miércoles, 19 de octubre de 2016

X-WING: PROBANDO EL ESCUADRON


Hoy he probado finalmente mi ultimo escuadrón pensado.

Pero no satisfecho con probarlo una vez, he jugado 2 partidas.



Mi primera partida fue contra un escuadrón Imperial compuesto por:


Commander Kenkirk — VT-49 Diezmador 44
Depredador 3
Torpedos de protones 4
Emperador Palpatine 8
Ysanne Isard 4
Minas de Proximidad 3
Chips de Guiado 0
Ship Total: 66
 
El Inquisidor — Prototipo de TIE Avanzado 25
Máximo Esfuerzo 3
Cohetes de Protones 3
Propulsores Automatizados 2
TIE/v1 1
Ship Total: 34


TURNO 1:

Le toca la iniciativa al rival, pero me la cede.

Desplegamos nuestros cazas en esquinas opuestas con los obstáculos alejados del centro de la mesa.


TURNOS POSTERIORES: 

2 turnos después llega el primer combate.

Ataco con mis 3 torretas láser dobles al Inquisidor, pero saca esquivas en todos sus dados en cada tirada.

Mientras que el Inquisidor se centra en derribar primero a Kyle, que me causa 3 impactos y me lo deja con 2 de vida.

Turno 4

TURNO 4:

Empieza la masacre, ataco con 2 torretas al Inquisidor y el esquiva todos los impactos, mientras que el termina de derribar a Kyle.


Horton ataca con su torreta al diezmador, y la nave imperial contraataca usando sus torpedos de protones, que gracias al Emperador y el chip de guiado me causa 2 impactos y 2 críticos, quitándome media vida del caza Ala-Y.


Turno 5
TURNO 5:

Tras mover las naves, mis cazas quedan a distancia 1 del diezmador.

Ataca con las armas primarias de mis cazas a la nave imperial quitándole 5 puntos de vida.

Los imperiales combinan su fuego para terminar de derribar a Horton.


TURNO FINALES:

El diezmador huye alejándose del alcance de Miranda para que no pueda hacerle un daño mas y puntuar media nave derribada.

El Inquisidor empieza a perseguir a mi ultimo caza prediciendo mis maniobras y manteniéndose a distancia uno siempre. Dejandome con 4 puntos de vida y el sigue esquiva todo.


ULTIMO TURNO:



Tras esquivar completamente mi ultimo ataque, el Inquisidor decide gastar su cohete de protones consiguiendo un impacto en cada dado y yo ninguna esquiva.

FIN DE LA PARTIDA 100-0 en mi contra


SEGUNDA PARTIDA:

En la segunda partida me enfrente a un jugador SCUM:

 Viejo Teroch — Caza Estelar del Protectorado 26
Máximo Esfuerzo 3
Propulsores Automatizados 2
Protector de Concord Dawn 1
Ship Total: 32
 
Esclavista Trandoshano — YV-666 29
Cañón Laser Pesado 7
4-LOM 1
Dengar 3
Zuckuss 1
Amortiguadores de Inercia 1
Ship Total: 42
 
Esbirro del sindicato — Ala-Y 18
Torreta Láser Doble  6
Droide Agromecánico R4 2
    Ship Total: 26 



Turno 1
TURNO 1:

Me toca la iniciativa, pero despliega primero el rival en formación abierta, mientras que yo despliego en una esquina.

El rival mueve sus naves rapidamente para impedir que Kyle acumule demasiadas fichas de concentración.


Turno 2

En el turno 2 no hay combate.


Turno 3

En el turno 3 empieza el combate.

Miranda ataca primero al Ala-Y quitandole 2 escudos.

Kyle ataca al Diente de perro quitandole 2 escudos.

Horton ataca al caza SCUM, pero no causa daño alguno.

Los Scum atacan a Horton, pero tienen malas tiradas y solo le dejan sin escudos.


Turno 4
En el turno 4 movemos las naves.

Sospechando que el Diente se va a quedar quieto, muevo todo lo rápido que puedo para evitar su arco de fuego.

Pero realiza un 2 recto, como resultado Kyle choca contra el y Miranda lo sobrepasa saliendo de su arco.

Concentro el fuego de mis 3 torretas en derribar al Ala-Y (lograndolo), pero los SCUM hacen lo mismo y derriban a Horton.

En turnos posteriores consigo quitarle media vida al Diente de Perro, pero el Caza SCUM derriba a kyle, pero Miranda sigue de una pieza.

Pero se acaba el tiempo.

FIN DE LA PARTIDA: 47 - 65 en mi contra.


CONCLUSIONES FINALES:

El escuadrón es débil contra naves que ataquen con mas de 2 dados.

Me ha dado la sensación de que la torreta láser doble, pese a tirar 3 dados dos veces, no parece muy eficaz contra cazas que esquivan tirando 3 dados junto a propulsores automatizados.

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