lunes, 2 de septiembre de 2024

WH THE OLD WORLD: AJUSTANDO LA HORDA SKAVENS




Toca afilar la lista Skaven para The Old World, que además en mi zona se esta preparando una campaña grande con mapa incluido.

Así que queda claro que el regreso del Fantasy es todo un triunfo en mi zona volviendo a jugar mucha gente que llevaba años apartada del mundillo.



Skaven - [1999pts]

# ++ Main Force ++ [1999pts]
## Characters [713pts]
Grey Seer [235pts]: D3 Warpstone Tokens, Hand Weapon, Wizard Level 4, Battle Magic, Dispel Scroll

Plague Priest [126pts]: Hand Weapon, Plague censer, Wizard Level 2, Dark Magic

Skaven Chieftain [125pts]: Hand Weapon, Heavy Armour, Shield, Battle Standard Bearer (Grand Banner Of Superiority)

Skaven Warlord [116pts]: Hand Weapon, General, Additional Hand Weapon, Heavy Armour, Burning Blade, Luckstone

Warlock Engineer [111pts]: D3 Warpstone Tokens, Hand Weapon, Warplock pistol, Wizard Level 2, Elementalism

## Core [617pts]
Clanrats [137pts]: Thrusting Spear, Shield
• 20x Clanrat [4pts]: Hand Weapon, Light Armour
• 1x Clawleader [7pts]
• 1x Standard Bearer [5pts]
• 1x Musician [5pts]

Clanrats [117pts]: Shield
• 20x Clanrat [4pts]: Hand Weapon, Light Armour
• 1x Clawleader [7pts]
• 1x Standard Bearer [5pts]
• 1x Musician [5pts]

Giant Rats [35pts]:
• 10x Giant Rat [3pts]: Hand Weapon
• 1x Packmaster [5pts]: Hand Weapon, Light Armour, Whip

Rat Swarms [108pts]:
• 3x Rat Swarms [36pts]: Hand Weapon

Stormvermin [220pts]:
• 20x Stormvermin [10pts]: Halberd, Hand Weapon, Heavy Armour
• 1x Fangleader [8pts]
• 1x Standard Bearer [6pts]
• 1x Musician [6pts]


## Special [319pts]
Gutter Runners [170pts]: Throwing Weapon, Poisoned Attacks
• 10x Gutter Runner [14pts]: Two Hand Weapon

Rat Ogres [149pts]:
• 3x Rat Ogre [48pts]: Hand Weapon, Heavy Armour
• 1x Packmaster [5pts]: Hand Weapon, Light Armour, Whip


## Rare [350pts]
Plague Censer Bearers [130pts]:
• 10x Censer Bearer [130pts]: Hand Weapon, Plague censer

Plagueclaw Catapult [110pts]: Plagueclaw Catapult, Hand Weapon, Light Armour
• 1x Plague Monk Crew: Hand Weapon, Light Armour, Plagueclaw Catapult

Warp Lightning Cannon [110pts]: Warp Lightning Cannon, Hand Weapon, Light Armour
• 1x Engineer & Crew: Hand Weapon, Light Armour, Warp Lightning Cannon


A tocado quitar el Asesino y la Abominación que no terminaba de pillarse el uso.

A cambio añado un Ingeniero y un Cañón.

Además de poner algunos objetos mágicos mas y unas Ratas Ogro para ponerlas en el medio buscando aguantar y fretar cargas de frente.

domingo, 1 de septiembre de 2024

WARMASTER: UNA PARTIDA MAS



Nueva partida de Warmaster, contra Dani y sus Guerreros del Caos.




Yo sigo jugando con Reyes Fúnebres, aunque ya ando preparando el segundo army.

Tomb Kings | 2000 points 

10/20
-----------------------------
130 1 x Tomb King 
360 4 x Liche Priest 
  + 1 x Liche Chariot (+10)
  + 1 x Wand of Power (+10)
  + 1 x Zombie Dragon (+100)
  + 1 x Ring of Magic (+30)

150 5 x Skeletons 
180 4 x Skeleton Bowmen 

180 3 x Skeleton Cavalry 
  + 1 x Sword of Cleaving (+10)
  + 1 x Sword of Destruction (+10)
  + 1 x Banner of Steadfastness (+15)

220 2 x Skeleton Chariots 
  + 1 x Banner of Fortune (+15)
  + 1 x Sword of Might (+10)

65 1 x Carrion 
270 2 x Sphinx 

170 2 x Skull Chukka 
65 1 x Bone Thrower 
-----------------------------


Sigo jugando la misma lista de siempre, salvo que esta vez cambie el Gigante de Hueso por una segunda Esfinge, para lo cual tuve que cambiar un par de objetos mágicos para cuadrar los puntos.


Gana las tiradas Dani, por lo que elige lado de la mesa y despliega primero su mitad del Army.

Yo despliego todo mi army de una vez y entonces termina Dani de Despegar el suyo empanzo la partida.

Elegimos al Azar un Escenario y toca uno de controlar 3 objetivos en medio de la mesa, pero que al final del turno 1, desaparecerá uno de los 3 objetivos.


Dani despliega su ejercito en 3 grupos grandes, yo de primeras pensaba igual, pero al final quedo todo algo entre el medio y la izquierda.



TURNO 1:


El primer turno lo empieza Dani y mueve poco sus guerreros en especial porque fallo casi todas sus Ordenes.

Yo avanzo con mis tropas, de momento algo a la defensiva y en linea recta sin tener preferencia aun por un objetivo o otro.


Y sorpresa desaparece el objetivo del centro de la mesa, yo confiaba que fuera a desaparecer el de mi derecha, pero no, así que nuestras tropas del medio se quedaran algo varadas sin saber para donde girar.


TURNO 2:



En este segundo turno Dani elige ser conservador, moviendo poco sus tropas esperando a ver para donde concentrare mis tropas y para tener el la ventaja de Cargar.


Viendo las pocas tropas que Dani mando a por el Objetivo de la derecha, mando para allí un Hechicero, una Esfinge, una tropa de Caballería y una Brigada de soldados para que lidien el flanco derecho.

Las tropas del medio se recolocan para si es necesario a apoyar el flanco izquierdo, pero sin dejar de vigilar las tropas del medio que siguen varadas.

El resto lo mando a por el objetivo de la izquierda que es donde habrá mucha pelea, ya que tiene Dani a sus tropas mas fuertes y pegonas esperando para ir a reclamarlo en el próximo turno.


Así que terminamos el turno 2 controlando yo un objetivo y poniendo el Marcador 1-0 a mi favor.





TURNO 3:



Tal y como predije, Dani inicia sus primeras cargas en el flanco derecho, mientras que en el izquierdo avanza para reclamar el objetivo.


En la colina de la izquierda el objetivo junto a la Catedral va a ver mucha masacre.


Y es que los Caballeros del Caos arrasaron con el Guerreros Esqueleto y avanzaron para adelante a por mis tropas de rezagadas conformada por carros y caballería, que fue arrasada de un envite.
Tras ellos avanzo hacia mis tropas estacionadas en el medio, ya que de golpe había eliminado 5 Unidades mías y un Héroe mío.

Así ya solo le faltaría por eliminar 5 unidades mas para forzar el fin de la partida por Ruptura de mi Ejercito.

Lo que no conto es que mis demás tropas en la colina con mis últimos carros aguantarían la carga de sus guerreros a pie y los haría retroceder.

En mi turno inicie cargas en ambos lados de la mesa.

En la derecha los carros eliminan a una unidad de Guerreros y decido que retrocedan para mantener el objetivo.

En la izquierda cargo y hago retroceder las tropas enemigas y así reclamar para mi el segundo objetivo.

Se acaba el tercer turno 3-0 a mi favor, mientras que en Ruptura vamos 5-1 en mi contra.




TURNO 4:


Empieza la contra carga del Caos, dispuesto a atacarme en 3 frentes.

En la Derecha cargan los perros, pero pueden el combate aunque ambos perdimos unidades y el objetivo queda disputado.

En el centro los Caballeros del Caos cargan a una Esfinge mía que los logra dañar y frenar.

En la izquierda mis tropas resisten bien defendidas la carga de los Guerreros dezmándolas mas aun y conservando el objetivo.

En mi turno las tropas del objetivo Izquierdo eliminan a las tropas del Caos limpiando por ahora el Flanco.

En el Centro falla la esfinge en repeler a los Caballeros del Caos, que gana nel combate y se reposiciona avanzando a por las tropas del rio para atacarlas por detrás.

Los Arcos y la Artillería logra retroceder a varias tropas para que no crucen el rio.

En el objetivo de la derecha se suceden varios combates sin que ninguno expulse del objetivo al otro.

El marcador queda 4-0 mientras que en Ruptura vamos 8-5



TURNO 5:


Se acerca el final de la partida y el Caos redobla esfuerzos.

Logra eliminar a mis tropas en el rio y una en la colina de la Derecha y con ello logra la Ruptura de la partida acabándose de inmediato.

Las reglas del escenario indicaban que en caso de perder por Ruptura el que fuera ganando por puntos de Escenario, pasaría a ser un empate la partida, así que esta vez la cosa termina en empate técnico.


Pero estuvo muy divertida y apasionada la partida, solo me queda esperara  por la revancha.
Ya que con Dani solo he cruzado mesa 2 veces.

Esta Empate y en la anterior gano el por goleada.

lunes, 26 de agosto de 2024

WH THE OLD WORLD: SEGUNDA PARTIDA



Una partida mas TOW en la que mis Skaven se las verían con los Reyes Fúnebres de Pueyo.

Al elegir escenario toca el de combatir en un paso estrecho. Es decir desplegar por los bordes estrechos de la mesa y sin poder añadir refuerzos por los bordes anchos.

Me toca empezar el despliegue así como empezar el turno 1.


TURNO 1:



Los esqueletos dominaron el Despliegue reservándose para el final el Dragon Esquelético que lo puso en frente para ir directo a por mi general.

Los carros en un lateral para flanquearme.

En este primer turno muevo poco y la catapulta elimina un carro.

Los Esqueletos en su turno inicia una carga con el Dragon mientras que el resto del ejercito se mueve poco.


TURNO 2:



En este segundo turno cargo con Alimañas y plagas al dragón pero no le hago daño alguno.

La catapulta y un hechizo de bola de fuego de mi vidente Gris eliminan a los Carros.

Cargo a una Esfinge con los Acechantes para frenarla, mientras que el resto del ejercito se queda esperando a ver que pasa con el dragón.


Los Esqueletos en su turno 2 empiezan moviendo poco, dejando que toda la acción se centre en el Dragón y la Esfinge, que logran eliminar a todas las unidades con las que están trabajadas.


Y damos la partida por acabada, que de tanto repasar reglas se nos a pasado la tarde corriendo y de jugar un tercer turno me habría arrasado el Dragón.

domingo, 25 de agosto de 2024

X-WING 2.5: PARTIDA


Toca resumen de partida de X-wing, en la que saco a mesa a Rey con 2 Bombarderos y me enfrento a escuadrón Rebelde.


Toca jugar el escenario de coger las cajas.

Tras el despliegue yo muevo a velocidad 3, mientras que el Rival movió a velocidad 5 varios Ala-A suyos, como resultado nada mas empezar uno de ellos recibió varios ataques mios que lo dejo con 1 vida.


En el turno 2 yo cojo 2 cajas y el rival logra hacerse con 3.

Derribo al Ala-A que quedaba con 1 vida, mientras que mis bombarderos reciben daño.




En el tercer turno otro Ala-A será derribado con ayuda de las bombas.

Pasando a tener 2 cajas cada uno.


Los turno pasan y nos vamos atacando.

Varios cazas del rival y Rey no paran de dar giros Koi o Segnor para no para de atacarse.

Mientras que los Bombarderos van rascando escudos a los cazas del rival.




Para el penúltimo turno Rey es derribada, pero ambos seguimos con 2 cajas muy igualados en puntos, ya que al rival le quedan solo 2 cazas y sin escudos.



En el ultimo turno derribo un Ala-B y sobrevive un bombardero mio con 1 vida, ganando la partida.



CONCLUSIONES:

La lista funciono muy bien en los primeros turno que pille al rival con las bombas, aunque también tuvo varias tiradas muy mala es defesa que me favorecieron.

jueves, 22 de agosto de 2024

WH THE OLD WORLD: PRIMER AJUSTE DE LA LISTA SKAVENS





Toca nueva partida de Old World y he decidido hacer unos retoques en mis ejercito Skavens.


Skaven - [1991pts]

## Characters [692pts]
Grey Seer [235pts]: D3 Warpstone Tokens, Hand Weapon, Wizard Level 4, Battle Magic, Dispel Scroll

Master Assassin [140pts]: Two Hand Weapon, Throwing Weapon, Brass Orb

Plague Priest [96pts]: Hand Weapon, Plague censer, Wizard Level 1, Dark Magic

Skaven Chieftain [125pts]: Hand Weapon, Heavy Armour, Shield, Battle Standard Bearer (Grand Banner Of Superiority)

Skaven Warlord [96pts]: Hand Weapon, General, Additional Hand Weapon, Heavy Armour

## Core [509pts]
Clanrats [137pts]: Thrusting Spear, Shield
• 20x Clanrat [4pts]: Hand Weapon, Light Armour
• 1x Clawleader [7pts]
• 1x Standard Bearer [5pts]
• 1x Musician [5pts]

Clanrats [117pts]: Shield
• 20x Clanrat [4pts]: Hand Weapon, Light Armour
• 1x Clawleader [7pts]
• 1x Standard Bearer [5pts]
• 1x Musician [5pts]

Giant Rats [35pts]:
• 10x Giant Rat [3pts]: Hand Weapon
• 1x Packmaster [5pts]: Hand Weapon, Light Armour, Whip

Stormvermin [220pts]:
• 20x Stormvermin [10pts]: Halberd, Hand Weapon, Heavy Armour
• 1x Fangleader [8pts]
• 1x Standard Bearer [6pts]
• 1x Musician [6pts]

## Special [340pts]
2x Gutter Runners [170pts]: Throwing Weapon, Poisoned Attacks
• 10x Gutter Runner [14pts]: Two Hand Weapon

## Rare [450pts]
Hell Pit Abomination [210pts]: Warpstone claws

Plague Censer Bearers [130pts]:
• 10x Censer Bearer [130pts]: Hand Weapon, Plague censer

Plagueclaw Catapult [110pts]: Plagueclaw Catapult, Hand Weapon, Light Armour


Esta vez me centro en añadir unidades con Armas Envenenadas a ver que tal van contra lo que me vaya a cruzar en mesa en mi inminente partida.

martes, 20 de agosto de 2024

X-WING 2.5: AJUSTANDO LA LISTA DE RESISTENCIA



Se acabaron las vacaciones y tocar volver a las obligaciones del mundo real con depresión.

Hoy toca hablar de X-wing y publicar por tanto la próxima lista a sacar a pasear por la mesa.


Escuadrón Rey 3.2 (20/20)
=================================
YT-1300 Recompuesto: Rey [7 + 25]
+ Compasión ·1
+ Korr Sella ·6
+ Rose Tico ·9
+ Finn ·9
+ Halcón Milenario de Rey ·0

Cápsula transporte: BB-8 [2 + 4]
+ Pintura ferrosférica ·3
+ Priorización de blancos automatizada ·1

MG-100: Ben Teene [5 + 19]
+ Simulador de trayectorias ·8
+ Artillero de torreta veterano ·3
+ Cargas sísmicas ·3
+ Bombas de protones ·5

MG-100: Paige Tico [6 + 23]
+ Simulador de trayectorias ·8
+ Artillero de torreta veterano ·3
+ Bombas de protones ·5
+ Cargas sísmicas ·3
+ Blindaje ablativo ·4


Vuelvo a usar el Hacon de Rey junto a 2 Bombarderos a ver que tal se me dan esta vez.

lunes, 5 de agosto de 2024

VACACIONES


Seguro que alguno estaría preguntándose por la tan baja actividad del blog estás últimas semanas.

Pues mucho trabajo en el mundo real y tras ello unas merecidas vacaciones para desconectar de tanta rutina.

Ha tocado alejarse incluso de las minis y la pintura para poder descansar.

De hecho el día del torneo de killteam en el evento del norte de la provincia de León me pillé el Marvel Champions siendo lo único que me he llevado conmigo y ando hechando algunas partidas.