martes, 13 de octubre de 2020

SW ARMADA: RECOGIDA DE FIRMAS PARA QUE SIGAN TRADUCIENDOLO

 


La comunidad de Star Wars Armada, lleva meses viendo como las novedades se retrasan y que su juego recibe peor trato que los demás como X-wing y Legión.

Junto con la casi nula comunicación de FFG y que llevan tiempo sin reponer naves, a sido según parece en Francia donde los jugadores al parecer se han hecho eco de que FFG planea dejar de traducir en Frances y Español Armada y que no esta en sus planes seguir vendiéndolo directamente en ingles.

De ser cierto menos gente se interesaría por este juego y terminaría siendo abandonado, ya que si no dan opciones de obtenerlo en ingles, si no es adquiriéndolo atraves de otras tiendas fuera de Europa.

Es por ellos que las Comunidad de Armada de España y Francia han unido fuerzas y han hecho una Petición en change.org para que FFG siga traduciendo este juego y traduzca todo lo atrasado.

Si estáis interesados en participar, aquí tenéis el enlace.

jueves, 8 de octubre de 2020

X-WING 2.0: PARTIDA



Hoy jugué la lista de droides en 2 partidas contra la Trituradora Rebelde de Jorge.

En la primera partida desplegué dividiendo en dos grupos de 2, pero lo bastante cerca para poder usar Kraken, la parte mala, es que todas mis naves son de Habilidad 3 y las de Jorge 4, por lo que despliego todo antes y Jorge coloca en una esquina, evitando el enfrentamiento frontal.

Durante los primeros turnos todo me va bien y consigo meterle varios torpedos y misiles ala Vcx, pero entonces como siempre me empiezan a fallar los dados y Jorge me mata una nave por turno.

Al final de la partida pierdo todo, pero yo derribo el Vcx y medio Ala-B.



En la segunda partida, Jorge despliega en frente buscando un combate rápido.



Yo esta vez había desplegado todo todo junto, pero Jorge una vez mas va matando una nave por turno, mientras que yo no hago nada, porque no paro de blanquear en los dados.


CONCLUSIONES: 

La lista es curiosa de jugar, ya que aunque pueden caer fácil, si los dados no fallan pueden dar buen resultado, lo mas interesante fue el desplazamiento lateral de los HMP ya que eso desconcertó mucho a Jorge en cada turno que lo use y da verdaderamente muchas mas opciones de Re-posicimiento, aun así eche en falta algún movimiento Koi y algunas maniobras azul mas en el Dial.

miércoles, 7 de octubre de 2020

X-WING 2.0: ADELANTO DEL CAZA JEDI ETA-2

 


Los de FFG han publicado un adelanto de la próxima nave de la Republica, el Caza Eta-2, que será pilotado por Jedi.


 

Como vamos a ver esta nave viene compuesta por 2 piezas, el Caza y el Anillo de Hipervelocidad, que se podrá separar del caza para jugar sin el y acoplarlo en el Caza Delta y en V-wing.



Podemos ver finalmente su dial con claridad y vemos que es mas rápido que el Delta, ya que pierde maniobras de 1, pero las gana en 3.

Además cambia los giros Segnor de 2, por Tallon purpura, que según la ultima actualización de reglas, habrá que gastar 1 punto de Fuerza para poder realizar la revelada, o nos veremos obligados a realizar un 2 Recto Blanco, como cuando revelamos maniobra roja y estamos Tensionados.

Podemos ver algunas de las nuevas cartas que traerá el expansión:

 

La expansión traerá nuevas mejoras exclusivas para el Formato Epico, para fomentar su uso y mas concretamente para poder jugar Alas con esta Facción.


Ahora podemos ver todos o casi todos los pilotos que traerá la expansión:

Podemos ver que Anakin y Obi-Wan cambian sus Habilidades Especiales respecto a su versión del Caza Delta y que son las mismas condiciones para activarla, pero con distinto resultado, además de que solo servirá si están los 2 pilotos juntos.

Podemos ver que este caza tiene 2 arcos de fuego y un 3 en sus demás atributos, pero no tendrá escudos.

Tendrá purpura las acción de Fijar Blanco y durante la fase de sistema, podemos gastar un punto de fuerza para realizar una acción de Tonel o Impulso.


 

Estos 2 pilotos son interesantes de jugar, AAyla puede usar en si mismo su Habilidad o en una nave amiga para para cambiar gratis un resultado blanco por ojo al defender, mientras que Shaaka pude evitar que naves amigas retire fichas verdes al final de un turno, pero su nivel 2 de Fuerza nos limitara a solo 2 naves amigas.


 

Llevábamos todos mucho tiempo preguntándonos cuando veríamos a Yoda en el juego pilotando y la espera ya llega su final.

Podemos ver que tendrá por Habilidad Especial la misma que ya tiene de tripulante.

Aunque a mi me sorprende, ya que se supone que pilota un Caza Eta-2 altamente modificado y reducido de tamaño, por lo que yo suponía que saldría como expansión propia después de esta.


Podemos ver que la expansión traerá un piloto genérico de Habilidad 4 y damos por hecho que se podrá equipar este piloto y nave con mejoras de Fuerza, Droide y Modificación, pero yo espero que pueda algún tipo mas como Sensores.


Tal y como dije arriba, la expansión traerá el Anillo de Hipervelocidad y tendrá reglas propias y no solo podremos ponerlo de decoración en un ETA-2, Delta o Ala-V, si no que podremos usar sus reglas en todos esos cazas.

De momento sabemos que será un nuevo tipo de mejora que solo podrán usar estos 3 cazas, pero los de FFG no han revelado como se llamara este tipo de mejoras o si habrá mas en el futuro o mas tipos de naves que puedan usarla.

 

Podemos ver en la carta de mejoras que una nave equipada podrá desplegarse al comienzo de una partida en cualquier lugar de la mesa, pero manteniendo unas distancias mínimas de los Obstáculos y enemigos.

Junto a la carta de mejoras, vendrá una carta de caracteristicas del anillo, ya que al parecer se podrá soltar de la nave y dejarlo por la mesa, aunque no se moverá ni atacara.

No dicen como son los requisitos para soltarse del anillo, pero si dejan claro que al revelar maniobras, estas ven su velocidad rebajas en 1 punto y que cuando revelemos maniobras Avanzadas, podremos rotar la nave 90 o 180º.

Esto es todo por hoy.

domingo, 4 de octubre de 2020

SW ARMADA: SSD LISTO PARA EL COMBATE

 


Hace muchas semanas que no puedo echar una partida de Armada, y no porque yo no tenga tiempo, si no que la gente con la que suelo echar partidas a este juego, no tiene tiempo o quizás tienen miedo de que les juegue esta nave, así que ahora al primer despistado que acepte echar una partida conmigo se lo jugare.




Esta es la lista que jugaría si tengo ocasión, que como podéis ver se centran casi todos los puntos en el SSD y aun le quedan huecos de mejoras sin usar, por lo que si quisiera podía fácilmente invertir los 400 puntos en una sola nave.


Flota SSD (0/399/400)
=================================

Assault Prototype (250 + 54: 304)
· Moff Jerjerrod (23)
· Emperor Palpatine (3)
· Primer oficial experimentado (1)
· Almirante Ozzel (2)
· Dotación de artillería (7)
· Torretas láser cuádruples (5)
· Disparos de estimación (4)
· Turboláseres XI7 (6)
· Eclipse (3)

Clase Incursor II (48 + 8: 56)
· Disparos de estimación (4)
· Impetuoso (4)

Cruceros clase Gozanti (23 + 16: 39)
· Ministra Tua (2)
· Sistemas de guerra electrónica (7)
· Contramedidas electrónicas (7)

Corona solar
Ataque sorpresa
Capturar al dignatario


He pensado mucho la lista, buscando tener almenos 3 naves.

Acompaño al SSD con la Flotilla y como su función no va a ser esta vez pasar fichas, la equipo para que fastidie un rato.

Remato con los puntos que me quedan y pongo al Incursor con el titulo Impetuoso, ya que su función no será atacar naves, si no derribar Escuadrones.

Y esto es todo por hoy, ya solo queda pensar como transportar esto y encontrar un despistado que acepte jugar.

sábado, 3 de octubre de 2020

X-WING 2.0: NUEVO ESCUADRON DROIDE



Tras analizar el nuevo Droide, he pensado en un escuadrón que lo incluya, además resulta que a España llega con contenido doble, ya que trae cartones y cartas en Español y Frances.

Y según las reglas de FFG solo es obligatorio el los cartones en su base plástica y junto a su carta de juego, siendo la miniaturas opcional.

Así que dispongo con excepción de la nave, material para jugar 2 drones.



Escuadrón 4 Drones (200/200)
======================================
Bombardero Hiena: Bombardero separatista (28 + 17)
+ Torpedos de protones (13)
+ Concussion Bombs (3)
+ Puntales de aterrizaje (1)

Bombardero Hiena: Bombardero separatista (28 + 17)
+ Torpedos de protones (13)
+ Concussion Bombs (3)
+ Puntales de aterrizaje (1)

HMP Droid Gunship: Separatist Predator (36 + 11)
+ Multi-Missile Pods (8)
+ Repulsorlift Stabilizers (3)

HMP Droid Gunship: Separatist Predator (36 + 27)
+ Multi-Missile Pods (8)
+ Kraken (11)
+ Droides sonda DRK-1 (5)
+ Repulsorlift Stabilizers (3)



Como podéis ver uso los 2 Drones Bombarderos de la anterior lista, que me funcionaron bien y les añado la nueva bomba que traen los HMP y los acompaño de 2 Cañoneras, llevando 1 de las 2 a Kraken y la sonda DRK.

X-WING 2.0: ANALISIS DEL DROIDE HMP SEPARATISTA

 


Empezamos a analizar hoy la nueva wave y lo hacemos con el nuevo droide de la Facción Separatista.

jueves, 1 de octubre de 2020

PROBANDO: SMALL WORLD OF WARCRAFT

 

 
Hace tiempo que no pruebo ningún juego de mesa y hoy que tenia prevista unas partidas de X-wing, que a ultima hora se cancelaron, y entonces me invitaron a un partida de juegos de mesa, en la que les faltaba un cuarto jugador.

El juego a jugar es Small World Of Warcraft, una versión del Small World, ambientado en el mundo de Fantasía del Videojuego de Warcraft.

Al cual le aplican un par de lavados de cara, como que el tablero en lugar de ser de una pieza, esta dividido en islas.
 

La mecánica de primera es sencilla y la meta para ganar es acumular mas puntos de victoria que los demás jugadores.

Y para conseguir puntos hay que controlar territorios y la mayoría de las veces tocara atacar a los del contrario, para impedir que los controlen y que seamos nosotros quien lo controle.

Además habrá bonificadores para ganar puntos de Victoria extra por controlar territorios (algunos exigen controlar zonas especificas) o invadir.

El juego esta pensado para jugarlo entre 2 a 5 personas y lo normal es que dure 1 hora la partida.