lunes, 17 de febrero de 2025

WARHAMMER 40K: PASEANDO A LA ASTRA


Ya toco sacar a pasear por mesa a mi Astra para practicar para el torneo.

Cruzaría mesa con los Tau de Erik.

Toca jugar Despliegue por borde corto, la misión normal de controlar hasta 3 objetivos.

Gano la tirada de empezar el despliegue.

Termino de desplegar antes que Erik y eso que se guarda en Despliegue Rápido un buen puñado de Crisis con Lanzallamas.



TURNO 1:
Final turno 1


Empiezo el turno 1 que muevo poco sin tener nada a lo que disparar.

Erik avanza rápido para ocupar media mesa, y deja varias unidades en su borde de la mesa para que no pueda hacerle Despliegue Rápido.




TURNO 2:
final turno 2


Mientras que el turno 1 fue rápido, el turno 2 iba a ser muy largo.

Lo empiezo yo disparando a todo, me no logro eliminar nada, muevo para delante mis tropas para disputar 2 objetivos.

Aparecen las primaras crisis por mi retaguardia que llevaban fusiones y cada una se carga en leman russ, aunque los Comandantes mueren devolviendo el disparo y logrando destruir una Armadura Ghost que ya estaba de antes tocada.

Las tropas Tau elimina una escuadra mía para que dejara de disputarle el objetivo.


Los Tau toman la delantera en el Marcador.


TURNO 3:
Los Tau me sacan mucha ventaja pero logro poner algunas unidades en mesa por Desplegué rápido y cumplir Secundarias.

Los Tau siguen controlan 3 objetivos y yo solo 2.

En el turno 3 de los Tau elimina mas infanterías mías.

Damos la partida por acaba quedando el marcador 28 - 50 para los Tau.

No hay palabra para la masacre que me ha hecho los Tau y eso que no llego  a sacar aun las 3 escuadras de Crisis con Lanzallamas.


Espero no cruzarme muchos Tau en el torneo.

viernes, 14 de febrero de 2025

BLOODBOWL: PRIMERA PARTIDA DE LIGA


Ayer siendo jueves 13 estrenaba en liga mi equipo de Amazonas y y tocaba en la primera Jornada contra Vampiros.

Los dados ya nos daban alguna pista de lo que iba ocurrir cuando al empezar no paraban de sacar unos al tirar para Hinchas y luego el clima.

Tras ellos tuvimos que tirar 4 veces para ver quien elige Pateador, ya que no parábamos de sacar el mismo resultado en dados.


Ya al empezar los dados tenían otra idea. En dos turnos me mando para el Hospital a 4 Amazonas y otras 2 para Enfermería.

Así que los vampiros logrona Marcar en el turno 6 suyo.

Yo por mi parte iba rumbo a batir el Record de Pifias, ya que sufría una nada mas empezar cada turno mío.



Se acaba la primera parte del partido con el Marcador 1-0 para los Vampiros.

De seguro que ya tengo el Record de Pifias sacando doble calavera y fallar Esquivas aun teniendo para repetir.


En la segunda mitad del partido me falta medio equipo y poco puedo hacer excepto retener el balón y perder tiempo.

Pero los dados me siguen fallando.

Los Vampiros marcarían una segunda vez y yo lo poco que podría hacer es evitar que me las Plaquen, siempre que los dados me dejaran y no fallaran los Chequeos al destrabarme, por que si no mis Amazonas se quedaban vendidas ante los Vampiros.


Así de gafe fue el partido.

domingo, 9 de febrero de 2025

AGE OF SIGMAR: PARTIDA


Hoy tocaba partida de AoS, en la que saco  a pasear a las ratas y cruzo mesa contra Miguel que cambio los StormCast por Orcos.

Gana las tiradas de elegir quien despliega primero y quien empezara el turno 1.



RONDA 1:

Empiezan los Orcos el turno 1 que se mueven y hacen cargas en el primer turno eliminando en cada ataque una unidad mía.

En mi turno 1 intento remontar reclamando 2 objetivos, pero no lo logro, por falta de recorrido.

Y veo que me estoy quedando atascado en mi zona de despliegue.



RONDA 2:

Empieza el turno 2 de los Orcos que hacen nuevas cargas arrasando con todo lo que se traban.

Ya me han eliminado medio Army y me gana x10 en el Marcador.

En mi turno 2 hago cargas a la desesperada, pero pierdo los combates.



RONDA 3:


Ambos tenemos claro que para mis Skavens este será su ultimo turno.

Los Orcos hacen nuevas cargas controlando toda la mesa y puntuando turno a turno el máximo de puntos.

Para mi turno 3 solo me quedan 3 las tropas resucitadas junto a la Madriguera.


RONDA 4:

Para esta ronda hacemos directamente TeoriHammer, en que sabemos que los Orcos destruirán mis tropas resucitadas y la madriguera, volviendo a puntuar el máximo y sin duda alguna en el turno 5 también.


Así que damos la partida por acaba con un severa derrota.


Ahora toca darle vueltas a la lista para que aguante mejor y probar mas cosas.

WARHAMMER 40K: ULTIMA LISTA CON EL INDEX ASTRA


En unos días tengo torneo y como solo tengo pintado Astra, pues es lo que llevare, pero las bases de dicho torneo no dejaran usar aun el nuevo Codex que esta en Prepedidos.

Así que toca una ultima lista con el Index.


Así que tocara jugar con poca artillería que las ultimas FaQ las han condenado a la estantería y toca jugar Tanques y Agentes.



Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Regiment


CHARACTERS

Cadian Castellan (55 points)
  • 1x Close combat weapon
    1x Plasma pistol
    1x Power fist
  • Enhancement: Death Mask of Ollanius

Cadian Command Squad (65 points)
  • 1x Cadian Commander
    • 1x Plasma pistol
      1x Power weapon
  • 1x Cadian Veteran Guardsman
    • 1x Laspistol
      1x Plasma gun
  • 1x Cadian Veteran Guardsman with Master Vox
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Master Vox
  • 1x Cadian Veteran Guardsman with Medi-pack
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Medi-pack
  • 1x Cadian Veteran Guardsman with Regimental Standard
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Regimental Standard

Militarum Tempestus Command Squad (70 points)
  • 1x Tempestor Prime
    • 1x Plasma pistol
      1x Tempestus dagger
  • 4x Tempestus Scion
    • 4x Close combat weapon
      1x Hot-shot lasgun
      2x Hot-shot laspistol
      1x Hot-shot volley gun
      1x Master Vox
      1x Medi-pack
      1x Plasma gun

Primaris Psyker (60 points)
  • 1x Force weapon
    1x Laspistol
    1x Psychic Maelstrom

Primaris Psyker (60 points)
  • 1x Force weapon
    1x Laspistol
    1x Psychic Maelstrom

Tank Commander (240 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Demolisher battle cannon
    1x Hunter-killer missile
    1x Lascannon
    2x Militarum plasma cannon
  • Enhancement: Grand Strategist

Tank Commander (225 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Hunter-killer missile
    1x Lascannon
    1x Leman Russ battle cannon
    2x Militarum plasma cannon

Ursula Creed (55 points)
  • Warlord
  • 1x Duty and Vengeance
    1x Power weapon


BATTLELINE

Cadian Shock Troops (65 points)
  • 1x Shock Trooper Sergeant
    • 1x Chainsword
      1x Laspistol
  • 9x Shock Trooper
    • 9x Close combat weapon
      7x Lasgun
      1x Meltagun
      1x Plasma gun
      1x Vox-caster

Cadian Shock Troops (65 points)
  • 1x Shock Trooper Sergeant
    • 1x Close combat weapon
      1x Drum-fed autogun
  • 9x Shock Trooper
    • 9x Close combat weapon
      1x Grenade launcher
      7x Lasgun
      1x Plasma gun
      1x Vox-caster

Death Korps of Krieg (65 points)
  • 1x Death Korps Watchmaster
    • 1x Plasma pistol
      1x Power weapon
  • 9x Death Korps Trooper
    • 9x Close combat weapon
      1x Death Korps Medi-pack
      1x Flamer
      7x Lasgun
      1x Meltagun
      1x Vox-caster


OTHER DATASHEETS

Armoured Sentinels (130 points)
  • 2x Armoured Sentinel
    • 2x Close combat weapon
      2x Hunter-killer missile
      2x Plasma cannon
      2x Sentinel chainsaw

Field Ordnance Battery (100 points)
  • 2x Ordnance Team
    • 2x Battery close combat weapons
      2x Bombast field gun
      2x Lasgun
      2x Laspistol

Leman Russ Demolisher (200 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Demolisher battle cannon
    1x Hunter-killer missile
    1x Lascannon
    2x Multi-melta

Ratlings (60 points)
  • 5x Ratling Sniper
    • 5x Close combat weapon
      5x Sniper rifle

Tempestus Scions (60 points)
  • 1x Tempestor
    • 1x Hot-shot laspistol
      1x Power weapon
  • 4x Tempestus Scion
    • 4x Close combat weapon
      1x Grenade launcher
      1x Hot-shot lasgun
      1x Hot-shot laspistol
      1x Meltagun
      1x Vox-caster

Tempestus Scions (60 points)
  • 1x Tempestor
    • 1x Hot-shot laspistol
      1x Power weapon
  • 4x Tempestus Scion
    • 4x Close combat weapon
      1x Flamer
      1x Hot-shot lasgun
      1x Hot-shot laspistol
      1x Meltagun
      1x Vox-caster


ALLIED UNITS

Callidus Assassin (100 points)
  • 1x Neural shredder
    1x Phase sword and poison blades

Grey Knights Terminator Squad (210 points)
  • 1x Terminator Justicar
    • 1x Nemesis force weapon
      1x Storm bolter
  • 4x Grey Knights Terminators
    • 1x Ancient’s Banner
      1x Narthecium
      4x Nemesis force weapon
      1x Psycannon
      2x Storm bolter

Inquisitor (55 points)
  • 1x Bolt pistol
    1x Force weapon
    1x Psychic Gifts
    1x Psychic Shock Wave


Así que a ver que tal va en mesa mi Astra con el Apoyo de una Asesina Callidus y un Inquisidor con unos Caballeros grises.

jueves, 6 de febrero de 2025

X-WING 2.5: PARTIDA


Hoy tocaba partida de X-wing.

Jugaba contra la Republica de Rodri.

En el despliegue gana la Iniciativa y toca jugar la misión de coger cajas.



Los dos primeros turnos son tranquilos y no hay disparo, cogiendo cada uno una sola caja.

Aunque su Anakin en Delta acelera para flanquearme.



Es en el turno 3 en adelante que se monta tal jaleo en el centro de la mesa.

El Ala-Y y Anakin son derribados a la vez y en parte por un mal movimiento de Rodri, dejándolos expuestos tiros de mis ala-B.

Es entonces cuando ambos finalmente hacemos movimientos para destrabarnos del centro de la mesa.

Ambos aprovechamos para coger la segunda caja.

Pero en el Marcador me pongo el primero y con mucha ventaja.


Dos turnos después la Cañonera Clon es destruida, quedando solo el ARC, el cual tiene las Horas contadas.

Se acaba el tiempo y además me pongo ya en 25 en el Marcador, mientras que Rodri solo tiene 8 puntos.


Hoy sin duda los dados han estado de mi parte, blanqueando poco.

SW ARMADA: ULTIMAS FAQ Y REFUERZOS RAPIDOS 3




Pese a decir que lo abandona, los de Atomic no terminan de decir adios y dejar que lo gestione la Comundiad, almenos hasta que pase el ultimo Mundial.

Recientemente han publicado nuevas Reglas, FaQ y Refuerzos.


La actualización de reglas no añade nada nuevo a primera vista, solo Aclaraciones en varios puntos.

En las FaQ si que a mucho cambio, ya que han aplicado varios ajustes de texto y puntos de muchas cartas de mejoras, pero no se han molestado como en el pdf de las reglas en indicar donde han hecho. cambios


En Refuerzos Rápidos, llega una sola nueva carta para poder jugar.


Llega al juego Jango Fett pilotando el Firespray.

Los jugadores de CIS llevaban tiempo preguntándose cuando lo verían en juego.

Jango llega al juego con un coste de 22 puntos y una buena ofensiva anti-escuadrón, y contra naves no se queda corto con sus 2 dados azules.

Tiene Bombardero, Oportunista y Grit.

Su Habilidad Única dice que mientras realiza un ataque en su activación, puede curar un daño a una Escuadrón amigo que este a Distancia 1 del Defensor y si lo hace pude cambiar el resultado de uno de sus dados de ataque a otra cara a su elección.

Jugando con droides no es complicado que se enfrente a otros escuadrones en grupo y tener aliados a los que curar para poder aplicar ese bonus de cambiar dado de ataque.

Además su coste 22 no es muy alto si tenemos en cuenta todo lo que puede hacer y que solo podemos jugarlo con CIS, cuya Facción tiene Droides baratos por Escuadrón.



Esto es todo por ahora.

lunes, 3 de febrero de 2025

SW ARMADA: FLOTA ACTUALIZADA




Tocaba revisar la lista de Republica jugada a primeros de Año.

Un par de cambios y en teoría debería irme mejor.



Flota Plo Koon 1.1 (111/396/400)
==============================

Venator II (100 + 47: 147)
· Plo Koon (26)
· Coordinadores de vuelo (6)
· Cañones antiaéreos (3)
· Escudos térmicos (5)
· Tranquilidad (7)

Acclamator II (71 + 11: 82)
· Coordinadores de vuelo (6)
· Escudos térmicos (5)

Frag. Transporte clase Pelta (45 + 11: 56)
· Oficial de navegación clon (4)
· Reabastecimiento de partes (3)
· FB-88 (4)

Anakin Skywalker (24)
Axe (17)
Matchstick (16)
2 x Esc. V-19 Torrente (2 x 12)
3 x Esc. Alas Y BTL-B (3 x 10)

Ataque quirúrgico
Cañón de iones planetario
Corona solar


La lista sigue centrada en los Bombarderos con Plo Koon.

Cambie la Torreta Laser del Acclamator para ponerle los Cañones Antiaéreos al Venator, aunque la lista aun puede ser algo mas afilada si cambio de versión de Acclamator de la cara a la barata.

X-WING 2.5: NUEVO TORNEO EN LEON




Ya tenemos un nuevo torneo de X-Wing en Leon, en el que esta vez esperamos superar el anterior.


Aquí podéis leer las bases si os interesa apuntaros.

En esta nueva edición del torneo de X-wing todos los participantes se llevaran un buen recuerdo y cuanto antes se apunten, antes se podrá revelar que premios habrán.

domingo, 2 de febrero de 2025

NOVENA ERA: DE TORNEO POR BURGOS



Este Finde tocaba escapada a un torneo de Novena Era en Burgos, al que me arrastraron porque les faltaba uno al grupo que iba, para terminar de animarse de ir ellos.


Así que cogí mis Skavens y monte esta lista.


Vermin Swarm

420 - Swarm Priest, Light Troops, Wizard Master, Thaumaturgy (Smite the Unbeliever, Weight of Judgement, Holy Affliction, Rain of Fire), Destiny's Call, Caelysian Pantheon

295 - Bloodfur Legate, Battle Standard Bearer, Light Troops, Stalker's Standard, Wild Warding, Pistol, Halberd

235 - Bloodfur Legate, General, Light Troops, Pistol, Hand Weapon (Touch of Greatness), Talisman of Shielding

130 - Vermin Senator, Captain and Attached, Light Troops, Hand Weapon (King Slayer)

100 - House Prefect, Captain and Attached, Rakachit Technocrat, Rotary Gun

447 - 37 Blackfur Veterans, Musician, Standard Bearer (Banner of Courage)

265 - 30 Vermin Legionaries, Spear, Musician, Standard Bearer (Banner of Courage)

258 - 29 Vermin Legionaries, Spear, Musician, Standard Bearer (Banner of Courage)

160 - 20 Vermin Slingers

360 - 5 Gladiator Brutes, Standard Bearer (Aether Icon)

195 - 3 Experimental Weapon Teams, Rotary Gun

150 - 3 Rat Swarm
150 - 3 Rat Swarm

140 - 10 Shadowfur Stalkers, Pistol

90 - 10 Giant Rats

222 - 6 Experimental Weapon Teams, Jezail and Shield

195 - Vermin Artillery, Rakachit Mauss Rifle
180 - Vermin Artillery, Skorchit Ordnance

3992 puntos total.



Así que uniéndome a la Expedición, nada mas llegar a Burgos tocaba el torneo, y en primera ronda contra Momias.

Que de primera hice un buen despliegue, pero los Disparos fallaban todos, mientras que el de los Esqueletos acertaban.

Un par de cargas que perdí y encima me persiguieron a las tropas arrasándolas, condeno mi partida y paa el cuarto turno ya no me quedaba nada en mesa.




Tras este revés tocaba la tercera partida y seria contra uno de mis compañeros que venia con Orcos.



Empiezan el turno los Orcos que avanzan con todo, yo muevo poco mis tropas y las posiciono para recibir cargas.

Pero en el turno 2 no sufro cargas, pero los Orcos quedan a tiro y los cargo.

Gano varias cargas incluso arraso a los Troll con mis Ratas Ogro, pero al Arrasarlas terminan cargando a los Orcos negros.

En el turno 3 de los Orcos arrasan con mis Ratas Ogro y me vencen en sus cargas haciendo huir de la mesa mis Alimañas con el General y el Porta de Batalla.

Hacemos teoría, queda claro que los Orcos están cumpliendo sus Objetivos secundarios y la misión principal y yo no, no habiendo forma de remontar y además de seguir jugando me terminaría arrasando también.



Tras esto tocaba la parada para comer.


Y tras ello empezaba la tercera ronda, en la que me las vería con Elfos Silvanos.


Me toco hacer el despliegue entero a mi primero y empezar el turno 1.

La Misión mía era llegar al centro y la de los elfos reclamar la colina.

En el primer turno fallo todos los disparos, mientras que los Elfos no fallan nada además de llevar mas disparo que yo, reduciendo a la mitad mis tropas en un solo turno de disparo.

En el turno 2 avanzo a por la Colina y el Centro, los Elfos mueven poco y hacen otra lluvia de flechas que con peor resultados que en el otro turno me vuelven a diezmar las tropas.

En el turno 3 hago mis primeras cargas, pero me salen mal perdiéndolas, los Elfos reclaman la Colina y el Centro.

En el turno 4 intento una ultima remontada cargando con lo que me queda que no este huyendo aun, pero no logro hacer que retrocedan los elfos, quienes mantienen el control de los Objetivos.
Aunque no todas mis tropas fueron arrasadas ni salieron huyendo, no es suficiente para disputar los objetivos.

Los Elfos juegan su 4º turno reforzando sus posiciones, sin lanzar cargas nuevas.

No empezamos el 5º turno porque poco puedo hacer excepto terminar siendo arrasado por todo.

Así que damos la partida por acabada con una tercera Derrota.


Se acabo el torneo con varios Sorteos y toca el viaje de vuelta a casa.