jueves, 9 de septiembre de 2021

ULTIMAS HORAS PARA EL MINISTRAVAGANZA



Ya solo quedan unas horas para que empiecen los directos de Atomic, a media que vayan revelando cosas y que yo tenga tiempo, las iré recopilando en el blog.

Mientras en las redes sociales, han soltado mas migas para mantener el Hype alto.

Para X-wing, han enseñado las nuevas cartas de Fuerza que traerá la Expansión de la Primera Orden.


La carta de Malicia, parece la mas interesante y dependiendo de su coste en puntos, se vera mucho.
Opino lo mismo de la carta Shattering Shot.

Si os preguntáis porque en esta expansión traería una carta con la restricción "Light Side", es por que la nueva versión de piloto de Kylo Ren podrá equipar cartas de Fuerza tanto de "Dark Side" como de "Light Side".






Para Legión, también enseñan las armas alternativas para el Droide Araña:



Y ya para terminar, los de Atomic han anunciado que durante los directos, pondrán en marcha una campaña mundial de los 3 juegos de Star Wars.




La campaña será similar a la de la otra vez, que siendo sincero no jugo nadie, ya que al final no llevaban recuento alguno de resultados ni repercutía en nada, además estando todos centrados en la información que daban en los Directos, nadie de estaba jugando.

lunes, 6 de septiembre de 2021

SE ACERCA EL MINISTRAVAGANZA




Ya que menos para qu8e este jueves 9 empiecen los directos de Atomic revelando cosas y aclarando dudas sobre sus planes futuros.

Lo primero es que ya han revelado los horarios de los directos de los 3 días:

Los directos empiezan el jueves a las 09:00 del Pacifico, que equivale a las 16:00 GMT, que en España serán las 18:00.

Ósea que tenéis que mirar la hora GMT y sumarle +2 para saber a que hora de la Península será el Directo que queráis ver.

Los directos serán en Twitch y posteriormente los irán subiendo a Youtube.



Para el Jueves a las 18:00 empezaran lo directos, pero lo que nos interesa es lo de Stra Wars, que empezara a las 20:00 con Legion, dando una charla sobre pintura revelando alguna novedad para el juego.

A las 01:00 del Viernes ya, hablaran de X-wing, donde al parecer hablaran bastante de sus planes futuros, revelaran cosas y anunciaran una actualización de reglas y puntos.

Esto es lo mas interesante del dia1, lo demás se centras en Marvel.



Para el dia 2, lo de star wars empezara a las 20:00, donde revelaran mas cosas mientras hacen una demo de Legion.

a las 02:30 del Sabado ya, volverán a darle caña a Legion revelando mas cosas de los últimos Vehículos revelados y quizás algo mas que aun no hayamos visto.



Para el ultimo dia de directos tenemos a las 18:00 mas noticias sobre Legión.

A las 20:30 y 00:30 mas directos sobre pintura y para star wars ya no hay mas directos, todo lo demás se centrara en Marvel.


Tras estere resumen de los Directos, echamos un vistazo a todo lo demás que hay ido enseñando Atomic para subir el Hype.



Si, no estas alucinando, finalmente tendremos la nave del Mandaloriano en X-wing, no dan mas detalles, es de suponer que los revelaran todo durante los Directos.

Continuando con x-wing, Atomic a revelado mas cartas de la expansión del Ala-Y de la Resistencia:


No estáis equivocados si asocias al piloto Aftab Ackbar, con el Almirante Ackbar, ya que es su hijo.


Ahora pasamos a las ultimas revelaciones de Legión:


Ya sabemos las 3 cartas de Mando que podrá usar el Droide Táctico del CIS.

Me llama mucho la atención la imagen de la Carta de Mando 2, ya que aparece Anakin con un traje, podría ser una pista de una posible futura miniaturas alternativa para Anakin.


Rematamos el dia con las reglas especiales que tendrá el Vehículo Wookiee:



Vemos la segunda posible arma que puede llevar, bombas p'ara lanzarlas al enemigo, siguiendo las siguientes reglas:



jueves, 2 de septiembre de 2021

X-WING 2.0: PARTIDA



Después de un mes, por fin he podido volver a ponerme a los mandos de los cazas, estrenando la lista Imperial de TIE Punisher que había publicado, pero entre las Vacaciones y luego unos motivos familiares, al final no he podido dedicar tiempo en Agosto a jugar.

Ayer me enfrente con Viti, quien también estrenaba lista a probar.

Viti viene a menos puntos y decide que yo vaya primero, por lo que Viti despliega primero el Ala-Y y yo todo menos Velocidad Terminal, que será lo ultimo en desplegarse.

Al momento de Desplegar, ignoro el cebo del Ala-Y y coloco en el lado contrario par dar un rodeo, en lugar de ir de frente.

Al empezar la partida, yo avanzo rápido, mientras que Viti mueve corto, por lo que en el segundo turno ya nos disparamos.

Concentro fuego en el Firespray, dejándolo sin escudos, mientras que Viti se centra en Velocidad Terminal, pero solo pierde 2 escudos y queda Ionizado por el Ala-Y.



Al siguiente turno Lluvia de muerte suelta su primera bomba por delante, dañando a todas las naves de Viti, en especial al Firespary que al estar sin escudos sufre un critico que al intervenir puede sufrir un daño.

Nos atacamos dejando al IG sin escudos, mientras que Lluvia de Muerte pierde 2 escudos.

Un turno después suelto otra bomba mas con cada TIE y las naves de Viti vuelven a sufrirlas, en especial el IG, que sufre daños extra y tras un nuevo ataque queda destruido y el firespary sufre una doble Tensión.

Mientras que por mi parte Lluvia de Muerte se queda a 2 vidas y con el critico de un dado menos de defensa.



Ya solo le queda una bomba de protones a Velocidad Terminal, el cual lo muevo a por el Ala-Y, mientras que a Lluvia de muerte intento alejarlo del Firespray, mientras que el segador busca rematarlo.

Es entonces cuando Viti se acuerdo que su nave lleva a Amon y Minas de Proximidad, lanzándole una directa a Lluvia de Muerte, que se queda a una vida, para luego intentar atacarlo, pero Viti Blanquea los dados, lo que salva a mi nave de caer, mientras que la mía le acierta varios críticos, y el Tie Segador logra rematar al Firespray junto a un par de críticos de daños extra.




Llegados a este puntos, Viti no ve factible remontar con el Ala-Y, al cual Velocidad Terminal ya le a causado 2 daños.

Así que terminamos la partida, ganándola yo.





Luego decidimos jugar una segunda partida, en la que volvemos a colocar Obstáculos y naves, quedándose esta vez Viti la Iniciativa, por lo que coloca todo antes que yo, pero también atacara primero con todo.



Aunque Viti coloco todo junto en una esquina, opte una vez mas por rodear, en lugar de caer en la tentación de ir de frente, aunque en el primer turno movimos ambos corto, al siguiente turno, Viti acelero para venir de frente a por mis naves y yo opte por frenar y quedarme en el sitio esperándole.

Inicialmente me funciono el plan de despistar a Viti, al hacerle creer que volvería a acelerar y dar un rodeo, pero que en lugar de eso hice movimientos de 0 y rápidamente pude soltarle de frente las bombas de protones, que junto a un buen ataque a larga con misiles, se queda a 1 de vida el IG.


Pero la suerte cambia de mano, ya que Viti empieza a atacar sin blanquear dado alguno, además el IG se escapa del combate con su ultima vida, bloqueándome el movimiento de las naves.


En un movimiento fortuito, Viti se acuerdo de soltar sus bombas en el momento adecuado, causándome muchos daño.

De hecho Velocidad Terminal cae en un turno por sufrir 3 bombas y un ataque a cortas del Firespray.

Pero mis otras 2 naves están casi intactas, aunque el IG se va alejar bastante del combate, 



Pero tras un par de turnos sin blanquear los dados Viti, derriba a Lluvia de Muerte y luego el Segador, por lo que esta segunda partida la gana Viti.



CONCLUSIONES:

La lista de 2 TIE Punisher funciona bien, aunque sufren defendiendo con solo un dado.

Y se nota que resulta difícil de lanzar las bombas de frente si el rival esta atento a ello.

Aunque por ahora seguiré jugándola, haber si veo forma de ajustar un poco mas la lista.


Esto es todo por hoy.

martes, 31 de agosto de 2021

SW ARMADA: AJUSTADON LA FLOTA OSD




Tras la partida con Vity, repaso las reglas sobre los ataque de Ignicion, ya que había una cosa que no me quedaba claro, al estar en ingles, así que tras repasar las reglas, me doy cuenta que he jugado en OSD de forma autolimitada, y que podía haber realizado los ataques mucho mas lejos de lo que pensaba, así que ahora a tocado afilar un poco mas la listas para jugarla una vez ms.



Flota Tarkin + OSD (33/395/400)
=================================

Banco de prueba Onagro (96 + 43: 139)
· Gran Moff Tarkin (28)
· Equipo de sensores (5)
· Cañón de partículas para bombardeo orbital (5)
· Cataclismo (5)

Reequipado en Cymoon 1 (112 + 23: 135)
· Control de disparo cercano (4)
· ¡Intensifiquen la potencia de fuego! (6)
· Hangar de reserva (3)
· Turboláseres XI7 (6)
· Soberano (4)

Gladiador I (56 + 32: 88)
· Iden Versio (6)
· Expertos en munición (4)
· Técnicos de motores (8)
· Torpedos de protones antinave (4)
· Demoledor (10)

Esc. Negro (9)
3 x Esc. Cazas TIE (3 x 8)

Ataque sorpresa
Lucha por el puesto avanzado
Corona solar


Como se puede ver, he quitado las Dotaciones de Artillería, que no las he usado ni una sola vez y he aprovechado los puntos para añadir el Escuadrón negro y equipar el Cymoon con varias mejoras.

Ahora ya solo queda sacar tiempo para poder jugar una partida.

MAS DETALLES DE LAS NOVEDADES DE SEPTIEMBRE





Ya solo queda poco mas de una semana para los directos de Atomic, mientras siguen revelando por las Redes Sociales detalles de nuevas novedades.


Enseñan mas detalles y cartas que traerá en Vehículo volador de los Wookiee:




Vemos que este volador, será resistente, pero falto de armamento, pero nos dará la opción de equipar un artillero para atacar por detrás, sin lugar a dudas habrá que estrujarse la cabeza para pode3r posicionarlo bien y así atacar en condiciones.




Para X-wing, siguen revelando el contenido del Starter de la Primera Orden a trozos:


Otro piloto mas para el bombardero y un nuevo Artillero exclusivo de la Primera Orden.

Como novedad, un misil que se moverá por la mesa como las Sondas, aunque aun no han revelado las reglas especiales de esta mejoras para saber que efectos tendrá.




Volvemos a Legión, ya que lo ultimo revelado es el droide araña para el CIS:



Este nuevo droide de gran tamaño, se podrá equipar con una arma de afuste, además de poder y deberá llevar un nuevo tipo de arma de afuste de mayor tamaño.

Nos es bajo en vida o movimiento, pero lo mas llamativo es que puede autodestruirse.

Las reglas para las Autodestrucciones, llegarán pronto en una nueva actualización de las Reglas del juego, mientras tenemos este adelanto de reglas nuevas:



lunes, 30 de agosto de 2021

X-WING 2.0: EVOLUCION DEL JUEGO - PARTE 9



 

Ya hace meses que llego la wave 9, y ahora toca mirar como cambio el juego con sus novedades, mientras esperamos que llegue la wave 10 en Septiembre.

- Starter Rebelde Célula Fénix

- Starter Imperial Academia Skystriker

- Starter SCUM Fugitivos y Colaboradores



miércoles, 25 de agosto de 2021

SW ARMADA: PARTIDA



Tras las vacaciones y las sorpresas tras ellas, he podido reunirme con vity para jugar una partida de Armada, que llevábamos todo el año intentado jugar, pero no había manera de ponernos deacuerdo.

Yo voy con la lista de OSD + Tarkin, mientras que Vity viene con Rebeldes con muchos escuadrones.

De primeras su lista me va mal, ya que sus Escuadrones pueden hacer mucho daño todos juntos, mi plan es atacar de lejos su MC80 antes de que me rodee de cazas.

TURNO 1:

Como voy a menos puntos que Vity, tomo la Iniciativa y decido ir segundo, para que se jueguen mis misiones, escogiendo Vity Corona Solar.

Vity despliega todo junto de forma atrincherado, pero no oculta su intención de flanquear con las 2 Cr-90.

Yo coloco juntos mis 2 destructores para ir directos a por la Mc80, mientras que el Gladiador busca flanquear.

Al empezar la partida en el primer turno no hacemos nada reseñable.


TURNO 2:




En este turno tampoco nos atacamos, solo nos limitamos a mover y colocar los escuadrones para enfrentarlos en el próximo turno.

TURNO 3:



Como en los anteriores turnos, no nos atacamos porque nave a nave hemos ido bajando las velocidades, ya que yo busco tener un par de turnos e ataques de Ignición, mientras que Vity quiere evitarlo.

Lo único reseñable, es que Vity activa sus Escuadrones y se enfrenta a los míos, eliminándolos en un solo turno, al no sacar ni una sola precisión o Blanqueo en los dados.


TURNO 4:



En este turno finalmente empezamos los ataques.

El OSD realiza un ataque de Ignición al Mc80, mientras que las Cr90 restan escudos del ISD, mientras que dicho destructor les devuelve el fuego, quitándole escudos, incluso logrando que una de las 2 Cr90 sufra un Critico.

El Gladiador intenta atacar al Mc80, pero no llega y ataca a la flotilla y tras moverse, veo que no pillo ni la mc80 o flotilla, para realizar el segundo ataque.


TURNO 5:



En este turno dedico otro ataque de Ignicion a la Mc80, quitándole escudos, mientras que el Gladiador logra causarle daños.

Las Cr90 dejan sin escudos al ISD, aunque este a su vez deja a 1 vida una de las 2 Corvetas.

Luego vienen los Escuadrones y Mc80, que dejan sin Fichas defensivas en el ISD y le restan las vidas destruyéndolo.

En este punto queda claro que la victoria la tiene Vity, que no blanquea dado y no saca Precisión alguna que la Corona Solar le anule.


TURNO 6:



Ultimo turno y ultima oportunidad de darle la vuelta a la situación.

Con un ultimo ataque de Ignición a la Mc80, logro una buena tirada, para dejarla con media vida, mientras que el segundo ataque lo dirijo a por la CR90 que tiene solo 1 vida, pero lo evita.

La Mc80 activa sus Escuadrones, restándole escudos al OSD, mientras que la Mc80, se encarga de rematarlo y escapando del alcance del Gladiador, que no tiene a quien atacar y así se da por terminado la partida.


FINAL:




En esta partida la lista funciono bien, aunque no aproveche las Dotaciones de artillería.

Además esta claro que al ponernos ambos a la defensiva moviéndonos despacio, favoreció a Vity, ya que pudo debilitarme con las Cr90, para luego llegar el Mc80 y su nube de Escuadrones para eliminarme una nave por turno a base de picotazos.

Es muy probable que si el lugar de frenar mis naves, hubiese acelerado, aunque hubiese hecho un ataque de Ignición menos, la partida habría terminado de otra forma.

Ahora toca pensar si hago cambios en la lista o si opto por probar otra distinta, ya que tengo pensado una lista con Sloane y otra con Screed usando ambas el OSD.