martes, 20 de febrero de 2018

X-WING: ANALISIS DE LOS PILOTOS DE LA EXPANSION DEL CAZA TIE DE SABINE






Este caza sale en la serie animada de Star Wars Rebels.

Tiene las características de un Caza TIE Imperial, teniendo las mismas maniobras.

La Expansión trae nuevas cartas, pero todas están centradas en este caza y sus pilotos:


Tenemos un titulo único para el caza que nos permite equiparlo con 1 tripulante y una mejora ilícita.

La mejora de Modificación llamada TIE Capturado nos permite proteger al caza de ser atacado por pilotos de menos habilidad.



No viene ningún piloto genérico, siendo todos pilotos únicos:



- Zeb Orreles: Piloto ya conocido de pilotar el Fantasma. Sigue teniendo nivel 3 y un coste de 13 puntos. Su habilidad sigue siendo la misma que le permite anular impactos críticos antes que los normales.


- Capitán Rex: Piloto de nivel 4 y coste 14. Su habilidad especial consiste en asignat la carta de condición Fuego de Supresión al realizar un ataque.


- Sabine Wren: Piloto ya conocida de pilotar el Fantasma al igual que Zeb. Tiene nivel 5, coste 15 y Talento de Elite. su habilidad sigue siendo la misma. Puede hacer un tonel o Impulso justo después de revelar su dial.


- Ahsoka Tano: Piloto de nivel 7, coste 17 y Talento de Elite. Su habilidad le permite al principio de la fase de combate gastar una ficha de Concentración, para que una nave amiga a alcance 1 pueda hacer una acción gratuita.

La mejora de Tie Capturado es ideal para Ahsoka, ya que no le impide hacer su habilidad y la protege de ataques pudiendo así moverse mas libremente por la mesa.
Casi todo el mundo la equipa adicionalmente con Instinto de Veterano y el Titulo para equiparse con Rey tripulante.

4 comentarios:

  1. Ahsoka y Rex son los más utilizados. Rex porque es barato y fastidia bastante, y Ahsoka como nave de apoyo. Para mi Ahsoka es un must en mis listas rebeldes, aunque hay que saber protegerla.
    Un saludo!

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    1. Rex ultimamente se le ve menos, pero Ahsoka aun aguanta en las mesas.

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  2. Hay que saber manejar la muy bien para que no mueran a las primeras de cambio

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    1. Hay que saber manejarla bien, sobre todo si en mesa hay pilotos con mayor habilidad. Algo que ultimamente se ve mucho en las mesas.

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