viernes, 24 de septiembre de 2021

X-WING 2.0: YA ESTAN AQUI LOS NUEVOS PUNTOS




Ya se acaba Septiembre y los de Atomic han movido ficha publicando los nuevos ajustes de puntos de muchas cosas.

Tal y como advirtieron los de Atomic en sus Directos, la App oficial para hacer listas, no a sido actualiza, además todos los cambios que decían que iban aplicar proximamente o en 2022, aun no están confirmados, ya que no han actualizado las reglas, solo los PDF con los puntos.


En dichos PDF solo resaltan los cambios de puntos o los nuevos pilotos, pero se les han olvidado indicar que naves sufren cambios en sus Barras de Mejoras, por lo que es probable que en el resumen que pongo a continuación me deje algunas cosas.




Bastantes pilotos bajan de media 3 puntos.
Reciben rebajas los pilotos de Ala-Y, Ala-E, Ala-X, VCX, YT-2400 y Z-95.

Suben de coste pilotos concretos como Ten Numb y Hera Syndulla (Ala-A).

En lo  que respecta a mejoras, muchas bajan, como las Configuraciones de los Ala-B y Ala-A, que ahora cuestan 0.
Jyn Erso sube a 3 puntos, mientras que artilleros caros que no usaba nadie baja de coste.

Lo mas llamativo es la baja de 8 puntos de Dash Rendar, a cambio de no poder llevar Artillero (adiós al combo de Dash + Bistan), pero ahora podrá llevar 2 Tripulantes y el Titulo de la nave baja a los 6 puntos.



Bastantes cosas bajan, pero en casi todo los pilotos de mayor iniciativa no cambian su coste.
Es en los pilotos genéricos de baja Iniciativa donde vemos algunas subidas de puntos.

Ejemplos: Darth Vader el el Avanzado sigue a 66, mientras que en el Defender baja a 112.

Los Inquisidores suben, mientras que la Lambda baja.

La mayor parte de pilotos únicos del Caza TIE bajan algunos puntos, para incentivar que vuelvan los Enjambres.

En lo que respecta a mejoras, aquellas que valían mas de 0 puntos y que eran casi obligatorias equiparlas, bajan de coste.



Aquí hay varios cambios, y algunos algo sutiles, ya que los pilotos del Víbora Estelar bajan de coste, pero cambian el Slot de Sistemas por Tecnología, por lo que ahora a Guri en lugar de Sensores Avanzados, podemos ponerle Analizador de Patrones.

Los IG bajan de coste, como Boba Fett, los pilotos únicos del Ala-Y, así como todos los pilotos del Z-95 y el Scurrg H-6.

En mejoras, lo menos usado baja de coste, pero lo mas usados empezando por Zam, suben bastante.



Aquí tenemos los costes del nuevo Ala-Y, que todo valen menos de 40 puntos y podrán llevar Talento, Torreta, Droide, Bomba, Tecnología, Modificación y algunos Ilícita o su lugar una segunda modificación.

El Fireball, T-70 y el Bombardero bajan de coste, pero el Transporte y su Capsula suben.



Para esta facción también tenemos los costes de lo nuevo.

El nuevo Bombardero valdrá menos de 37 puntos, mientras que el nuevo caza su coste dependerá del piloto a usar, pero su coste estará entre 63 y 44.

Algunos pilotos únicos suben, pero la mayoría reciben una bajada de coste.

Es llamativo que a todos los piloto genéricos del TIE/fo suban de precio.

Es también es curioso ver que el nuevo Kylo Ren valdrá 63 puntos, pero el antiguo en su TIE Silencioso sube a 77.



Aquí se ve el cambio mas grande de todos, ya que todo baja de coste, solo suben 3 cosas, que es el piloto genérico de baja iniciativa del Ala-Y y las 2 Configuraciones del Delta-7.



Aquí los cambios se ven que están centrados en cambiar las listas mas usadas de esta Facción, ya que Jango y Zam en Firespray suben, mientras que el genérico baja.

También podemos ver como los Droides genéricos mas usados suben y los droides únicos menos usados bajan.

Es llamativa como bajan de coste todos los pilotos del Tri-Fighter para que vuelva a ver mesa.



Aqui vemos que bajan de coste las mejoras menos usadas, principalmente porque su coste no animaba a usarlas, mientras que lo mas usados por su precio-eficacia sube, como el Detonador Termal que sube a 5 puntos.



No se han olvidado de las naves Epicas, que vemos que varias suben de coste.


Terminamos viendo que han añadido un pdf con imágenes de cartas corregidas y lo mas interesante, es lo ultimo.




Vemos y nos enteramos que en el nuevo Starter de la Primera Orden, los cartones del TIE Whisper viene con algún fallo de impresión.

De momento no se sabe si el traducido al español también tiene ese fallo o no, ni cual es exactamente el fallo.

martes, 21 de septiembre de 2021

PROBANDO: WARHAMMER KILL TEAM



Como pone el titulo de la entrada, hoy he jugado una partida al nuevo Kill Team.

Jugué contra Erik, que también empezaba en el juego y como resultado hemos estado mas tiempo consultando reglas en los manuales que jugando.

Erik jugaba Tau y yo Astra Militarum.

Tras preparar la mesa y los Comandos, desplegamos y empezamos la partida.

Almenos yo no tardo en estresarme, teniendo que mirar reglas de 2 libros, en los que rápidamente noto o a mi me da la sensación, que no están bien organizado su contenido ya que mirar una cosa y luego tiene que correr a mirar otra pagina distinta. que me hace perder mucho tiempo y las reglas en si no están muy claras, por lo que estamos mas tiempo debatiendo como interpretarlas.





El juego en si me a gustado, pero bastantes reglas no están muay claras, además al tener que nadas con 2 libros para ver y recordar Perfiles, Estratagemas y Habilidades me a parecido muy engorroso, habría sido muy útil tenerlo todo resumido en cartas, evitando andar con los libros abiertos todo el rato.

Tal vez me habría parecido menos engorroso, si hubiera dedicado un par de días en leer detenidamente todo y hacerme en la cabeza un plan de juego.


Como ya digo el juego me gusta, pero la redacción del manual me parece muy chapuza.

domingo, 19 de septiembre de 2021

SW LEGION: MINIATURA PINTADA ESTE MES



Este ultima semana, he dedicado el poco tiempo que he tenido, a pintar la miniatura de Han Solo para Legión, que me ha llevado al final mas horas de las que pensé inicialmente, por lo que no he podido pintar nada mas.





No teniendo muy claro como pintarlo, me inspire en imágenes de internet, llevándome mas trabajo el abrigo que lleva, que el resto de la miniatura.




domingo, 12 de septiembre de 2021

REVELACIONES FINALES DEL MINISTRAVAGANZA

 


El Ministravaganza a terminado y lo mejor se lo han guardado para el ultimo dia, en el que nos revelan en detalle la Plataforma de los Clones.


Podemos que ver que no será muy resistente, pero si muy móvil, además de poder equipar armas con las que desatar una buena andanada de fuego.



Vemos que podrá hacer buenos ataques a alcance 4.

Tras esto los de Atomic se centran en el nuevo vehículo de los Drones:


Vemos que el nuevo Tanque Transporte de Droides será resistente y ofensivo, y como con la Araña Droide, podremos elegir que regla de AI tendrá, pagando su correspondiste coste en puntos.




Tras esto se centran en hablar y enseñar parte de las próximas minis que representaran a los Mercenarios de las Organizaciones Criminales, aunque no llegaran hasta 2022.

Los Mercenarios en su conjunto, representaran como quinta Facción del juego al "Colectivo de las Sombras" y llegara al juego con algo parecido a una caja de inicio.

Podremos jugarlo como Facción o añadirlos como Mercenarios a nuestra lista.

Aunque no dicen como se realizará tal combinación de facciones al hacer la lista o si se podrá aliar con cualquier ejercito.


Nos enseñan los diseños de 2 bandas, diciendo que las minis serán modular y que junto a cada banda vendrá una mini de Comandante para usarlo como mejora o como Comandante.




Junto al Colectivo de las Sombras vendrá nueva mini de Maul, que tendrá mas de una versión de montaje:



Luego se centran en las minis y reglas del Sindicato Pyke:




Vemos que esta banda esta inspirada en las reglas de los Soldados Rebeldes, ya que tiene sus mismos Atributos, pero en lugar de las regla Agil dispone de otras reglas, aunque no nos quieren revelar su coste en puntos.



Y ya podemos ver algunas de sus mejoras, viendo que son mejores que las de los Soldados Rebeldes.



Vemos el perfil de un Comandante de los Pyke y en el directo dicen que cada banda tendra una palabra calve que la diferencia de otras, ya que las Ordenes de los Comandante (se entiende que tendrán sus propias cartas de mando) solo podrán darlas a sus propias bandas, no a otras, aunque algunas de sus ordenes si podría darlas a tropas del ejercito para el que trabajan como Mercenario.

Lo que abrirá enormemente las formas de hacer y dirigir un ejercito.



Aquí acaba la charla sobre mercenarios, centrándose en hablar de ideas futuras.



Nuevas motos, pero no dejan claro para que facción son, yo imagino que para los Mercenarios o Rebeldes.

Luego dicen que están inspirándose bastante en los visto en la serie del Mandaloriano:



Nueva versión de Boba Fett y según dan a entender, podemos esperar ver mas cosas sacadas de la serie, como el propio Mando y Baby Yoda.



Tras todo esto también dan algunas pistas mas de sus planes futuros:

Dicen que muy probablemente veamos una miniatura de Ahsoka durante el final de las Clones Wars.

También tienen en mente sacar cajas de inicio de cada Facción.

También dicen que quieren renovar la tarjeta de caracteristicas de Boba Fett, Cad Bane y Boosk y que pasan a formar parte de la Facción de los Mercenarios. y que dichas nuevas cartas de perfil y de Mando, vendrán dentro de la caja de Inicio del Colectivo de las Sombras, pero que estarán disponibles también en las FaQ del juego.

Pero mientras esperamos la actualización de las reglas de referencia del juego con esas nuevas reglas y erratas, habrá en breves una actualización con un enorme corrección de puntos, reglas y erratas de todo lo actual.

En el Directo dicen que tiene planes para el juego en el 2023, por ser el 40 aniversario de la Película del Retorno del Jedi.


viernes, 10 de septiembre de 2021

KEYFORGE: PLANES FUTUROS DEL JUEGO





Los de FFG tanto en ingles como en la web española, han publicado un articulo en el que explican que el motivo por el que hace meses que no vemos novedad sobre el juego, es que en primer lugar la pandemia impide juntarse la gente y que los de FFG saben bien que el que juega Keyforge, es por el entorno competitivo.

En segundo legar alegan que el algoritmo que usan para diseñar mazos, se a dañado y que llevara tiempo arreglar.

Aseguran que no van a abandonar el juego y que ya tienen lista una nueva temporada de mazos, que saldrá a la venta tan pronto arreglen el algoritmo y la situación sanitaria permita volver a juntarse en grupos grandes y a corta distancia.





Terminan el articulo afirmando que estan planeando sacar una version digital del juego.

Esto ultimo ya hace tiempo que se rumoreaba, ya que FFG sabe que mucha gente a dia de hoy le da mucho al juego en la web simulador del crucible.

Si FFG quiere expandir el juego por lo digital, les salía mas facil negociar con los de dicha web y legalizar su uso, que andar buscando informáticos propios o contratar alguna empresa, que según indican estan en negociaciones con la misma empresa de videojuegos que a diseñado la ultima version digital de Magic.

SEGUNDAS REVELACIONES DEL PRIMER DIA DEL MINISTRAVAGANZA



Empiezan claramente por lo que todos estábamos esperando, por la nave del Mandaloriano, que nos enseñan su perfil y Dial.


Vemos que atacara con 3 y defiende con 2, teniendo acciones decentes y su Dial no parece cojo, aunque tiene muy pocas maniobras azules, pero sorprende con un 0 el Tallon a 2.

No enseñan la nave entera y no parece que dijeran su tamaño (ya sabéis que mi ingles no es muy bueno), pero claramente será o Mediana o Grande.

Explican que nos enseñaran mas contenido de esta nave en el futuro y que veremos muchos mas personajes de la serie de Mandalorian en la expansión de dicha nave.

De momento nos conformamos con ver la versión tripulante de Baby Yoda:



Nos sorprende a todos que pueda llevarlo, no solo SCUM, si no también Imperio y Rebelde.


Tras esto pasan a otra sorpresa que todos llevábamos tiempo pidiendo:



Así es, finalmente llega a X-wing el Caza Gauntlet, después de llegar a Armada hace tantas Waves.

Y segun dicen en los directos los de Atomic, será una mini muy grande.

Y podemos ver que será multi-faccion, ya que 2 pilotos serán para el CIS, otro para Imperio, y habrá uno para SCUM y Rebeldes.

Podemos deducir que el piloto SCUM será Maul y el Imperial será Gar Saxxon.


Vemos que aunque no tenga muchas maniobras ni giros Koi, si tiene bastantes azules y un 0.

Lo siguiente que enseñan son los Comandos Mandalorianos, que dicen que habrá distintas versiones y también para distintas Facciones:




Y esto no es todo, esta claro que las próxima wave va a tener mucha temática Mandalorian, ya que también anuncia que saldrá un nuevo pack de Cartas, que se llamara "Pride of the Mandalore".

Ya nos enseñan 2 pilotos que vendrán en ese pack:



Así es tendremos nuevo piloto para el TIE Imperial y a Fenn Rau pilotando su Caza Colmillo por la Rebelión.




Tras todo esto pasan a hablar de sus planes sobre el juego organizado:

Diciendo que para finales de Septiembre tendremos un nuevo ajuste de puntos, junto a la llegada de la wave 10.

Que a causa de la pandemia no es seguro hacer Mundiales, pero que su intención es volver a organizarlos tan pronto puedan, pero que mientras potenciaran la competición de los juegos de Star Wars en las tiendas.

Que quieren incentivar el jugar X-wing a nuevos jugadores, ofreciendo Kits de iniciación en las tiendas para que aprender a jugar, mientras que a los mas veteranos ofrecerían Kit de torneo con objetivos y escenarios para que sus partidas no sean solo de matar-matar.
Dicen tener muchas ideas para que jugar a X-wing pueda ser diferente a lo acostumbrado, como hacer Carreras o Fútbol. 


Junto a la actualización de puntos de finales de Septiembre, que cambiaran algunas reglas:

El primer cambio, aunque no lo dejan muy claro, es que la App oficial no reflejara la próxima actualización de puntos, porque afirman que será muy grande. 
Aunque algunos ya están diciendo que lo que van a hacer es abandonar la App y que nos busquemos la vida conformándonos con los PDF, los cuales tampoco dejan claro donde los subirá, si a su pagina de Atomic, a la de FFG o otro sitio.

Quiero pensar que lo hacen mas bien porque la App esta alojada en servidores de FFG y en lugar de moverlo a los de Atomic, estos estén planeado crear el suyo propio alojado en la nueva web que llevan prometiendo hace meses y que englobaria los juegos de Star Wars y Marvel, ya que la actual me parece poco eficaz y solo se dedica a Marvel.



El primer cambio importante en las reglas básicas de X-wing, es que además de estar limitado a 75 minutos la partida, ahora habrá un limite de turnos a jugar, como ya pasa en Armada y Legión.
Solo se podrá jugar 12 turnos, lo que cambia bruscamente la mentalidad de jugar, ya que hasta ahora como mucho podía intentar huir y mantener distancia perdiendo como mucho 20 minutos, pero con este cambio de reglas, se volverá muy común terminar partidas habiendo eliminado muy poco mientras que hacer un 200-0 ya no será tan fácil.

Aunque dicen que el limite de 12 turnos no será fijo, si no que en partidas casuales, podríamos decidir cuantos turnos jugar y dan a entender que los organizadores de un torneo podrían también establecer en sus bases si aumentan o disminuyen el limite de 12 turnos.



Otro cambio que va a dar mucho de que hablar, es que ya no se pujara por la Iniciativa, ahora siempre habrá que echarlo a suertes, sin importar a cuantos puntos por debajo de 200 venga tu lista, de hecho los puntos que no uses en la lista, pasaran al empezar la partida a puntos de victoria del rival.
Esto lo han hecho para que alguna personas dejen de jugar a 190 o 180 puntos, buscando tener siempre la Iniciativa y que ahora al hacer las listas no nos estrujemos el coco decidiendo si renunciar a alguna mejora por 1 o 2 puntos.

Este ultimo cambio de reglas, no se implementara este mes, si no a principios de 2022.



El siguiente cambio, es que para ajustar un poco mas el juego competitivo y no tener que elevar demasiado en pintos algunas cosas, directamente han decidido que irán prohibiendo naves, pilotos o mejoras.
Lo cual ya existía a principio del 2.0 y que quedo solo a los torneos Hyper-espaciales, los caulas solo se jugaban a tiendas y porque les obligaba ffg si quería recibir sus Kits de Promos, pero en los torneos grandes se a estado usando todo sin restricción alguna.

Según dan a entender los de Atomic, volverán a aplicar un solo modo de torneo, en lugar de seguir con dos.



Terminan diciendo que todo lo que queda por salir de FFG, llegara hasta el primer trimestres de 2022 y que apartar de allí, ya en el segundo trimestre, todo ya estará diseñado de raiz por Atomic.
Por lo que todo lo que vamos a ver estos meses, siguen siendo cosas que tenia planeado FFG antes de traspasarle los juegos a Atomic.

Aunque hay una parte que no entiendo bien al oírla, pero dice que en 2022 veremos pocas novedades y que la mayor parte llegaran para finales de 2023.

Rematan el directo diciendo que están aun desarrollando una Expansión de Campaña para X-Wing (como las que ya hay para Armada) y escenarios con misiones y objetivos para las partidas Competitivas.

jueves, 9 de septiembre de 2021

X-WING 2.0: TORNEO JUGADO




Esta tarde, mientras esperábamos a los directos de Atomic, nos juntamos para jugar un Torneo de 4 personas.

Yo lleve la lista de Punishers y en la primera ronda me toco con Vity, que trai lista SCUM de las duras, ya que usaba a Lando, Boosk y Asaj. 
Tres naves con mucha vida y pegada.


Esta claro que mis lista lo tiene difícil contra la de Vity, porlo que planeo centrarme en una nave y mantener distancia de las otras 2 mientras.

De primeras el plan va bien, pero Vity cierra pinza sobre mi escuadrón derribándolo lentamente, pero no sin antes perder el Halcón de Lando, que sufre un Torpedo de Plasma que lo deja sin Escudos, 2 bombas de Protones y una Sísmica junto a varios ataques a cortas abandona la mesa, habiendo podido atacar solo veces.



Pero mis TIEs quedan a merced de sus otras 2 naves, que van restándole vidas hasta derribarlos, aunque Velocidad Terminal logra aguantar lo suficiente para restarle media a ambas naves, de hecho Boosk quedo a 2 vidas.

Aquí mi fallo fue separa demasiado a TIE Segador, que tardo en unirse al combate.

Además todas las naves de Vity llevaban los Transpondedores de códigos, que me impedían Fijar blanco y en el Halcón de Lando llevaba a Jabba el Hutt, que al final de los turnos se los recargaba, por lo que tarde mas de lo normal en derribar a Lando y luego a las demás naves no pude atacar como es debido, en la primera ocasión que tenia para atacarlas con Misiles o Torpedos.

Terminamos 200 - 100 en mi contra, mientras que en la otra mesa Fran se las ve con la Trituradora de Jorge, que para sorpresas de todos cae ante la lista Imperial de Fran.




No es ninguna sorpresa que me iba a tocar jugar con Jorge en la segunda ronda.

Mi plan ir directo para soltarle a la VCX los torpedos de Plasma y luego las bombas de Protones, pero el lo anticipa y avanza rápido, por lo que solo tengo una ocasión de atacar con los Torpedos, pero solo logro restarle a la VCX 2 escudos, mientras que Jorge como de costumbre no blanquea en sus ataques y me deja a Velocidad Terminal con 1 Vida.

Al siguiente turno logro dejar son escudos al VCX y causarle un daño, mientras que Jorge derriba a Velocidad Terminal.

Los Ala-B se centran ahora en cercar a Lluvia de Muerte, aunque logro dejarlos sin escudos, gracias a las bombas, pero eventualmente terminara cayendo, pero no sin antes derribar a  Ten Numb.

Ya solo me queda el Segador, que logra aguantar el fuego de la VCX el tiempo justo para quitarle media vida y un casco a Braylen.

Termino la partida 200-100 otra vez en mi contra, mientras que en la otra mesa Vity sudando logra ganar a Fran.

Se acaba el torneo y toca reclamar premio:



Cada uno va pillando lo que quiere, y a mi me toca una carta promo de Kylo.



Esto es todo por hoy.

PRIMERAS REVELACIONES DEL MINISTRAVAGANZA



Tras pasar la mitad del primer dia de Directos de Atomic, de momento solo tenemos esto:






Según dan a entender en el video, para el próximo año 2022 llegarán a juego de Legión unidades que funcionaran como Mercenarios y Maul versión Clones Wars, podrá comandar un ejercito de Mercenarios, lo que significa que podríamos estar ante una nueva Facción para el juego.

Habra que esperar a los demás video para ver todas las miniaturas y sus reglas.






Nos dejan este interesante video:



En el que podemos ver las intenciones de Atomic con estos "Mercenarios" y quizás también sirva de pista para futuras novedades para X-wing y Armada, como posibles Escuadrones Oportunistas para Republica y CIS en Armada, como ya tienen Rebelión e Imperio.
Para X-wing la tan esperado y deseado Caza Gauntlet de Maul.

ULTIMAS HORAS PARA EL MINISTRAVAGANZA



Ya solo quedan unas horas para que empiecen los directos de Atomic, a media que vayan revelando cosas y que yo tenga tiempo, las iré recopilando en el blog.

Mientras en las redes sociales, han soltado mas migas para mantener el Hype alto.

Para X-wing, han enseñado las nuevas cartas de Fuerza que traerá la Expansión de la Primera Orden.


La carta de Malicia, parece la mas interesante y dependiendo de su coste en puntos, se vera mucho.
Opino lo mismo de la carta Shattering Shot.

Si os preguntáis porque en esta expansión traería una carta con la restricción "Light Side", es por que la nueva versión de piloto de Kylo Ren podrá equipar cartas de Fuerza tanto de "Dark Side" como de "Light Side".






Para Legión, también enseñan las armas alternativas para el Droide Araña:



Y ya para terminar, los de Atomic han anunciado que durante los directos, pondrán en marcha una campaña mundial de los 3 juegos de Star Wars.




La campaña será similar a la de la otra vez, que siendo sincero no jugo nadie, ya que al final no llevaban recuento alguno de resultados ni repercutía en nada, además estando todos centrados en la información que daban en los Directos, nadie de estaba jugando.

lunes, 6 de septiembre de 2021

SE ACERCA EL MINISTRAVAGANZA




Ya que menos para qu8e este jueves 9 empiecen los directos de Atomic revelando cosas y aclarando dudas sobre sus planes futuros.

Lo primero es que ya han revelado los horarios de los directos de los 3 días:

Los directos empiezan el jueves a las 09:00 del Pacifico, que equivale a las 16:00 GMT, que en España serán las 18:00.

Ósea que tenéis que mirar la hora GMT y sumarle +2 para saber a que hora de la Península será el Directo que queráis ver.

Los directos serán en Twitch y posteriormente los irán subiendo a Youtube.



Para el Jueves a las 18:00 empezaran lo directos, pero lo que nos interesa es lo de Stra Wars, que empezara a las 20:00 con Legion, dando una charla sobre pintura revelando alguna novedad para el juego.

A las 01:00 del Viernes ya, hablaran de X-wing, donde al parecer hablaran bastante de sus planes futuros, revelaran cosas y anunciaran una actualización de reglas y puntos.

Esto es lo mas interesante del dia1, lo demás se centras en Marvel.



Para el dia 2, lo de star wars empezara a las 20:00, donde revelaran mas cosas mientras hacen una demo de Legion.

a las 02:30 del Sabado ya, volverán a darle caña a Legion revelando mas cosas de los últimos Vehículos revelados y quizás algo mas que aun no hayamos visto.



Para el ultimo dia de directos tenemos a las 18:00 mas noticias sobre Legión.

A las 20:30 y 00:30 mas directos sobre pintura y para star wars ya no hay mas directos, todo lo demás se centrara en Marvel.


Tras estere resumen de los Directos, echamos un vistazo a todo lo demás que hay ido enseñando Atomic para subir el Hype.



Si, no estas alucinando, finalmente tendremos la nave del Mandaloriano en X-wing, no dan mas detalles, es de suponer que los revelaran todo durante los Directos.

Continuando con x-wing, Atomic a revelado mas cartas de la expansión del Ala-Y de la Resistencia:


No estáis equivocados si asocias al piloto Aftab Ackbar, con el Almirante Ackbar, ya que es su hijo.


Ahora pasamos a las ultimas revelaciones de Legión:


Ya sabemos las 3 cartas de Mando que podrá usar el Droide Táctico del CIS.

Me llama mucho la atención la imagen de la Carta de Mando 2, ya que aparece Anakin con un traje, podría ser una pista de una posible futura miniaturas alternativa para Anakin.


Rematamos el dia con las reglas especiales que tendrá el Vehículo Wookiee:



Vemos la segunda posible arma que puede llevar, bombas p'ara lanzarlas al enemigo, siguiendo las siguientes reglas: