viernes, 4 de octubre de 2024

X-WING 2.5: PACK DE INICIO PARA ALIANZA REBELDE



Ahora toca el Pack de Inicio Rebelde, que junto al Imperial los de Atomic ofrecían iniciarse en el juego con todo lo necesario en una sola caja, ya que se supone que trae un Escuadrón de 20 puntos, dados, mejoras, reglas y mazo de daño. 
Vamos todo el contenido de la caja de inicio pero con 4 naves Rebeldes en lugar de una sola junto a dos TIE Imperiales.

jueves, 3 de octubre de 2024

X-WING 2.0: ANALISIS DEL PACK DE ESCENARIO - EL ASEDIO DE CORUSCANT



Tras falta de tiempo o mucha pereza, renuevo fuerzas para terminar de analizar las Expansiones pendientes.

Hoy toca el segundo pack de Escenario que saco Atomic, centrado en Republica y CIS.




El Escenario es mas simple que el de Yavin y como tal trae muchos mas pilotos Pre-configurados.

Todos los pilotos ya existen en su versión normal, por lo que ninguno es nuevo realmente, pero nos ofrecen jugarlo con habilidades un poco cambiadas y/o con mejoras que normalmente no podrían equipar.

jueves, 26 de septiembre de 2024

AGE OF SIGMAR: PRIMERA PARTIDA



Primera partida de Sigmar, en la que pude ver que tiene sus cosas buenas al simplificar algunas mecánicas en comparación 40k.


Juego contra Rocket que trae los Orcos Kruel.

Gana la tirada empezando el despliegue, terminando antes que yo.

Empieza el primer turno que avanza con todo reclamando media mesa.

En mi primer turno muevo lo justo para poder disparar eliminando varias miniaturas.

Rocket puntos la secundaria de conquistar un turno el centro, mientras que yo cumplí la de controlar los flancos.




Segundo turno y lo empiezo yo.

Avanzo y me posiciono para disparar y aguantar cargas.

Sigo eliminando miniaturas, pero este turno no podre puntuar misión secundaria, mientras que Rocket si.

Tal como prevee en su segundo turno me cargo con varias unidades, pero mis Skavens aguantaron.

Pero los pieles verdes siguen controlando mas de media mesa.




Toca el tercer turno que será el ultimo porque se nos hace tarde.

Gano la iniciativa empezando yo el turno.

Intento puntuar la secundaria de combatir con 2 unidades y que sobrevivan el turno.

Cargo con casi todo y lo que no dispara eliminando un par de unidades.

En combate elimino un par de unidades, pero pierdo una mía, así que fallo la misión.

En el turno 3 de los Orcos, no ocurre nada, salvo que puntúa la secundaria de controlar una esceno en la zona de desplegué enemiga.


Damos la partida por terminada, ganando los orcos por el doble de puntos.


Pero el juego me a dado buenas sensaciones.

miércoles, 25 de septiembre de 2024

AGE OF SIGMAR: PRIMERA LISTA



Tras leer el reglamento y montar minis, además de pillar por wallapo alguna mas, ya tengo preparada para jugar mi primera lista de skaven para Sigmar.


Skavens 2000/2000 pts

Skaven | Claw-horde

Drops: 3

Spell Lore - Lore of Ruin
Prayer Lore - Noxious Prayers
Manifestation Lore - Manifestions of Doom

General's Regiment:
Grey Seer on Screaming Bell (350)
 • General
 • Foulhide
 • Short-tempered

Clanrats (150)
Clanrats (150)
Clawlord (100)

Stormfiends (260)
 • 1x Clubbing Blows and Warpfire Projectors
 • 1x Doomflayer Gauntlets
 • 1x Ratling Cannons and Clubbing Blows

Regiment 1:
Warlock Bombardier (120)
Acolyte Globadiers (130)
Ratling Warpblaster (180)
Warplock Jezzails (150)

Regiment 2:
Grey Seer (120)
Warpfire Thrower (140)
Warplock Jezzails (150)


Logre cuadrar en 3 regimientos los 2000 puntos, ahora toca ver que tal se me da en la mesa.

lunes, 16 de septiembre de 2024

PROBANDO: ROOT EL JUEGO DE MESA




Un nuevo juego probado por un servidor.

Esta vez se trata de ROOT un juego de mesa bien diferente a los demás, ya que en lugar de tener una mecánicas generales, tiene una diferente para cada jugador.

El objetivo para todos es dominar todos los claros y llegar a los 30 puntos. El como hacerlo depende de cada Raza del bosque.

La caja principal trae 4 razas, pero ya hay varias expansiones que añaden mas razas.

Cada raza se juega de forma muy distinta, haciendo que cada vez que juegues si lo haces con una diferente es un nuevo juego para ti.

También tiene su parte mala y es que al querer explicar como se juega lleva mucho tiempo.





Pero es un juego al que le pillas rápido el truco.

Jugué dos partidas, la primera con la raza de las aves y luego la de los gatos.

Las aves se mueven, atacan o construyen usando cartas como marcadores para activar ordenes y puntuaban haciendo nidos.

Los gatos puntuaban construyendo edificaciones de las que dependen para aumentar en numero, puntuar, etc.




El juego básico esta bien, pero las expansiones añaden mapas distintos y alguna regla mas además de mas razas.

viernes, 6 de septiembre de 2024

WH THE OLD WORLD: NUEVA PARTIDA



Nueva partida a TOW, esta vez contra Anheron que es de la vieja escuela y lo demuestra con su Army de Bretonia 100% metálico y reducido de tamaño.

Toca escenario de matarnos.

Gana la tirada de empezar el Despliegue el, pero yo le supero en unidades.

Al empezar la partida el renuncia a empezar primero para ganar la bendición.


TURNO 1:

El primer turno va muy rápido, ya que ambos nos movemos muy poco sin que haya carga alguna o disparo.


TURNO 2:



En este segundo turno muevo para delante, pero procurando no acercarme demasiado para que no me cargue facilmente.

Empeizan los Hechizos y la Catapulta, eliminado a varios guerreros.

Los Caballeros del Reino y los noveles logran la hazaña de llegar a carga a mis tropas de los flancos, mientras que sus soldados se quedan parados y los caballeros del grial se atascan por no querer pasar por delante de un Vórtice de uno de mis Hechizos.

En la fase de Combate a los Bretonianos se les caen los dados y no causan casi bajas.

Pero mis ratas ogro salen huyendo.



TURNO 3:



Las ratas ogro logran reagruparse.

Cargo a los caballeros de reino con los acechantes por su lateral, mientras que las Hordas de ratas los frenan de frente.

Inicio una nueva tanda de disparos que causan muchas bajas entre las 2 unidades de guerreros.

Una de mis unidades de Guerreros del medio lanza una carga llegando por la unidad diezmada de soldados Bretonianos.


En la fase de Combate mis guerreros ganan a los Soldados que retroceden ordenadamente.

En la derecha los Acechantes pierden el combate y salen huyendo.

En la izquierda mis guerreros logran aguantar otra vez a los Noveles.

En el turno de los Bretonianos se quedan atascados, intenta hacerme contra carga pero sale perdiendo.

Los noveles salen retrocediendo en buen orden.

Los Soldados del centro huyen y yo los persigo eliminándolos.

Los del grial siguen atascados con miedo a pisar el vórtice delante suyo.

Los del Reino atacan a las hordas de ratas eliminado 2 peanas, pero como son indesmoralizables ahí siguen.



TURNO 4:


En este turno pasan pocas cosas.

En la izquierda mis guerreros cargan de nuevo a los noveles que pierden el combate y salen huyendo, mis tropas los persiguen destruyéndolos.

Mis tropas se quedan cortos y fallan la carga contra los arqueros.

Los Acechantes no se reagrupan y salen huyendo de la mesa.



TURNO 5:


Ultimo turno de la partida en la que simplemente cargo a los arqueros.

ambos decidimos dar por terminada la partida, ya que los Bretonianos pierden por mucha diferencia y no tiene forma ya de remontar.


Primera Victoria de mis skaven y me doy cuenta que tengo que meter mas armas de fuego.

Y no poner tan lejos encima de una colina el cañón, ya que aunque pudo disparar todos los turnos, ni una sola vez tuvo objetivos dentro de su alcance.

La próxima vez lo pongo en primera linea a ver si mete algo de miedo.

martes, 3 de septiembre de 2024

COMENZANDO CON WARHAMMER AGE OF SIGMAR



Viniendo nuevas minis de skavens en la nueva caja de Inicio, y que son ya unos cuantos de mi zona de juego que con el cambio de Edición se a animado a darle el juego e incluso preparar un torneo, la presión me a convencido para meterme al juego.


Lo primero que toca es ponerme a leer tranquilamente el reglamento, empezando por su mas reciente trasfondo para ponerme al dia del Lore.