lunes, 31 de diciembre de 2018

ANALISIS DEL BLOG 2018





Ya estamos acabando 2018 y en unas horas empezamos 2019 y toca mirar atrás.

Hace un año me impuse unos retos que he intentado cumplir a lo largo del año, pero entre unas obligaciones del mundo real y otras, no he tenido tiempo suficiente.


sábado, 29 de diciembre de 2018

X-WING 2.0: ULTIMO TORNEO DEL 2018



Esta ultima semana del 2018, los miembros del Escuadrón Cazurro nos reunimos para jugar unas ultimas partidas organizando un pequeño torneo.

Yo fui con mis lista Rebelde de 2 Ala-X y 2 Ala-Y


PARTIDA 1:

Me toca jugar en la primera ronda contra Jony, que viene con una lista de Resistencia formada por Rey y Poe.

Jony viene con menos puntos que yo y decide que me toque a mi la Iniciativa.

Desplegamos en esquinas opuestas.

Muevo todas mis naves de frente, mientras que Jony hace lo mismo.

Al siguiente turno yo giro mis cazas para cruzar el centro de la mesa, mientras que Jony hace lo mismo con Rey mientras que con Poe acelera para dar un rodeo.

Empiezan los combates, pero no tengo a Rey fijada y no puedo dispararle los Torpedos.
Esquiva casi todos mis dados, pero consigo dejarla sin escudos.

Al siguiente turno movemos despacio para tener otro turno de ataque, en este turno consigo fijar a Rey, pero el combate sera a corta distancia.

Nos atacamos, consiguiendo causarle varios daños a Rey entre ellos el critico de atacar con 1 dado menos y gracias a la habilidad de Thane Rey sufre dicho critico 2 veces.

Al siguiente turno yo realizo con todos mis cazas giros Koi para no darle la espalda a Rey, Jony hace lo mismo y en este turno se incorpora ala pelea Poe.

Nos atacamos quedándole a Jony, Rey con 1 vida y yo pierdo a Wedge.

Durante varios turno Rey esquiva mis ataques, para cuando consigo quitarle la ultima vida, Poe termina de derribar a Thane.

En los siguientes turnos Poe no para de salirse de los arcos de mis Ala-Y, hasta que consigo que deje de estar detrás suyo y se coloque delante, disparándole los Torpedos y consiguiendo (junto a una mala tirada defensiva) dejarlo con 2 vidas, pero Poe derriba a Dutch. 

Al siguiente turno nos avisan de que es el ultimo. Jony y yo movemos nuestras naves para atacarnos una ultima vez, Poe consigue quitarle media vida a mi Ala-Y genérico y yo termino de derribarlo.

Terminamos la partida ganándola yo, por 200 - 181.



PARTIDA 2:



Me toca jugar en la segunda ronda contra Fran, quien sigue jugando con Wedge y Norra, pero esta vez acompañado de un Ala-U.

Viene con menos puntos que yo y decide que yo tenga la Iniciativa.

Desplegamos en esquinas opuestas.

Yo giro mis naves para la izquierda para rodear el campo de asteroides del centro y buscar un enfrentamiento frontal.

Fran separa a Norra de su escuadrón y la dirige hacia el centro de la mesa buscando claramente dar un rodeo.

Mientras que sus otras 2 naves se mueven rectas.

2 turnos después nos enfrentamos. Yo concentro mi fuego en el Ala-U quitándole media vida, mientras que Fran se centra en atacar a Wedge y Dutch.

Un turno después derribo el Ala-U y Fran a Dutch.

Estamos varios turno realizando giros Koi para poder atacarnos.

En los últimos turno Fran intenta salvar a Norra, pero yo la persigo y termino quitandole media vida, quedándole a Fran Wedge intacto.


Terminamos la partida 54 - 91 a mi favor.



PARTIDA 3:

Ultima partida y me toca jugar contra Morfo, quien también a ganado 2 partidas.



Morfo viene con Han Solo (Halcón de Lando), Fenn Rau y Viejo Teroch.

Morfo viene con menos puntos que yo y también decide cederme la Iniciativa.

Desplegamos en esquinas opuestas.

Ambos movemos las naves rapidamente y terminamos toda la partida en el centro de la mesa rodeados de asteroides.

Morfo se centra en atacar a Wedge y yo en atacar inicialmente al Halcón, pero luego me centro en atacar al Viejo Teroch.

Varios turnos después yo pierdo a Wedge, pero derribo a Viejo Teroch y al Halcón le queda medio vida, todo gracias a la habilidad de Thane, ya que varios turnos le coloco boca arriba la carta para que sufra una daño adicional.

Al turno siguiente pierdo a Thane, mientras que el Halcón es derribado también.

Varios turnos después es Dutch derribado y nos avisan de que es el ultimo turno en el que nos atacamos pero no ocurre nada importante, terminando Fenn Rau y mi ultimo Ala-Y con media vida.


Pierdo 159 - 179.



Al final del torneo en el Ranking quedo segundo y Morfo primero.

viernes, 28 de diciembre de 2018

WARHAMMER: ULTIMAS MINIATURAS PINTADAS




Aprovechando que estos días de Navidad he vuelto a recuperar las ganas de pintar miniaturas, he terminado de pintar esta escuadra de infantería, que llevaba ya varios meses en mi mesa.

martes, 25 de diciembre de 2018

IMPERIAL ASSAULT: BANDA REBELDE




Con mucho retraso, hoy enseño la lista que use en el nacional de Imperial Assault, el motivo principal para tardar tanto, es que no quería enseñarla hasta tener todas las miniaturas pintadas y por falta de tiempo, no he podido pintarlas hasta esta ahora.


La lista es a 40 puntos:

Gideon Argus


Soldado rebelde élite

Saboteador rebelde élite

Luke Skywalker

R2-D2

C-3PO

Jyn Odan

El equilibrio de la Fuerza


La lista no es perfecta, pero para echar unas partidas sirve.


miércoles, 12 de diciembre de 2018

X-WING 2.0: APP ACTUALIZADA CON LA WAVE 2



Aunque aun faltan un par de días para que la wave 2 llegue, los de FFG no a querido esperar y ya ofrecen en pdf el coste en puntos de las naves.

Coste de naves de la Resistencia (Ingles) y de la Primera Orden (Ingles).

También han actualizado la App con los nuevos pilotos.

Como segunda novedad en la App y web de hacer listas, cambian el modo de hacer listas limitadas a naves de Segunda Edición, por el modo Hiperespacio.

Este nuevo modo esta relacionado con los Torneos Hiperspace, que es nuevo nombre que reciben los hasta llamados Torneos Regionales.

En estos nuevos torneos, al hacer las listas de escuadrones, hay que usar el modo Hiperespacio, en lugar del modo Ampliado.

Este modo o modalidad, limita las naves que podemos jugar, que actualmente esta limitado a 4 tipos de naves para cada facción:

Rebeldes -- Ala-X, Ala-Y, Halcón y Ala-U.

Imperio -- TIE Fighter, TIE Avanzado, TIE Segador y TIE Fustigador  

SCUM -- Firespray, Caza Colmillo, Halcón de Lando (incluida la mini nave de escape) y el TIE Minero.

Resistencia -- Ala-X T-70, Ala-A 2, Halcón de Rey y el Bombardero de la Resistencia. 

Primera Orden -- Caza TIE/fo, TIE Silenciador, Caza TIE/sf y la Lanzadera Ipsilon,


Según se dice, estas limitaciones tienen por objetivo que los nuevos jugadores tengan posibilidades de ganar partidas y torneos, sin cruzarse en mesa con un veterano que use naves 1.0 a las que no van a tener acceso hasta que salga actualizada a 2.0.

lunes, 10 de diciembre de 2018

X-WING 2.0: YA LLEGA LA WAVE 2



Ya queda poco para que llegue la wave 2 y añadan a la Resistencia y la Primera Orden.

Me imagino que a lo largo de esta semana actualizaran la App añadiendo estas 2 nuevas facciones.

Mientras podemos ver varias cartas de las nuevas en el ultimo articulo que publico FFG la semana pasada.


sábado, 8 de diciembre de 2018

X-WING 2.0: ANALISIS DEL KIT DE ACTUALIZACION IMPERIAL




Hoy me pongo a mirar el contenido del Kit de Actualización del Imperio Galactico.

Trae un buen taco de cartas de pilotos y mejoras como el Kit Rebelde.



No voy a centrarme en analizar cada carta de piloto, si no que lo haré cuando analice cada nave individualmente en su correspondiente entrada, a medida que FFG vaya sacándolas en sus propias expansiones actualizadas.


Empezamos por las cartas de mejoras, que todas viene por doble o triple, con la excepción de las cartas únicas que solo viene una copia como Vader o el Emperador:


El Kit trae muchas cartas que en la anterior edición eran complicadas de adquirir como la carta del Emperador.

El Kit trae nuevas cartas como la Almirante Sloane, repitiendo ilustración de la carta Armada.



Al final FFG si decía la verdad cuando dijo que no seria necesario adquirir ninguna nave de otra facción para tenerla.


El kit trae para actualizar todas las naves:


viernes, 7 de diciembre de 2018

X-WING 2.0: DOBLE PARTIDA



Hoy he jugado 2 partidas de X-Wing, probando la ultima lista que publique hace poco.

La primera partida fue contra Fran, que volvía con su lista Rebelde formada por Wedge, Norra y Thane.



Fran gana la Iniciativa, pero me la da a mi para que despliegue todas mis naves primero, ya que el luego desplegaría en frente buscando un enfrentamiento frontal.

Yo muevo mis naves para la derechas, mientras que Fran mueve recto, 2 turnos después yo realizo un giro Koi en todas mis naves para volver hacia Fran, mientras que el mueves sus cazas por el centro de la mesa atravesando los obstáculos.

Nuestros Wedge son los primeros en atacar, atacándose entre ellos, mientras que el mio queda a 1 de vida, el de Fran es eliminado.

Durante los próximos turnos no paramos de chocarnos, mientras que Norra no para de ionizar a Dutch quien se aleja del combate siéndole imposible atacar.

Fran elimina a mi Wedge, y en el ultimo turno con nuestros últimos ataques yo le quito media vida a Norra, mientras que Fran elimina a Thane y medio Ala-Y, mientras que Dutch solo a perdido los escudos.

Esta partida la pierdo por 89 - 133.





En la segunda partida juego contra Juan Carlos que viene con 2 Ala-Y (Dutch y pilotos de habilidad 3) y un Ala-U (Magna Yarro).



Desplegamos uno frente al otro, yo muevo al principio despacio, mientras que Juan se gira para la derecha.

Estamos durante muchos turnos jugando al gato y el ratón ya que Juan busca que le persiga para soltarme bombas, pero yo no pico y no me acerco demasiado, al final Juan decide dar la vuelta para atacarme.

Para cuando finalmente nos vamos a enfrentar ya a pasado mas de media partida.

En el primer combate centramos nuestros ataques en los Ala-Y genéricos, quedándonos el Ala-Y con 3 vidas.

En el siguiente turno y ultimo, yo concentro mi fuego en el Ala-U, dejándolo con 3 vidas, mientras que Juan se centra en intentar derribar mi Ala-Y, pero aguanta quedando con 1 vida.

Al final de la partida, todas mis naves excepto el Ala-Y están intactas y Juan solo tiene intacto a su Dutch, mientras que sus otras 2 naves estan con media vida. 

Por lo que gano la partida.


CONCLUSIONES:

La lista a ido bien, pero se vuelve mas complicado mover un escuadrón de 4 naves juntas que de 3, ya que es complicado cruzar la mesa atraves de los obstáculos manteniendo la formación.

jueves, 6 de diciembre de 2018

SW ARMADA: NUEVA FLOTA





Hoy presento otra nueva lista para Star Wars Armada.

Esta lista se centra en aprovechar las cartas de Condensadores en los Victorias.

Como los puntos no daban para añadir el ISD, pongo en su lugar al Gladiador y de escuadrones, naves con la regla Oportunista.

martes, 4 de diciembre de 2018

X-WING 2.0: OTRO ESCUADRON MAS




Tras los resultados del ultimo torneo he decidido prescindir de AP-5 y añadir a la lista un Ala-Y adicional, pero los puntos no dan para equiparlo con Torpedos de Protones, así que lo equipo con Iones.