un par de enanos podría elegir al azar, pero decido ahorrar.

El goblin línea que le puse anteriormente Placaje Defensivo, me la juego a elegir una segunda Habilidad al azar y le toca Perseguir.


Esto es todo por hoy, ahora toca seguir con los pinceles, que en el siguiente partido me toca otra vez contra No-Muertos.

martes, 28 de octubre de 2025

BLOODBOWL: AVANCES CON EL PINCEL ANTES DE LA CUARTA JORNADA



Llega la cuarta jornada y me toca jugar contra momias.


No he ganado suficiente oro para comprar el Minotauro, y para evitar problemas de Tesorería, he comprado un Linea extra.

He avanzado con los pinceles, pintado la piel de las minis.


Ahora toca pensar como jugar contra un Equipo de Momias.

lunes, 27 de octubre de 2025

X-WING 2.5: NUEVA LISTA A JUGAR



Tras darle vueltas y mas vueltas, pensado listas, al final parece que toca volver a sacar a mesa los Ala-B.


Esta vez probare la versión Preconfigurada de Braylen y de Gina en la Batalla de Endor.

Y es que a costado mucho cuadrar la listas, ya que no ahí nada que cueste menos de 6 puntos y de media casi todo cuesta mas de 10 puntos.

X-WING 2.5: NUEVOS PUNTOS PARA PILOTOS




La comunidad Internacional de X-wing Alianza, finalmente a publicado nuevos puntos, aunque se suponía según su ruta publicada en el pasado, ahora tocaba en este trimestres una actualización de las reglas, pero en su lugar han publicado un ajuste gordo de puntos.

Ahora las listas serán de 50 puntos en lugar de 20.

Casi todo a duplicado su coste en puntos, para así tener un mayor margen para ajustar coste en puntos en el futuro.

Como resultado ahora en los Escenarios, se puntúa en todos, media nave y por los Objetivos 2 puntos si controlas objetivo y 4 puntos en cada ronda su controlas mas objetivos que tu rival.


La cosa promete y este cambio brusco en los costes de los pilotos a puesto boca arriba todo el meta, teniendo que volver a redefinirlo y encontrar desde cero nuevas listas para los torneos.


Ahora me toca pensar en nueva listas y probarla, antes de ir al torneo del Gastro en Asturias, que esta muy cerca.


De momento parece que los de XWA van por buen camino, aunque yo creo que su prioridad debería ser diseñar y ofrecer alguna forma de hacerse desde cero los cartones de las naves y sus diales, para poder jugar en 2D por lo menos.

Ya que ofrecer ajustes de puntos para renovar el meta esta bien, pero solo sirve para los que ya lo jugamos desde hace tiempo y tenemos naves y material de juego de sobra.

viernes, 24 de octubre de 2025

SW ARMADA: NUEVA FLOTA EN MENTE





Hace tiempo que no hablo de Armada.

Toca mostrar lista de CIS, haber que tal se me da su uso en mesa, que ya ando algo cansado de tanto jugar republica.

Es buen momento para cambiar otra vez de Facción.

La lista de hoy es un intento de aprovechar la Habilidad del Comandante Kraken, que dice que al atacar una nave a otra, pude cambiar la cara de un dado y solo tiene como requisito el que la nave atacada tenga una nave nuestra a corta o media distancia.

Así que lo primero que s eme pasa por la cabeza es añadir el máximo de naves.



Flota Kraken 1.0 (34/400/400)
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Recusant Ligero (85 + 37: 122)
· Kraken (30)
· Circuitos de derivación de turboláseres (7)

Frag. comunicaciones Munificent (70 + 6: 76)
· Torretas de turboláseres dobles (4)
· Marea del progreso XII (2)

Frag. comunicaciones Munificent (70 + 4: 74)
· Torretas de turboláseres dobles (4)

Transporte Hardcell (47)

Transporte Hardcell (47)

Prototipos Phlac-Arphocc (18)
2 x Esc. Buitre (2 x 8)

Barrido de sensores a corta distancia
Emboscada a la flota
Territorio peligroso




Inicialmente estaba por jugar lista a tope de Munificent, pero, luego opte por añadir la Recusant y 2 Hardcell.

Por ultimo unos escuadrones, para sacrificar y frenar los del rival y no lo hace mejor nadie que el prototipo de Phlac-Arphocc.

Al llevar tanta nave, no queda margen para mas mejoras o escuadrones.

Así que esta listas de momento no deja de ser una primer alista de prueba para luego empezar a afilar.


Como misiones, mi primera opción que me viene a la mente es la de Barrido de Sensores, que puede combar bien con la Kraken y para que el rival se plante si quiera jugarla, toca elegir otras 2 misiones que no sean agradables de jugar de normal.

Territorio Peligroso, beneficia mucho al segundo jugador y al que lleva mucha nave.

Emboscada a la flota condiciona icho el Desplegué del primer jugador, siendo generalmente muy mala idea elegirla antes que las demás.


Ahora toca encontrar rival para jugarle la lista.

BLOODBOWL: PARTIDO DE LA TERCERA JORNADA

Tocaba partido de bloodbowl, contra los Canijos Snootling, junto a sus 2 Troll y los dos jugadores estrella mas caros.

Gano la tirada, empezando yo el primer tiempo.

Cojo la pelota y me muevo, tumbando a 1 Troll y mandando para el hospital un canijo.

En su primer turno, el rival, falla al activar los troll, así que pasa a la ofensiva con los Estrellas, que se pasaran toda la partida tumbándome a los centauros

Poniéndoseme difícil avanzar con la pelota, sin verme rodeado de canijos y que los Centauros estén siempre amenazados por los Estrellas.



Tan pronto se hace el rival con la pelota, hace caja de canijos y corre para marcar, mientras que con los estrellas se obsesiona en intentar lesionarme al equipo.

Con los canijos sueltos aprovecha para hacerme faltas.


Acaba el primer tiempo 2-0 en mi contra, y ambos han perdido un jugador.



Empieza el segundo tiempo, con los mismos resultados que en el primer tiempo, acabando la partida 4-0 en mi contra, aunque varios jugadores míos han ganado Experiencia para adquirir habilidades aleatorias, aunque de momento no probare suerte.

Mientras que mi Centauro Redbull fue el único que logro hacer alguna Lesión en el partido y eso que siempre lograba placar con todos y pasar Armaduras, pero siemrpe fallaba en la tirada de Herir.


Esto es todo por ahora hasta el partido de la Cuarta joranda.

miércoles, 22 de octubre de 2025

BLOODBOWL: A POR LA TERCERA JORNADA



He tenido poco tiempo para pincel, pero he logrado casi terminar el Hobgoblin Truk con el dorsal 11, que a aprendido Placaje Defensivo.

Me faltaría rematar la Peana y poner las calcas con su Numero.


Mientras que con el Centauro 3 he logrado avanzar bastante para que se le identifique acorde a su Apodo Redbull, que a aprendido Placar.

Ahora toca meterlos en la maleta y mañana jugar Partido contra Snootling, con 2 Troll y mucho incentivo para contratar a los 2 Jugadores Estrella que le vengan en gana.