lunes, 24 de febrero de 2025

WARHAMMER 40K: ASTRA DE TORNEO


Este fin de semana pasado fue el primer gran tornero de $0k en Leon, estrenando el nuevo local de la Asociación, con 32 participantes.

Yo fui con mi Astra.



RONDA 1:

Me toca jugar en mesa 2 contra una marea verde de Orkos.

Toca jugar la misión de Quemar los Objetivos.

En el primer turno me toca desplegar y empezar a mi primero.

Disparo  muchos orkos pero no logro eliminar ninguna unidad. Son demasiados.

Encima me tocan objetivos de invadir su retaguardia, la cual la tiene llena de Orkos y no hay hueco donde poner las Reservas.

Vamos igualados hasta el turno 3 en puntos, pero es cuando la Marea Verde acelera arrollando con todo y borrando a mis tropas de la mesa para el turno 4.


Acabamos 29 - 89 en mi contra.


RONDA 2:


Me toca jugar en la ultima mesa contra Eldars Oscuros.

Toca la misión de de Alf y Omega.

Me toca desplegar primerio y empezar el turno.

El primer turno empieza bien para mi, ya que me tocan buenos objetivos que cumplo y elimino unidades adelantadas del rival.

En el turno del rival le toca no Prisioneros y centra su fuego en mis tanques, eliminándome a 1 y dejando a un segundo tocado.

En el turno 2 se repite la lo del turno anterior.

Pero en el tercer turno es cuando se tuerce el asunto, me tocan objetivos que no puedo cumplir y el rival si, además de eliminar medio ejercito en este turno.

Al final del turno 4 ya no queda nada mío en mesa.

Se acaba la partida 28 - 90 en mi contra.


En tercera ronda 2 jugadores tuvieron que irse por emergencias, así que me toca jugar en mesa 10 contra Custodes.



Me toca repetir mesa y misión de la primera ronda.

El Custodes podía esconder bien sus tropas en el despliegue, pero yo los tanques no.

Desplegué primero, pero empieza el turno los custodes, disparando a mis tanques.

El turno de 1 de ambos pasa rápido, puntuando nuestras secundarias.

En el turno 2 logro eliminar una unidad enteras de motos, pero no me dejan hueco para desplegar las tropas en reserva.

Yo pierdo un Leman Russ.

En el turno 3 ambos puntuaremos nuestras secundarias. y finalmente mis refuerzos pueden hacer Despliegue rápido en la retaguardia del rival, eliminando su segunda unidad de motos.

Hasta el momento vamos igualados en puntos, aunque los Custodes me superam por poco.

Entonces llega el turno 4 y me toca secundarias que no podre cumplir. Los Custudes desembarcan su unidad de élite de un Land Rider que arrasan con todo a lo que disparan.

En turno 5 sigo perdiendo mas tropas sin lograr puntuar, mientras que los Custodes si.

Acabamos la partida 46 - 100



Tras tres partidas, toca la entrega de premios.



Todo participante recibe una bolsa de Dados.

El primer premio se queda en casa, llevándoselo un jugador de Eldars Oscuros.

lunes, 17 de febrero de 2025

WARHAMMER 40K: PASEANDO A LA ASTRA


Ya toco sacar a pasear por mesa a mi Astra para practicar para el torneo.

Cruzaría mesa con los Tau de Erik.

Toca jugar Despliegue por borde corto, la misión normal de controlar hasta 3 objetivos.

Gano la tirada de empezar el despliegue.

Termino de desplegar antes que Erik y eso que se guarda en Despliegue Rápido un buen puñado de Crisis con Lanzallamas.



TURNO 1:
Final turno 1


Empiezo el turno 1 que muevo poco sin tener nada a lo que disparar.

Erik avanza rápido para ocupar media mesa, y deja varias unidades en su borde de la mesa para que no pueda hacerle Despliegue Rápido.




TURNO 2:
final turno 2


Mientras que el turno 1 fue rápido, el turno 2 iba a ser muy largo.

Lo empiezo yo disparando a todo, me no logro eliminar nada, muevo para delante mis tropas para disputar 2 objetivos.

Aparecen las primaras crisis por mi retaguardia que llevaban fusiones y cada una se carga en leman russ, aunque los Comandantes mueren devolviendo el disparo y logrando destruir una Armadura Ghost que ya estaba de antes tocada.

Las tropas Tau elimina una escuadra mía para que dejara de disputarle el objetivo.


Los Tau toman la delantera en el Marcador.


TURNO 3:
Los Tau me sacan mucha ventaja pero logro poner algunas unidades en mesa por Desplegué rápido y cumplir Secundarias.

Los Tau siguen controlan 3 objetivos y yo solo 2.

En el turno 3 de los Tau elimina mas infanterías mías.

Damos la partida por acaba quedando el marcador 28 - 50 para los Tau.

No hay palabra para la masacre que me ha hecho los Tau y eso que no llego  a sacar aun las 3 escuadras de Crisis con Lanzallamas.


Espero no cruzarme muchos Tau en el torneo.

viernes, 14 de febrero de 2025

BLOODBOWL: PRIMERA PARTIDA DE LIGA


Ayer siendo jueves 13 estrenaba en liga mi equipo de Amazonas y y tocaba en la primera Jornada contra Vampiros.

Los dados ya nos daban alguna pista de lo que iba ocurrir cuando al empezar no paraban de sacar unos al tirar para Hinchas y luego el clima.

Tras ellos tuvimos que tirar 4 veces para ver quien elige Pateador, ya que no parábamos de sacar el mismo resultado en dados.


Ya al empezar los dados tenían otra idea. En dos turnos me mando para el Hospital a 4 Amazonas y otras 2 para Enfermería.

Así que los vampiros logrona Marcar en el turno 6 suyo.

Yo por mi parte iba rumbo a batir el Record de Pifias, ya que sufría una nada mas empezar cada turno mío.



Se acaba la primera parte del partido con el Marcador 1-0 para los Vampiros.

De seguro que ya tengo el Record de Pifias sacando doble calavera y fallar Esquivas aun teniendo para repetir.


En la segunda mitad del partido me falta medio equipo y poco puedo hacer excepto retener el balón y perder tiempo.

Pero los dados me siguen fallando.

Los Vampiros marcarían una segunda vez y yo lo poco que podría hacer es evitar que me las Plaquen, siempre que los dados me dejaran y no fallaran los Chequeos al destrabarme, por que si no mis Amazonas se quedaban vendidas ante los Vampiros.


Así de gafe fue el partido.

domingo, 9 de febrero de 2025

AGE OF SIGMAR: PARTIDA


Hoy tocaba partida de AoS, en la que saco  a pasear a las ratas y cruzo mesa contra Miguel que cambio los StormCast por Orcos.

Gana las tiradas de elegir quien despliega primero y quien empezara el turno 1.



RONDA 1:

Empiezan los Orcos el turno 1 que se mueven y hacen cargas en el primer turno eliminando en cada ataque una unidad mía.

En mi turno 1 intento remontar reclamando 2 objetivos, pero no lo logro, por falta de recorrido.

Y veo que me estoy quedando atascado en mi zona de despliegue.



RONDA 2:

Empieza el turno 2 de los Orcos que hacen nuevas cargas arrasando con todo lo que se traban.

Ya me han eliminado medio Army y me gana x10 en el Marcador.

En mi turno 2 hago cargas a la desesperada, pero pierdo los combates.



RONDA 3:


Ambos tenemos claro que para mis Skavens este será su ultimo turno.

Los Orcos hacen nuevas cargas controlando toda la mesa y puntuando turno a turno el máximo de puntos.

Para mi turno 3 solo me quedan 3 las tropas resucitadas junto a la Madriguera.


RONDA 4:

Para esta ronda hacemos directamente TeoriHammer, en que sabemos que los Orcos destruirán mis tropas resucitadas y la madriguera, volviendo a puntuar el máximo y sin duda alguna en el turno 5 también.


Así que damos la partida por acaba con un severa derrota.


Ahora toca darle vueltas a la lista para que aguante mejor y probar mas cosas.

WARHAMMER 40K: ULTIMA LISTA CON EL INDEX ASTRA


En unos días tengo torneo y como solo tengo pintado Astra, pues es lo que llevare, pero las bases de dicho torneo no dejaran usar aun el nuevo Codex que esta en Prepedidos.

Así que toca una ultima lista con el Index.


Así que tocara jugar con poca artillería que las ultimas FaQ las han condenado a la estantería y toca jugar Tanques y Agentes.



Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Regiment


CHARACTERS

Cadian Castellan (55 points)
  • 1x Close combat weapon
    1x Plasma pistol
    1x Power fist
  • Enhancement: Death Mask of Ollanius

Cadian Command Squad (65 points)
  • 1x Cadian Commander
    • 1x Plasma pistol
      1x Power weapon
  • 1x Cadian Veteran Guardsman
    • 1x Laspistol
      1x Plasma gun
  • 1x Cadian Veteran Guardsman with Master Vox
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Master Vox
  • 1x Cadian Veteran Guardsman with Medi-pack
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Medi-pack
  • 1x Cadian Veteran Guardsman with Regimental Standard
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Regimental Standard

Militarum Tempestus Command Squad (70 points)
  • 1x Tempestor Prime
    • 1x Plasma pistol
      1x Tempestus dagger
  • 4x Tempestus Scion
    • 4x Close combat weapon
      1x Hot-shot lasgun
      2x Hot-shot laspistol
      1x Hot-shot volley gun
      1x Master Vox
      1x Medi-pack
      1x Plasma gun

Primaris Psyker (60 points)
  • 1x Force weapon
    1x Laspistol
    1x Psychic Maelstrom

Primaris Psyker (60 points)
  • 1x Force weapon
    1x Laspistol
    1x Psychic Maelstrom

Tank Commander (240 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Demolisher battle cannon
    1x Hunter-killer missile
    1x Lascannon
    2x Militarum plasma cannon
  • Enhancement: Grand Strategist

Tank Commander (225 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Hunter-killer missile
    1x Lascannon
    1x Leman Russ battle cannon
    2x Militarum plasma cannon

Ursula Creed (55 points)
  • Warlord
  • 1x Duty and Vengeance
    1x Power weapon


BATTLELINE

Cadian Shock Troops (65 points)
  • 1x Shock Trooper Sergeant
    • 1x Chainsword
      1x Laspistol
  • 9x Shock Trooper
    • 9x Close combat weapon
      7x Lasgun
      1x Meltagun
      1x Plasma gun
      1x Vox-caster

Cadian Shock Troops (65 points)
  • 1x Shock Trooper Sergeant
    • 1x Close combat weapon
      1x Drum-fed autogun
  • 9x Shock Trooper
    • 9x Close combat weapon
      1x Grenade launcher
      7x Lasgun
      1x Plasma gun
      1x Vox-caster

Death Korps of Krieg (65 points)
  • 1x Death Korps Watchmaster
    • 1x Plasma pistol
      1x Power weapon
  • 9x Death Korps Trooper
    • 9x Close combat weapon
      1x Death Korps Medi-pack
      1x Flamer
      7x Lasgun
      1x Meltagun
      1x Vox-caster


OTHER DATASHEETS

Armoured Sentinels (130 points)
  • 2x Armoured Sentinel
    • 2x Close combat weapon
      2x Hunter-killer missile
      2x Plasma cannon
      2x Sentinel chainsaw

Field Ordnance Battery (100 points)
  • 2x Ordnance Team
    • 2x Battery close combat weapons
      2x Bombast field gun
      2x Lasgun
      2x Laspistol

Leman Russ Demolisher (200 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Demolisher battle cannon
    1x Hunter-killer missile
    1x Lascannon
    2x Multi-melta

Ratlings (60 points)
  • 5x Ratling Sniper
    • 5x Close combat weapon
      5x Sniper rifle

Tempestus Scions (60 points)
  • 1x Tempestor
    • 1x Hot-shot laspistol
      1x Power weapon
  • 4x Tempestus Scion
    • 4x Close combat weapon
      1x Grenade launcher
      1x Hot-shot lasgun
      1x Hot-shot laspistol
      1x Meltagun
      1x Vox-caster

Tempestus Scions (60 points)
  • 1x Tempestor
    • 1x Hot-shot laspistol
      1x Power weapon
  • 4x Tempestus Scion
    • 4x Close combat weapon
      1x Flamer
      1x Hot-shot lasgun
      1x Hot-shot laspistol
      1x Meltagun
      1x Vox-caster


ALLIED UNITS

Callidus Assassin (100 points)
  • 1x Neural shredder
    1x Phase sword and poison blades

Grey Knights Terminator Squad (210 points)
  • 1x Terminator Justicar
    • 1x Nemesis force weapon
      1x Storm bolter
  • 4x Grey Knights Terminators
    • 1x Ancient’s Banner
      1x Narthecium
      4x Nemesis force weapon
      1x Psycannon
      2x Storm bolter

Inquisitor (55 points)
  • 1x Bolt pistol
    1x Force weapon
    1x Psychic Gifts
    1x Psychic Shock Wave


Así que a ver que tal va en mesa mi Astra con el Apoyo de una Asesina Callidus y un Inquisidor con unos Caballeros grises.

jueves, 6 de febrero de 2025

X-WING 2.5: PARTIDA


Hoy tocaba partida de X-wing.

Jugaba contra la Republica de Rodri.

En el despliegue gana la Iniciativa y toca jugar la misión de coger cajas.



Los dos primeros turnos son tranquilos y no hay disparo, cogiendo cada uno una sola caja.

Aunque su Anakin en Delta acelera para flanquearme.



Es en el turno 3 en adelante que se monta tal jaleo en el centro de la mesa.

El Ala-Y y Anakin son derribados a la vez y en parte por un mal movimiento de Rodri, dejándolos expuestos tiros de mis ala-B.

Es entonces cuando ambos finalmente hacemos movimientos para destrabarnos del centro de la mesa.

Ambos aprovechamos para coger la segunda caja.

Pero en el Marcador me pongo el primero y con mucha ventaja.


Dos turnos después la Cañonera Clon es destruida, quedando solo el ARC, el cual tiene las Horas contadas.

Se acaba el tiempo y además me pongo ya en 25 en el Marcador, mientras que Rodri solo tiene 8 puntos.


Hoy sin duda los dados han estado de mi parte, blanqueando poco.

SW ARMADA: ULTIMAS FAQ Y REFUERZOS RAPIDOS 3




Pese a decir que lo abandona, los de Atomic no terminan de decir adios y dejar que lo gestione la Comundiad, almenos hasta que pase el ultimo Mundial.

Recientemente han publicado nuevas Reglas, FaQ y Refuerzos.


La actualización de reglas no añade nada nuevo a primera vista, solo Aclaraciones en varios puntos.

En las FaQ si que a mucho cambio, ya que han aplicado varios ajustes de texto y puntos de muchas cartas de mejoras, pero no se han molestado como en el pdf de las reglas en indicar donde han hecho. cambios


En Refuerzos Rápidos, llega una sola nueva carta para poder jugar.


Llega al juego Jango Fett pilotando el Firespray.

Los jugadores de CIS llevaban tiempo preguntándose cuando lo verían en juego.

Jango llega al juego con un coste de 22 puntos y una buena ofensiva anti-escuadrón, y contra naves no se queda corto con sus 2 dados azules.

Tiene Bombardero, Oportunista y Grit.

Su Habilidad Única dice que mientras realiza un ataque en su activación, puede curar un daño a una Escuadrón amigo que este a Distancia 1 del Defensor y si lo hace pude cambiar el resultado de uno de sus dados de ataque a otra cara a su elección.

Jugando con droides no es complicado que se enfrente a otros escuadrones en grupo y tener aliados a los que curar para poder aplicar ese bonus de cambiar dado de ataque.

Además su coste 22 no es muy alto si tenemos en cuenta todo lo que puede hacer y que solo podemos jugarlo con CIS, cuya Facción tiene Droides baratos por Escuadrón.



Esto es todo por ahora.