lunes, 2 de enero de 2023

SW LEGION: ANALISIS DEL PACK DE MEJORAS PARA SOLDADOS REBELDES



Seguimos analizando las expansiones Rebeldes, mientras saco un momento para montar, Imprimar y pintar todo lo que tengo pendiente, mientras que la Marea Gris de cosas Rebeldes no cesan de aumentar con cada análisis.

Hoy toca el Pack de mejoras para los Soldados Rebeldes.

Que viene para aportarnos una par de armas pesadas alternativas a las que ya tienen, junto a algunas mejoras.


El Pack trae una copia de la carta de Solados Rebeldes, para aprovechar las 4 miniaturas que trae, junto a las que a todos nos sobran de las Escuadras que ya tenemos.


- Electro-binoculares: Mejora de equipación que permite dar a una unidad amiga una ficha de apuntar, a costa de gastar una Acción en la unidad que los lleva.

De primeras no me parece muy útil en Rebeldes, salvo que vayas a jugar con mucha infantería y vayas dejando por detrás a unidades que se dediquen a reforzar a otras.

Por lo general esa funcion la cumpliría un Comandante, al que esta mejora le puede ir bien.

- Granadas de Humo: muy útil para ganar algo de cobertura en esos turnos que tus tropas se van a exponer en campo abierto, además ahora su coste esta rebajado a 3 puntos.

- Ofensiva Enérgica: Mejora de Entrenamiento, que inicialmente los Soldados Rebeldes no pueden llevar, pero los Veteranos si y es muy útil, aunque hay que agotarlas para usarla y luego recargarla si quieres usarla otra vez.
Esta mejoras nos regla una ficha de Apuntado después de hacer un movimiento, permitiendo dedicar las acciones de mover y atacar, ahorrándonos gastar acciones en Apuntar.


Estas tres son mejoras genéricas que vienen en otras expansiones, sobretodo de otras facciones.

Las demás mejoras son exclusivas para los Soldados Rebeldes.

- SX-21: nueva arma pesada que con Alcance 1-2 tira dos dados rojos con dos blancos y dispone con Antiblindaje. Su coste esta rebajado a15 puntos.
De primeras no es tan buena, ya que si la comparamos con el Lanzagranadas MPL-57 que vale 17, tiramos dos dados blancos, pero perdemos el atributo Ion y un rango de alcance y para mi gusto no es tan ofensiva como me gustaría para tan poco alcance, aunque esta  nueva arma no necesite Recargar como si pasa con el Lanzagranadas.

- DLT-20A: Otra nueva arma para los Soldados Rebeldes, que por 26 puntos tira dos dados negros con un blanco a 1-4 y tiene Critico 1.
Su alto coste a mi me hecha para atrás la verdad y el efecto de Critico 1 no lo podemos aprovechar si ayuda externa, ya que los Soldados Rebeldes no pueden aplicar Incrementos en ataque, solo defensa.

- Capitán de Soldados Rebeldes: mejora que nos añade una miniatura que hará de Líder y nos permite equipar en la unidad una mejora de Entrenamiento. tiene ahora un coste de 9 puntos en lugar de 14 y podemos equiparla en todas las Escuadras que queramos.

Además tiene un efecto extra, es que podemos agotar la carta para volver inmune al acobardamiento a la escuadra, pero mientras eso pase no podremos retirar fichas de Acobardamiento de la unidad.

- Soldado Rebelde Especialista: con un coste actual de 8 puntos, nos añade una miniatura y nos permite equipar una segunda mejora de Equipamiento.
De primeras no parece muy útil, ya que siempre buscaremos equipar lo justo y necesario en las escuadras, y querer añadir dos mejoras del mismo tipo, no siempre nos saldrá a cuenta.

Pero esta mejora tiene un segundo efecto, que hay que activar agotando la carta. Su efecto es que al agotar la carta nos permite hacer una acción gratuita que nos regala una ficha de Esquiva o Incremento.

Claramente esta mejora hay que equiparla en las escuadras que llevemos el DLT-20A, para así poder aprovechar su Critico 1 con la ficha de Incremento que nos puede reglara este mejora de Soldado.

Aunque el combo se nos pone en 34 puntos, un pelín alto parta mi gusto.



Esto es todo por hoy, lo siguiente a analizar, será la nueva versión de Caballero Jedi de Luke.

SW LEGION: ANALISIS DEL CAMION DESLIZADOR A-A5 REBELDE



Hoy toca analizar el Camión A-A5 de la Rebelión, que llega para ofrecer una tercera opción con Vehículo Pesado, disputando el hueco al Aerodeslizador y al Deslizador.


Pasa a ser el Vehículo Rebelde con mas vida, con 8 de Casco y un aguante de 6 Daños antes de sufrir avería.

De primeras no tendrá Armamento, pero lo puede equipar.

Con poco movimiento pero disponiendo del Incremento en Defensa.

Lo mas interesante de este Vehículo, es que puede transportar dentro suyo a una unidad entera de Infantería, Transportándola segura del fuego enemigo, al ser un Transporte cerrado, en lugar de uno abierto.




Podemos ver que el Camión no tiene armamento, pero se puede equipar con un arma de Afuste y llevar a 2 Tripulantes y Piloto, además de la mejora de Comunicación como el Deslizador.
El Deslizador Terrestre será Volador, pero solo puede transportar una miniatura y su Blindaje esta limitado, mientras que el del Camión es Blindaje total como el del Aerodeslizador.

El Camión no tiene que hacer movimiento obligatorio, pero tampoco puede ignorar obstáculos, pero si puede hacer gratis un Pivotaje, algo que muchas veces echamos en falta en los otros 2 vehículos.

Pero no todo es bueno, ya que el Camión tiene Punto Débil, que aunque sea su espalda y sea además un vehículo de base rectangular, sigue siendo una desventaja.

Sigue defendiendo con dado blanco como todos los Vehículos Rebeldes y su movimiento de 1, lo que nos obligara a gastar las 2 acciones de su activación en el movimiento si queremos que la unidad que transporta llegue al frente.

Y es que no podemos olvidar que este vehículo es mas un Transporte que un Tanque y su alta vida y con varias mejoras defensivas nos permitirá llevar seguros una Escuadra de Wookiee al combate.
siempre y cuando el rival no vaya hasta arriba de armas Anti-Blindaje y concentre todo su fuego en el Camión volándolo en 1 o 2 turnos.

Como ultimo detalle el Camión tiene un coste de 75 puntos, siendo mucho mas barato que el Aerodeslizador, pero como pasa con el Deslizador Terrestre, en cuanto lo equipemos sus puntos suben igualando a los del Aerodeslizador.


Aquí tenemos una comparativas de los 3 vehículos bien equipados.



Vemos que el Deslizador Terrestre, es el mas barato, pero también el mas frágil y cuya cadencia de fuego serian 4 dados blancos con 4 negros a alcance 1-2, mientras que a alcance 3 aumente en un negro y rojo bajando en uno blanco y ganado Antiblindaje 2.

El Aerodeslizador es el mas caro, equipando a Wedge para disponer de un Pivotaje gratis y del arma extra para poder atacar por delante y por detrás.

El Camión por su parte gana 2 escudos y Cobertura 1, además puede regalar fichas de Apuntar y lleva un arma de afuste de alcance 1-3 que tira 6 dados negros, tantos como el Aerodeslizador y con Antiblindaje 2, costando solo 2 puntos menos que el T-47.




El Camión trae un buen puñado de mejoras nuevas, siendo de uso exclusivo para el y la Rebelión, aunque algunas son Genéricas:




Como vemos esta Expansion no solo aporta una buena opción de Transporte, si no nuevas formas de jugar en la mesa, al poder transportar tropas.

domingo, 1 de enero de 2023

SW ARMADA: CIRCUITO DE TORNEOS 2023




Siempre se dice que un juego no muere porque lo abandone la empresa, si no porque lo deja morir la Comunidad.

Y es que viendo de que buena salud anda el Legión, con su Comunidad creando Circuitos de Torneos para mantenerlo vivo.

La Comunidad de Armada a tomado la Iniciativa de lanzar su primer Circuito de Torneos con Ranking Nacional.

La Asociación de mi zona donde habitualmente hecho partidas, participa en el Circuito organizando uno de los Torneos, así que tocara estos meses entrenar para el Torneo de Junio.

Aunque si pudiera, iría a todos, pero eso depende del tiempo que me deje el mundo real y la gasolina.

Pero si andas con ganas de volver a jugar a Armada, este 2023 es buen año para ello, así que vete apuntando las fechas de los torneos.

X-WING 2.0: PRIMERA LISTA DE 2023





Empezamos el año, publicando la primera lista Rebelde que jugare este 2023.

Volvemos a sacar a pasear a los Ala-B, que si dos dan guerra, 4 darán el doble.



Escuadrón Ala-B 1.2 (20/20)
================================

Ala-B: Braylen Stramm (5 + 11)
+ Puntería (1)
+ Cañón de iones (6)
+ Cañón láser pesado (4)
+ Alas móviles estabilizadas (0)

Ala-B: Ten Numb (5 + 14)
+ Escurridizo (2)
+ Sistema de control de disparo (2)
+ Cañón de iones (6)
+ Cañón láser pesado (4)
+ Alas móviles estabilizadas (0)

Ala-B: Gina Moonsong (5 + 14)
+ Escurridizo (2)
+ Sistema de control de disparo (2)
+ Cañón láser pesado (4)
+ Cañón de iones (6)
+ Alas móviles estabilizadas (0)

Ala-B: Netrem Pollard (5 + 17)
+ Escurridizo (2)
+ Sistema de control de disparo (2)
+ Cañón de iones (6)
+ Cañones bláster automáticos (7)
+ Alas móviles estabilizadas (0)


La ultima revisión de puntos, bajo los puntos en mejoras que puede equipar cada piloto, además de subir en un punto varios de ellos, así que al final me decidí renunciara llevar bombas en los Ala-B y quitar a Hera para si poder añadir a Gina y Netrem.

De esta forma una vez mas cada Ala-B vale 5 puntos y llevan 2 Cañones para atacar sea cual sea la distancia con un buen doble ataque.


Ahora solo me falta encontrar rival para la primera partida de X-wing de este neuvo año.

RETOS DEL BLOG PARA 2023





Empezamos el 2023 con energía y pilas nuevas, dispuestos a relanzar el Blog, así que tras deliberar, estos son los retos que me impongo para este nuevo año.




Respecto al Blog:

- Llegar a las 1250 entradas, publicando 156 entradas.

- Llegar a las 400000 visitas.




Respecto a los Juegos de mesa:

- Probar 4 juego nuevos.




Respecto a X-Wing 2.0:

- Llevar al día las novedades y noticias.

- Publicar como mínimo 2 partida al mes.

- Participar como mínimo en 2 Torneos.




Respecto a Star Wars Armada:

- Llevar al día las novedades y noticias.

- Publicar como mínimo 1 partida al mes.

- Participar como mínimo en 4 Torneos.




Star Wars Legión:

- Llevar al día las novedades y noticias.

- Publicar como mínimo 1 partida al mes.

- Participar como mínimo en 1 Torneo.

- Pintar todas las miniaturas que tengo y tendré.




Respecto a KillTeam:

- Publicar como mínimo 1 partida al mes.

- Pintar 3 bandas de Kill Team.

- Participar como mínimo en 2 Torneos.




Respecto a Warhammer 40k:

- Publicar 1 partida al mes.

- Participar como mínimo en 2 Torneos.

- Avanzar con la Marea Gris.

Este año no me impongo pintar una cosa antes que otra, dejando todo en manos del azar, incluido lo mínimo a pintar.




Warhammer Underworlds:

- Publicar 1 partida al mes:

- Pintar todas las bandas que tengo y tendré.

- Participar como mínimo en 2 Torneos.




Otros horizontes:

- Probar al menos 2 wargames de escaramuza.

- Iniciarme en un nuevo Wargames de escaramuzas.

- Probar al menos 2 wargamer de otras marcas.

- Iniciarme en un nuevo Wargamer.

- Terminar de pintar los 2000 puntos de Skaven que tengo grises.






Estos serian los retos a cumplir este 2023, pero incorporo un objetivos extras, que seria lo siguiente a cumplir inicialmente si logro los retos de arriba. 

OBJETIVOS EXTRA PARA 2023:

- Probar las alternativas actuales a Warhammer Fantasy.

- Coleccionar una Flota de BattleFleet Ghotic.


Star Wars Imperial Assault: 

-Terminar de pintar todo lo que tengo y jugar la Campaña.

Keyforge: 

- El juego por parte de FFG esta cancelado, aunque ahí algún anuncio que dice que el juego volverá de manos de otra Editorial, así que si el juego renaciera, puede que le volviera a dar, mientras tengo mi colección de mazos para seguir jugando.

FrostGrave:

Probar la segunda edición he intentar jugar una campaña.

RuneWars: 

- Pintar las miniaturas de la Caja de Inicio de RuneWars he intentar echar alguna partida.

X-Wing 1.0:

Me he dado cuenta que muchos artículos están mal, ya que se han borrado imágenes, así que si llegado a este punto aun dispongo de tiempo en 2023, me comprometería a corregirlo y re-subir las imágenes.



En diciembre ya veremos cuantos retos y objetivos el logrado cumplir.

sábado, 31 de diciembre de 2022

ANALISIS DEL BLOG 2022




Se acaba el 2022 y toca hacer un repaso de todo lo hecho y ver cuantos retos de los que me puse a principios de año he logrado cumplir.




Respecto al Blog: No Cumplidos

- Llegar a las 1100 entradas, publicando 150 entradas. Casi Cumplido

Por poco, ya que he publicado 139 entradas y eso que a mitad de junio iba a buen ritmo, pero me he relajado estos dos últimos meses.

- Llegar a las 374560 visitas. 358400 visitas acumula el Blog. 



Respecto a los Juegos de mesa: Casi Cumplidos

- Probar 4 juego nuevos. Casi Cumplido

Este 2022 he probado 3 juegos nuevos, quedándome a falta de 1 para cumplir este reto.



Respecto a X-Wing 2.0: Cumplidos

- Llevar al día las novedades y noticias. Casi Cumplido

- Jugar como mínimo 2 partida al mes. Cumplido

Este 2022 he jugado 29 partidas.

- Participar como mínimo en 2 Torneos de fuera de mi ciudad.  Casi Cumplido

Fui a un torneo en Asturias, pero desde entonces no he visto anunciados mas torneos que me quedaran cerca.



Respecto a Star Wars Armada: Cumplidos

- Llevar al día las novedades y noticias. Casi Cumplido

- Jugar como mínimo 1 partida al mes. Cumplido

Este año he logrado jugar 14 partidas.

- Participar como mínimo en 2 Torneos. Cumplido

Este año he participado en 2 Torneos, y por poco tres, aunque el de madrid por motivos personales de ultima hora, me obligo a cancelar el viaje y todo lo demas.



Star Wars Legión: No Cumplidos

- Llevar al día las novedades y noticias. No Cumplido

Estuve meses parado del juego y aunque otros meses lo reanudaba, no daba avanzaba con los analisis.

- Jugar como mínimo 1 partida al mes. Casi Cumplido

Solo he jugado durante el año 9 partidas.

- Participar como mínimo en 2 Torneos. No Cumplido

Aunque a habido algún torneo cerca, no me he animado a participar al final.

- Pintar todas las miniaturas que tengo y tendré. No Cumplido

En pintura no hay perdón y menos aun cuando la Marea Gris no para de aumentar.



Warhammer Underworlds: No Cumplidos

- Jugar 1 partida al mes: No Cumplido

El juego a estado muy parado este año, habiendo jugado solo un par de partidas en Febrero.

- Pintar todas las bandas que tengo y tendré. No Cumplido

No he adquirido mas bandas este año, pero sigo teniendo mas bandas pendientes de pintar que listas para jugar.

- Participar como mínimo en 2 Torneos. No Cumplido

Estando en mi comunidad todo tan parado, no ha habido torneo alguno en mi zona y no me he animado a viajar a alguno de fuera.



Respecto a Warhammer 40k: No Cumplidos

- Jugar 6 partida al año de Warhammer 40000. Cumplido

Con la salida del nuevo Codex me he animado este ultimo mes a jugar varias partidas, ras tener todo parado todo el año.

- Participar como mínimo en 2 Torneos. No Cumplido

- Aumentar a 1000 puntos los SCION. No Cumplido

- Pintar los 1000 puntos de Catachan. No Cumplido

- Pintar 2000 puntos de un nuevo ejercito. No Cumplido

Respecto a pintar la cosa a estado muy parada, mientras que la marea gris no a parado de subir, por culpa de los Fascículos del Warhammer Imperium.



Respecto a KillTeam: No Cumplidos

- Jugar como mínimo 1 partida al mes. No Cumplido

Pese a tener ganas de darle al juego, al final solo he jugado 3 partidas.

- Pintar 6 bandas de Kill Team. No Cumplido

Solo he pintado 2 bandas y tenia a medio pintar la tercera, en parte a sido así, porque no quería ponerme a pintar una banda detrás de otra, sin antes jugar con las primeras.

- Participar como mínimo en 2 Torneos. No Cumplido

Con la poca actividad que a habido en mi zona no hubo torneo alguno, ni hemos tenido ánimos para viajar.



Otros horizontes:

- Probar al menos 3 wargamers de escaramuza. Cumplido

He probado 4 juegos, siendo Stragrave, Marvel Crisis Protocol, Gaslands y BloodBowl.


- Iniciarme en un nuevo Wargamer de escaramuzas. No Cumplido


- Sobre BattleFleet Gothic: Casi Cumplido

Probar el juego. Cumplido
Decidir si iniciarme en el juego. No Cumplido
Pintando una flota. No Cumplido

Probé el juego un par de veces, pero al final nadie lo a vuelto a jugar en todo el año, enfriándoseme los ánimos.


- Probar al menos 2 wargamer de otras marcas. Casi Cumplido

Jugué solamente una demo solamente Bolt Action, que por cierto me gusto, quizás al ver que algunas mecánicas son similares a las de Legión.

Se me a quedado pendiente de probar King of War y Age of Sigmar, aunque son muy pocos los que los juegan en mi zona.


- Iniciarme en un nuevo Wargamer. No Cumplido

Teniendo tantos frentes abiertos, al final no me he animado a empezar ningún otro juego.



- Terminar de pintar los 2000 puntos de Skaven. No Cumplido

Si no me he puesto manos a la obra con los retos de pintura de W40k, pues el de Fantasy mucho menos.



- Pintar las miniaturas de la Caja de Inicio de RuneWars. No Cumplido

Y mira que tengo ganas de pintarlo y echar un par de partidas algún dia.



Respecto a Star Wars Imperial Assault: No Cumplido

- Terminar de pintar la Caja de Regreso a Hoth y lo adquirido a mayores.

Un año mas me queda pendiente de terminar de pintar las minis de la caja de Retorno a Hoth y encima adquirir en algunas rebajas unas cuantas minis mas.




FrostGrave y Keyforge: No Cumplido

- Intentar volver a jugarlos una vez mas.

Keyforge esta mas que muerto, ya que la propia empresa lo a dado por abandonado, mientras que de Frostgrave hace pocos meses tradujeron la segunda edición.





En comparación con los análisis de otros años, los resultados mostrados aquí, son prácticamente similares al de otros años.


Habra que ponerse pilas nuevas para este próximo 2023.

lunes, 26 de diciembre de 2022

PROBANDO BLOODBOWL



Había algunos que llevaban mucho tiempo queriendo que probase el Bloodbowl y finalmente  lo he probado.

Como ocurre siempre al explicar un juego, todo me parecía lioso, aunque una vez puestos en marcha y empezada la partida de prueba, las cosas ya empiezan a quedárseme en la cabeza.

Me ponía al mando del equipo humano que venia en la caja de inicio de la anterior edición, mientras que mi Maestro, era Santa y llevaba un equipo del Caos.

Empezamos la partida, donde los 2 primeros turnos se hacen algo largos, pero a partir de entonces ya son mas rápidos, ya que principalmente yo empiezo los turnos con pocos jugadores de pie.

En jugada maestra, Santa marca un punto.
 
Pero durante la primera mitad del partido, yo logro desmarcar varias veces un Lanzador y llegar hasta la zona de marcaje logrando así un Empate.

Para el ultimo turno ya le voy pillando el truco a eso de bloquear las jugadas de Santa quien quien esta en su lado del campo con la pelota sin poder moverla o pasarla a otros jugadores para que marquen, mientras que yo he logrado con 2 jugadores rodear a su lanzador, pero no logro quitársela y llegar a marcar un segundo tanto.

Damos la partida por terminada con los conceptos básicos aprendidos.


La verdad es que las risas no faltaron durante la partida, al igual que los lloros.

Y es muy interesante que en caso de jugar liga, los jugadores acumulan habilidades nuevas o lesiones.

Además de que hay bastante comunidad en mi zona dándole al juego, por lo que casi me tienta meterme a jugarlo.