domingo, 14 de diciembre de 2025

BLOODBOWL: A POR LA SEPTIMA JORNADA


Habiéndome centrado en la otra semana en 40k y otras cosas, poco tiempo le he dedicado a los pinceles.


Pero el jugador con el Dorsal numero 1, que es un "Flamesmith" esta completamente terminado.


Ahora toca preparar el equipo para otro inminente partido.

WARHAMMER 40K: DE TORNEO


Tras practicar la lista, hoy Sabado tocaba Torneo con mas de 30 participantes.

Me toca jugar en la mesa 9 contra horda de Orkos.




Empieza el despliegue con Infiltradores y luego empieza el primer turno.

Los 2 primeros turnos pasan tranquilos, puntuando lo mismo, en el tercer turno los Orkos se lanzan al asalto, llegando casi hasta mi zona de desplegué y frenando mi avance en seco.

Durante los siguientes turnos me van aniquilando las tropas en combate y me logro puntuar nada, mientras que los orkos dominan la mesa.

Terminamos 24 - 95 en mi contra.

Con un par lecciones emprendidas.



En la segunda ronda em toca jugar en la Mesa 13 contra otra horda de Orkos, que apenas dispara, pero es aun mas bruta en combate, pudiendo cargar aun mas fácil.


Empiezan los orkos el despliegue y el turno 1.

Se lanzan a por el centro de la mesa.

En mi primer turno intento diezmar con disparo, pero son demasiados.

En turno 2 ya me están cargando, aunque dejan casi vacío su retaguardia.

Así que en secundarias vamos igualados, siendo en primaria donde me superan los Orkos.

En el tercer turno, la presión de los orkos ya se nota y flaquea mi defensa.

Así que turno a turno me van diezmando.

Terminamos 67 - 95 en mi contra y siendo en este caso solo superado en 8 untos de secundarias, siendo en primaria donde mas puntos sacaron los Orkos, para ganarme.



Tras esta segunda partida, toca parar para comer.


Aquí una imagen de varios de los premios, habiendo varios vales de Bandua también para sortear.


RONDA 3:



En esta ronda de milagro no me toca con Orkos otra vez.

Esta vez será contra Marines del Caos.

El primer turno es rápido, sin apenas movernos de nuestras zona de Despliegue.

El turno 2 si que será largo con tanto disparo por parte de ambos, perdiendo alguna unidad ambos.

El turno 3 será hará muy largo con el disparo y las Cargas de los Caóticos.

En el anterior turno no me dejo hueco para el DR, pero en e4ste si, pillando la retaguardia.

Pero al mismo tiempo casi todo mi army esta trabado en combate, frenando el Avance de los Caoticos y empieza a superarme en primaria y secundarias.


En el turno 4, me queda ya bloqueado sin apenas poder puntuar, además unos Elegidos del Caos eliminan en combate a Ursula y reclaman el objetivo de mi zona de Despliegue.

Una unidad de marines ruidoso logran volar por los aires mi Tank Commander, quedándome ya sin Oficiales con los que dar ordenes.

Así que mi turno 4 va muy rápido y el turno 5 para ambos dura bien poco, terminado la partida 49 - 92 en mi contra.


Tras este torneo he aprendido que ahora mismo tengo que añadir Ratling para infiltrar y bloquear cargas.

Y hacerme con tanques Rogal Dorn.



En el ranking final no quede el ultimo, pero tampoco me toco ningún sorteo.

viernes, 12 de diciembre de 2025

WARHAMMER 40K: DOBLE PARTIDA


Como pone el titulo he jugado 2 partidas.

Por la mañana partida contra Marines del Caos.

Jugamos la misión de purgar.

Empezaba yo el despliegue y el primer turno.

Los 2 primeros turnos pasaron rápido (al igual que se me paso hacer fotos), dado que ambos jugamos a la defensiva, limitándonos a puntuar las secundarias por lo mínimo.

Pero en le turno 3 ya toco salir a por el centro, donde tomo la delantera el rival.

Que vigilaba bien su espalda impidiendo que realizara mis tropas en resera un Despliegue rápido en su retaguardia.

Para el final del turno 3 los Marines del Caos me están cargando y despedazando mis tropas.

Se nos hace tarde y hacemos un teori-hammer rápido, en el que me adelanta en puntos el rival, ganándome 63 - 89.


Por la tarde toca segunda partida, contra Tiranidos.



Voy segundo en Despliegue y también en empezar el turno 1, por lo que literalmente en turno 2 ya me estaba cargando las hordas de xenos.

Mis tropas en el turno 2 se quedan atascadas sin poder cumplir Secundarias, mientas que los Tiranidos están puntuando al máximo.


En el turno 3 me revientan varios tanques y las cargas no cesan, aniquilando a casi toda la infantería, puntuando misiones al máximo.


En mi turno 3 despliego mis reservas, intentado puntuar secundarias de eliminar tropas.

En el turno 4 los biomorfos grandes disparan y cargan destruyendo mi ultimo Tanque y aniquilando casi toda mi infantería recién llegada de la reserva.


Llegados a este punto damos la partida por acaban, la remontada es imposible con lo que me queda en mesa.

Perdiendo esta segunda partida también, pero por mucha diferencia en comparación con la partida de la mañana.

jueves, 11 de diciembre de 2025

WARHAMMER 40K: OTRA VEZ CON ASTRA




Ultima lista de 2025, que jugare en el ultimo torneo de este año, al cual no le afecta los ajustes del ultimo Balance, aunque cuerto es que en el caso de la Astra no a habido ajuste alguno de puntos o Faq nueva.

Solo un nuevo destacamento, que habrá que estudiar bien para poder jugarlo.



Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Arms


CHARACTERS

Cadian Command Squad (80 points)
  • 1x Cadian Commander
    • 1x Plasma pistol
      1x Power weapon
    • Enhancement: Reactive Command
  • 1x Cadian Veteran Guardsman
    • 1x Close combat weapon
      1x Laspistol
      1x Plasma gun
  • 1x Cadian Veteran Guardsman
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Master Vox
  • 1x Cadian Veteran Guardsman
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Medi-pack
  • 1x Cadian Veteran Guardsman
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Regimental Standard

Leman Russ Commander (235 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Demolisher battle cannon
    1x Hunter-killer missile
    1x Lascannon
    2x Multi-melta

Primaris Psyker (60 points)
  • 1x Force weapon
    1x Laspistol
    1x Psychic Maelstrom

Tech-Priest Enginseer (45 points)
  • 1x Enginseer axe
    1x Mechanicus pistol
    1x Servo-arm

Ursula Creed (85 points)
  • Warlord
  • 1x Duty and Vengeance
    1x Power weapon


BATTLELINE

Cadian Shock Troops (65 points)
  • 1x Shock Trooper Sergeant
    • 1x Chainsword
      1x Laspistol
  • 9x Shock Trooper
    • 9x Close combat weapon
      7x Lasgun
      1x Meltagun
      1x Plasma gun
      1x Vox-caster

Cadian Shock Troops (65 points)
  • 1x Shock Trooper Sergeant
    • 1x Close combat weapon
      1x Sergeant’s autogun
  • 9x Shock Trooper
    • 9x Close combat weapon
      1x Grenade launcher
      7x Lasgun
      1x Plasma gun
      1x Vox-caster


OTHER DATASHEETS

Artillery Team (95 points)
  • 1x Crew close combat weapons
    1x Lasgun
    1x Siege cannon

Artillery Team (95 points)
  • 1x Crew close combat weapons
    1x Lasgun
    1x Siege cannon

Kasrkin (110 points)
  • 1x Kasrkin Sergeant
    • 1x Plasma pistol
      1x Power weapon
  • 9x Kasrkin
    • 9x Close combat weapon
      1x Grenade launcher
      3x Hot-shot lasgun
      1x Hot-shot laspistol
      1x Hot-shot marksman rifle
      2x Hot-shot volley gun
      1x Melta Mine
      1x Meltagun
      1x Vox-caster

Kasrkin (110 points)
  • 1x Kasrkin Sergeant
    • 1x Plasma pistol
      1x Power weapon
  • 9x Kasrkin
    • 9x Close combat weapon
      1x Flamer
      3x Hot-shot lasgun
      1x Hot-shot laspistol
      1x Hot-shot marksman rifle
      2x Hot-shot volley gun
      1x Melta Mine
      1x Meltagun
      1x Vox-caster

Leman Russ Demolisher (190 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Demolisher battle cannon
    1x Hunter-killer missile
    1x Lascannon
    2x Plasma cannon

Leman Russ Demolisher (190 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Demolisher battle cannon
    1x Hunter-killer missile
    1x Lascannon
    2x Plasma cannon

Scout Sentinels (55 points)
  • 1x Autocannon
    1x Close combat weapon
    1x Hunter-killer missile
    1x Sentinel chainsaw

Scout Sentinels (55 points)
  • 1x Close combat weapon
    1x Hunter-killer missile
    1x Plasma cannon
    1x Sentinel chainsaw

Tempestus Aquilons (100 points)
  • 1x Tempestor Aquilon
    • 1x Close combat weapon
      1x Hot-shot laspistol
      1x Power weapon
      1x Sentry flamer
  • 8x Tempestus Aquilon
    • 8x Close combat weapon
      6x Hot-shot lascarbine
      1x Hot‐shot long‐las
      1x Plasma carbine
  • 1x Gunfighter
    • 1x Close combat weapon
      1x Hot-shot lascarbine


ALLIED UNITS

Callidus Assassin (100 points)
  • 1x Neural shredder
    1x Phase sword and poison blades

Grey Knights Terminator Squad (210 points)
  • 1x Terminator Justicar
    • 1x Nemesis force weapon
      1x Storm bolter
  • 4x Grey Knights Terminators
    • 1x Ancient’s Banner
      1x Narthecium
      4x Nemesis force weapon
      1x Psycannon
      2x Storm bolter

Inquisitor (55 points)
  • 1x Combi-weapon
    1x Force weapon
    1x Psychic Gifts
    1x Psychic Shock Wave




No ahi plan en mente, Aguantar y Disparar.

Ahora toca practicar estas tardes para manejarla bien, antes de ir al Torneo.

WARHAMMER 40K: AGENTES IMPERIALES LISTOS PARA ASESINAR



No quería terminar 2025, sin rematar los 1000 puntos de Agentes Imperiales que tengo para reforzar mi Astra Militarum.


Al frente de este mini Amry esta el Inquisidor:



Junto a el los 4 tipos de Asesinos, que quise pintarlos de forma rápida:


Para rematar unos Exterminadores de los Caballeros Grises:




Agentes Imperiales (1000 points)

Imperial Agents:


CHARACTERS:

Inquisitor (55 points)
  • Warlord
  • 1x Combi-weapon
    1x Force weapon
    1x Psychic Gifts
    1x Psychic Shock Wave

Callidus Assassin (140 points)
  • 1x Neural shredder
    1x Phase sword and poison blades

Culexus Assassin (125 points)
  • 1x Animus speculum
    1x Life-draining touch

Eversor Assassin (145 points)
  • 1x Executioner pistol
    1x Power sword and neuro gauntlet

Vindicare Assassin (155 points)
  • 1x Exitus pistol
    1x Exitus rifle
    1x Vindicare combat knife


OTHER DATASHEETS:

Grey Knights Terminator Squad (190 points)
  • 1x Terminator Justicar
    • 1x Nemesis force weapon
      1x Storm bolter
  • 4x Grey Knights Terminators
    • 1x Ancient’s Banner
      1x Narthecium
      4x Nemesis force weapon
      1x Psycannon
      2x Storm bolter

Grey Knights Terminator Squad (190 points)
  • 1x Terminator Justicar
    • 1x Nemesis force weapon
      1x Storm bolter
  • 4x Grey Knights Terminators
    • 1x Ancient’s Banner
      1x Narthecium
      4x Nemesis force weapon
      1x Psycannon
      2x Storm bolter



Esto es todo lo pintado hasta ahora de 40k.

domingo, 7 de diciembre de 2025

BLOODBOWL: LA RESACA DESPUES DEL TORNEO


Después de jugar partido de Liga, tocaba al dia siguiente el torneo anual de Blood Bowl.

Con una gran participación procedente de varias partes de la península.




Ahia muchos premios y cada participantes recibió una Cerveza Casera.





Tras ello tocaba jugar en mesa 13, contra un equipo de No Muertos, liderados por un Pro de Torneos Europeos.



Ninguno de los rompía las defensas del otro, pero al final de las dos partes del Partido el rival lograba marcar, terminando el partido 2-0 en mi contra, aunque logre mandar para el cementerio varios Zombies, pero esas 3 momias de fuerza 5 fueron un dolor de cabezas.




Tras ello me toca en mesa 12 contra equipo de nobles Imperiales.


Esos Imperiales con Zafarse, Mantenerse firme, etc eran un lio.

Durante la primera parte, casi al final me marcan.

Pero en la segunda parte empezaba yo y los dados se ponían de mi parte de un modo nunca antes visto.

Mande para el hospital medio equipo del rival y logre marcar, forzando el empate.



Tras ello y estando a 1 turnos de acabarse el partido, logro que mi Centauro se acerque otra vez para lograr marcar el segundo Touchdown.

Solo tengo que Esprintar 2 veces, tengo Pies Ligeros y Re-roll, que podría salir mal.

Pues todo. Al primer Esprintar, saco un 1, lo repito con la Habilidad sacando un 4 esta vez, tras ello voy a por el segundo, vuelve a salir un 1, lo repito gastado el Re-Roll y como no podía ser de otra forma, saco un segundo 1 al repetir el dado, mi centauro se tropieza en la casilla de Touchdown rival.

Pego un grito que me oye todo el local XD.

Tras ello el partido para mi se acabado, el rival en su ultimo turno no hace nada terminando empatados 1-1.




Toca parada para comer antes de jugar la tercera ronda.





Tras comer me toca jugar en mesa 18 contra Snotling,


Se podría decir que ambos tenemos los dados cansados, ya que se nos pasa en segundos la primera parte sin hacer nada, ya que no paramos de sufrir pifias.

En la segunda parte los dados ya vuelven a estar operativos y empiezan las hostilidades.

Ambos mandamos para el mas allá a varios jugadores del contrario, sin lograr romper defensa alguna, al final un Snotling con el balón encuentra un hueco y corre para marcar, rompiendo el empate a 0.

Quedan 3 turnos para que acabe el partido.

Pero tras llenar el cuarto de cadáveres snotling, sigue teniendo muchos mas en la reserva.

Me quedo a 2 casillas con el centauro en el ultimo turno, sin poder forzar el Empate a 1, así que pierdo este partido también.



Llega la ultima ronda y me las veré en mesa 16 contra Nórdicos.



Como en la anterior partida, el primer tiempo trascurre sin que ninguno rompa defensa.

El Partido lo empiezan los nórdicos, tocándome a mi Patear.

La Valquiria coge la pelota e intenta colarse por un lateral, pero termina rodeado por todos los jugadores dándose entre todos.

Al final la pelota termina fuera del campo y la devuelven muy lejos, perdiendo los nórdicos su mejor oportunidad para Marcar, antes de que se acabe la primera parte.

Así que pasamos a la segunda parte empatados a 0.

Esta vez empezare yo este turno y esta vez si se ponen de mi parte los dados y mando para el Hospital 4 nórdicos en un turno.

Tras ello mi Centauro conseguirá la pelota.

Tras intentar vengarse los nórdicos por los caídos, mi centauro empieza a correr a la zona de marcaje.

Esta vez contra todo pronostico, el rival logra interceptarlo y tumbarlo, perdiendo el balón y mi mejor ocasión para marcar.

Intento recuperar la pelota y levantar el centauro, pero me fallan los dados.

Así que los nórdicos se hacen con la pelota y uno de ellos logra huir con ella.

Y como en la primer aparte, intento frenarlo placándole, pero no lo logro y los nórdicos marcan el primer Touchdown.

Ya solo quedan 2 turnos para que acabe el partido en el que no ocurre nada desdeñable y termino la partida 1-0 en contra otra vez.


Tras ellos termina el torneo y toca recoger.



Tenemos un claro ganador.



Por mi parte no me toco ningún sorteo ni quede como el mejor equipo de Enanos del Caos




Este fue mi botín del torneo.

viernes, 5 de diciembre de 2025

BLOODBOWL: PARTIDO DE LA SEXTA JORNADA


Hoy tocaba Partido de liga.

Toca jugar contra Vampiros.


Gano la tirada y decido que Despliegue el rival primero, empezando yo el primer tiempo.

Ambos venimos con una suerte tremendamente mala.

Primera acción y pifia.

En 10 min ya hemos jugado ya 5 turnos y gastado los Re-rolls.


La racha ya se rompe cuando ambos logramos mandar para enfermería un jugador de cada.


Para el final del primer tiempo los Vampiros logran Marcar, estrenando el marcador 1 - 0.


Tras ello toca empezar al Segunda parte del partido.


La segunda parte la empiezo yo desplegando primero y empezando el turno el rival.

Durante los primeros turnos se nos cae de nuevo la mano pasándolos sin hacer anda.

Al final los Vampiros rompen mi defensa y logran marcar una segunda vez.

Tras ello yo controlo el balón y intento romper sus defensa en los pocos turnos que quedan para que acabe el partido.

Para cuando lo logro se acaban los turnos, dando el partido terminado 2 - 0 a favor de los Vampiros.


Nueva derrota en la liga y ya solo quedan pocas jornadas.

sábado, 29 de noviembre de 2025

BLOODBOWL: A POR LA SEXTA JORNADA


La liga avanza y toca jugar una jornada mas.


Esta vez he tenido tiempo para avanzar con los pinceles y lograr un buen avance con el pintado del equipo.

En el caso de los 5 Enanos ya están casi terminados, quedándome solo por terminar las Peanas.

Con los Centauros apenas he avanzado, mientras que el Minotauro ni lo he tocado, ya que aun no tengo Oro suficiente para comprarlo.

Mientras que con los Goblins si avance bastante, quedando casi terminados y quedando solo las Peanas como con los enanos.

domingo, 23 de noviembre de 2025

X-WING 2.5: RESULTADOS EN EL GASTRO


El Gastro ya paso y ahora toca relatar como fue esta vez mi participación.



Nada mas recibir todos y ver en que mesa nos toca jugar, podemos recoger nuestro paquete de bienvenida, que ya visteis en la entrada anterior.



RONDA 1:


En primera ronda me toca contra Emilio (un viejo conocido de Asturias) en Mesa 14 y jugar contra SCUM.

Trae 3 TIE Mineros, Fenn Rau, Mandaloriano y Zuckuss.

Toca jugar el escenario de tres Satélites.

Mi plan es reclamar 2 Satélites en el segundo turno y derribar a los TIEs, antes de que el rival me haga la pinza con sus Ases.

Pero los dados no quieren sacar Impactos y mi plan falla, perdiendo una nave por turno.

Cuando dé repente gritan que juguemos el ultimo turno.

Dando por finalizado la partida y quedamos 28 - 12 en mi contra.

Diría en mi defensa que jugué bien, pero los dados no, lo que me costo la partida.


RONDA 2:



Me toca jugar en mesa 10 contra otro de Asturias y el escenario nuevo de botines.

El rival se trae a Lando, un Halcón de Iniciativa 1, Dutch Vander y un ala-Y de iniciativa 2.

En el despliegue coloca muy apartado a Lando, claramente con intención de ir a por mi Ala-A.

Así que mi plan inicial era usarla de cebo para que los Halcones tiren recto a por ella y poder hacer focus en los Ala-Y suyos y ya luego las naves grandes.


El plan va bien, además logro hacerme con mas botines durante varios turnos sacando ventaja al rival.

Logro derribar un ala-Y y quitarle media vida a Halcón de Ini 1.

Los dados nos van entre bien y normal a ambos por igual.

Sin sufrir casi daño, así que para cuando dicen que juguemos ultimo turno, terminamos la partida 30 -12 a mi favor.

Con esto logro mi primera victoria.

Mi meta personal era llegar a ganar mínimo 3 partidas.


Tras ello toca la tercera ronda.



RONDA 3:


Me toca en mesa 12 contra Resistencia.

Escenario de enfrentamiento, contra Rey y 3 Ala-X T-70.

La cosa se me complica.

En el desplegué parece que quiere ponerme de cebo a Rey para que vaya directo a ella y flaquearme con los Ala-X.

Así que en el primer turno muevo corto, viendo que Rey se gira para la derecha para claramente unirse a los ala-X y flanquearme con todo.

En el turno 2 ambos movemos largo para estar cerca del centro, preparándose en mesa un anticipo de jaleo de choques que íbamos a tener por turnos.

Los turnos pasan, ambos nos vamos atacando y los dados nos van bien a ambos.

Además en todos los turnos ambos puntuamos el Objetivo.

Para cuando canta  ultimo turno, llevaremos 6 turnos jugados.

Voy 34 - 28 a mi favor, he derribado 2 ala-X y la mitad del tercero que esta con dos vidas.

Mientras que yo solo he perdido a Norra y el resto de cazas están enteros o a media vida.

Siendo por tanto el ultimo turno nos atacamos sin reparos.

No logro derribar el ultimo ala-X ni tocar a Rey (que hasta ahora se había mantenido lejos del centro y la había podido ignorar).

El rival por su parte ataca con Rey a mi Gina que esta con 3 escudos.
Logra 3 impactos y yo defiendo con 2 dados.

Adivináis lo que paso, que blanqueo los dados y al perder sus últimos 3 escudos el rival puntúa medio ala-B forzando el empate a 34 puntos.

Y tras ello 2 puntos mas cada uno por el escenario y terminamos 36 - 36 en empate.

Así que tiramos para desempatar, porque según la organización ahora no pude haber empate.
Siendo el primer criterio puntos reales de naves destruidas y a media vida.
También acabamos empatados en eso, así que el segundo criterio es por diferencia de puntos de escenario, en el cual ambos estamos también igualados.
Así que toco el tercer criterio que es una tirada de 3 dados enfrentados.

Así que ambos tiramos 3 dados, sacando el rival 3 Impactos y yo solo 2, al blanquear en el tercero.

Pierdo el Desempate.

La que podía haber sido mi segunda victoria se torció por un dado verde que solo necesitaba esquivar un daño y no habríamos empatado.


Tras todo esto toca comer y reponer fuerzas.

Como ya es tradición en el Gastro una buena Fabada Asturiana de primero.

Aunque este año había otras opciones.



De segundo el clásico cordero asado, aunque había como alternativa Pescado.


Y por ultimo el postre.

Tras esto toca volver a las naves.


RONDA 4:


Me toca jugar otra vez contra Resistencia en la mesa 8.

Toca el escenario de coger cajas.

El rival se Trae un Poe Dameron armado hasta arriba, junto a 3 Ala-A de iniciativa 5.

Mi plan es coger cajas con los Ala-Y he impedir que el rival coja mas que yo.

En principio me preocupa que los ala-A por un lado y Poe por el otro me rodeen, pero termina jugando muy conservador, lo que me da libertad para llevar mi plan de hacerme con 3 cajas de las 5 en mesa y conservarlas durante varios turnos, sacando ventaja.

Pero pierdo a Norra y Braylen muy rápido, perdiendo la ventaja que había ganado.

El tiempo vuela y para cuando vamos por el turno 7, se acaba el tiempo.

En ese momento ambos hemos derribado varios cazas y hacemos recuento de puntos final, quedando en 39 - 32 en mi contra.

Me toca sufrir otra derrota real, llevando ya 2 derrotas, 1 victoria y 1 empate perdido.


Tras ello tocara la ultima ronda del torneo, antes de pasar a celebrar el Top 8.


RONDA 5:


Me toca jugar contra uno de Madrid que viene con republica jugando Cañonera genérica, Anakin, Obi wan y Ric.

Ya solo queda un escenario por jugar, el de controlar 5 satélites.

En el que durante los primeros turnos vamos empatados, pero en un par controlo un satélite mas que el rival, adelantándole, además se le cae del todo la mano en los dados.

Como resultado le causo mas daño yo a sus naves que el a mi, que para cuando se acaba el tiempo, todas sus naves esta destruidas o con 2 vidas.

Mientras que yo solo perdí un Ala-B y la mitad de varios pilotos.

Terminamos esta quinta partida 37 - 15 para mi.


Con esto el torneo ya se acabo para mi, con 2 Victorias, 2 Derrotas y un Empate.


Quedo el 25 de 36 participantes, mientras que compañeros míos quedan en mejor posición, de hecho el mas novato de todos, le acompaño mejor suerte que termino el 9º.


Ahora solo queda esperar al próximo Gastro en 2026.

viernes, 21 de noviembre de 2025

X-WING 2.5: TODOS LISTO EN EL GASTRO


Llego una nueva edición del mítico torneo de X-wing.

El Gastro-regional de Asturias.

Este año con kit de premios de XWA.


Y todos se llevan desde antes de empezar el torneo varios obsequios.


Ahora toca prepararse para mañana cuando empiece el torneo.

lunes, 17 de noviembre de 2025

KILL TEAM: PARTIDA CON MANDRAGORAS EN ESPACIO CERRADO


Tocaba partida de Kill Team estrenando las Mandrágoras, contra los Amos de la Noche, que también estrenaba el rival.

Toca de misión critica la 8, que ahí que hacer 2 Acciones distintas en los Objetivos para ganar Puntos de Victorias.

Yo elijo de Tac Ops la de Reconocimiento de Flancos y como Primaria "Kill".


Empieza el primer turno, que gana la iniciativa el rival, pero elije que empiece yo primero:

Así que muevo con cautela, mientras que el rival, mueve a su especialista en venenos, haciendo su acción de envenenar un objetivo.

El resto de minis apenas avanzan, tomando posiciones defensivas.



TURNO 2:


En este segundo turno gano yo la iniciativa y empiezo yo el turno.

Ambos seguimos moviendo a la defensiva, buscando hacer las acciones en el Objetivos que controlamos cada uno.

De hecho cargo al Marine del centro, pero me fallan los dados y es el quien me elimina una miniatura.


Termino el segundo turno perdiendo por pocos puntos.



TURNO 3:


Este si que va a ser el turno mas largo, empiezan el turno los amos de la noche, que avanzan para cargar en varios puntos y hacer una verdadera masacre.

Yo uso la Habilidad de las Mandrágoras para Teletransportar 3 por un túnel que puede hacer uno de los Especialistas.

Escapando a la esquina opuesta, aprovechando que el marine con Lanzamisiles se movió del sitio.

Además de que era algo que tenia previsto hacer este turno y había revelado mi Tac Ops, la cual puntuare al máximo al final del turno.




TURNO 4:

Gano yo la iniciativa y hago dos ultimas cargas, eliminando a dos marine mas, mientras que el rival hace lo propio eliminando mandrágoras.

El resto de minis se quedan sin hacer nada y así ambos puntuamos nuestras Tac Ops, pero los Marines durante todos los turnos han dominado la Principal, que logra puntuarla al máximo.





Así quedo el mapa al final de la partida.


Me toca estudiar mejor las reglas de las Mandrágoras y jugarlas un poco mas.

KILL TEAM: MESA DE CERRADO LISTA


Hoy tocaba partida de Kill Team y estrenamos nueva esceno, que pille por Wallapop.

Una mesa de Espacio cerrado, pero se me paso foto de la esceno montada antes de la partida y tras ello quedaría guardada en la asociación.

Así que toca una foto de la partida y en la próxima entrada podréis leer la partida.

En la que juego por primera vez las Mandrágoras.

domingo, 16 de noviembre de 2025

WARHAMMER 40K: PARTIDA CON LA ASTRA


Hoy toca partida de 40k, mi Astra cruza mesa con los Orkos.

Empiezan el Desplegué ellos, pero yo termino antes.

Gana la tirada para empezar el turno 1 ellos y la misión principal es Terraformar y los Orkos jugaran Fijas Asesinato y Lucha en todos los Frentes.

Yo juegos Tácticas.


En el turno 1 de los orkos avanza a por los 3 Objetivos, pero dejan gran parte de sus fuerzas en retaguardia.

En mi primer turno, me toca Extender Linea de Batalla y blanco tentador.

Intento cumplirlos, pero fallo las tiradas de Avanzar, quedándome a medio camino.

Así que mi grueso de infantería se mueve al centro, y a disparo elimina una unidad de chikos Orkos.

Con ello puntuo Extender Linea y guardo la de blanco tentador para intentarlo el próximo turno.

Mientras que los Leman Russ, logran limpiar un objetivo de Kopteros y en otro dejar solo 1.




En el turno 2 los Orkos vuelven a mover tropas para el centro incluido un Dread.

Arrasando en un asalto con 25 Cadianos.

En los demás Objetivos hace la acción de la Misión y al final de su turno logro puntuar al máximo casi todo.

En mi segundo turno, los Tanques disparan a todo lo que ven, logrando eliminar varias cosas.

Al intentar bajar a las tropas por DR, solo encuentro un hueco pequeño para los Scion, para que reclamen el Blanco Tentador, pero queda un motorista encima y me veo obligado a cargar.

Unos Kasrkin mueven para robar uno de los Objetivos, eliminando en Disparo.

Termino el turno 2 perdiendo casi por el doble.




En el turno 3 los Orkos rematan lo que quedaba en el centro de la mesa.

Se concentran en el objetivo central y aparecen los Orkos con cohetes en la espaldas Cargando a los Kasrkin, que logran aguantar.

Mientras que un noble y su Escolta, todos con Mega-armaduras, avanzan a por los Kasrkin.

En mi tercer turno me toca la misión de Sabotear, que lo hace Úrsula y su escolta de Kasrkin, que van a unos de los edificios del centro.

No ahí mas avances, los Leman Russ velan en pedazo a todo orko que ven, pero siguen habiendo muchos mas.

Me vi obligado a desplegar mis tropas en DR en mi lado de la mesa, ya que en la retaguardia de los Orkos no ahí hueco.




Turno 4 de los Orkos, que ya tiene mas del doble de puntos que mi Astra.

Arrasan con medio ejercito mio, puntuando al máximo todo,

Yo muevo los dos Leman que me quedan para limpair y reclamar un objetivo.

Dando la partida por terminada.


Fin de la partida, donde los orkos usando solo la mitad de sus tropas, arrasan con mi Army.