martes, 29 de abril de 2025

WARMASTER: PRIMERA PARTIDA CON CONDES VAMPIRO


Vaya con el apagón de Ayer, hoy las obligaciones del mundo real me han hecho dedicar mas horas a recuperar el tiempo perdido, así que dos días de retraso para publicar esta entrada.



Esta vez tocaba partida de Warmaster y probando mi nuevo army, que será Condes Vampiro.

La elección a sido porque puedo aprovechar los Esqueletos de mi army de Khemri.

Me las veo con Arturo que empieza su primer army, jugando Kislev.


Gana la tirada y elije Arturo que empiece yo el Desplegué, así que pongo medio army en mesa y luego el todo, para terminar yo de desplegar.

Arturo lleva mucho Disparo y pone toda su infantería en medio a lo ancho y las caballerías en los lados, con la clara intención de hacerme la pinza.

Toca jugar el escenario de la Torre en el centro que tenemos que controlar.


Vampire Counts | 2000 points 

12/24
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150 1 x Vampire Lord 
160 2 x Vampire 
  + 1 x Black Coach (+40)
  + 1 x Winged Nightmare (+80)
90 2 x Necromancer 
  + 1 x Ring of Magic (+30)
120 4 x Skeletons 
140 4 x Zombies 
65 1 x Fell Bats 
360 4 x Ethereal Host 
330 3 x Black Knights 
  + 1 x Sword of Cleaving (+10)
  + 1 x Sword of Might (+10)
  + 1 x Sword of Fate (+5)
80 2 x Dire Wolves 
330 6 x Ghouls 
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TURNO 1:

Empiezo yo el turno 1 y muevo mis tropas lo justo para que no me cargue las tropas de Arturo.
El hace lo mismo.

Por lo que este turno no hay disparos ni combates ni nadie controla la torre.



TURNO 2:

En este turno yo muevo poco y refuerzo los laterales para forzar que su Caballería me cargue de frente y no de un rodeo para flanquearme.

Ambos estamos jugando muy conservadores.


TURNO 3:

Empiezo el turno intentando cargar pero fallo ordenes criticas, mientras que Arturo no las falla siendo el quine me carga por el flanco izquierdo, mientras que el resto de su ejercito se limita a disparar a largas.

La caballería de Kislev acaban con muchos No muertos y hacen retroceder a mis tropas.




TURNO 4:

Tras los destrozos por el Flanco Izquierdo intento remontar por el centro y la derecha, pero fallo las ordenes.

Kislev no falla sus ordenes y me hacen nuevos destrozos por todos los frentes y reclama la Torre.

En un par de turnos Kislev logra eliminar suficientes no Muertos por disparo y combate para forzar la Victoria por Ruptura de mi ejercito.

Como resultado gana la Partida Arturo con su Kislev.

Ahora me toca centrarme en los pinceles de nuevo y pintar este ejercito cuanto antes.

sábado, 26 de abril de 2025

SW ARMADA: PARTIDA


Se acerca el torneo de SW Armada en Leon y toca ayudar a recordar como se juega a mas de uno.

Esta vez mi Lista de Republica se enfrentaría contra la Flota Imperial de Toño con un Cymoon e un Interdictor cargados de mejoras, junto a 4 ases.

Toño gana La Iniciativa y elije ir segundo, de sus Misiones elijo Corona Solar.

Asi que me tocara desplegar todo de una vez.

Además Toño lleva equipado en el Interdictor las dos mejoras suyas que bajan en 1 la Velocidad de las naves.



Yo despliego todo junto en el medio, así que Toño se coloca para su Izquierda, eligiendo ese lado para que sea la corona.



TURNO 1:


El primer turno no hay ataques, pero yo dedico la primera orden de cada nave mía para guardar ficha de movimiento que las voy a necesitar para mas adelante.

En la Fase de Escuadrones, se mueven lento.




TURNO 2:

Las naves siguen sin atacarse este turno, pero las mías revelan Orden de Escuadrón, que activo todos y los enfrento a los Escuadrones Imperiales, aunque dejo los Ala-Y sin trabarlos.

Tel Trevura es derribado por mis V-19 y Anakin este turno.



TURNO 3:


Los turno trascurren muy rapido.

En este turno empiezan los primeros ataques entre naves.

Los Imperiales se centran en la Pelta que sobrevivirá un turno mas con 1 vida, mientras que las mías en el ISD que pierde varios escudos.


Mis naves vuelven a revelar Ordenes de Escuadrones, que derriban a Boba Fett y los ala-Y empiezan a dañar al ISD.



TURNO 4:


Llega el turno de las explosiones.

Empiezo el turno decidiendo que es lo primero que activo.

La Pelta para que huya y quizás sobreviva, pero el ISD quizás derribe mi Venator.

O vendo la Pelta y activo primero el Venator para destrozar el ISD.

Opto por la segunda, Activo el Venator y revelo Orden de Escuadrón otra vez, que en conjunto logran borran de la mesa el ISD.

Pero mi Venator va a velocidad 1 y se va a comer por segunda vez un Asteroide, quedándose encima suyo.

Se activa el Interdictor que derriba mi Pelta.

El resto de Escuadrones derriban a IG y se escapan de Darth Vader en Defender, a por el Interdictor.

Anakin se queda trabado con su yo Oscuro.



TURNO 5:


Se acerca el final de la partida.

Activo Venator que ordena a los Ala-Y atacar al Interdictor.

Este a su vez le devuelve el fuego y además le obliga a bajar la velocidad a 1 quedándose donde esta y sufriendo otro daño critico por el Asteroide, que casi lo remata quedándole 1 vida y 0 escudos.

En Interdictor huye de los Ala-Y, mientras que mi Acclamator se va del combate para no comerse un Obstáculo detrás de otro.

En la fase de Escuadrones Darth Vader se libra de de Anakin y remata el Venator destruyéndolo.



TURNO 6:


Llega el ultimo turno en el que no hay nada que hacer, el Acclamator se aleja mas del jaleo, el Interdictor da esquinazo a los Ala-Y, los cuales no están a alcance de ninguna nave para que les de orden, así que solo podrán mover pero no atacar al Interdictor, que se queda con 3 vidas.



Al final de la Partida hacemos recuento de puntos destruidos y vemos para sorpresa de ambos que ganan los Imperiales de Toño por 25 puntos.

Mi error en esta partida fue alejar el Acclamator, debí jugármela y girar para la derecha aunque me comiera Obstáculos, ya que podría haber activado a los Ala-Y y rematar el Interdictor.

domingo, 13 de abril de 2025

PROBANDO: ALIENS - OTRO GLORIOSO DIA EN EL CUERPO




También he sacado tiempo en este dia jugar en grupo la campaña del juego de mesa "Aliens: Otro Glorioso Día en el Cuerpo".

De primeras algo enrevesado enterarse de las reglas, una vez jugado un par de turnos ya queda mas claro todo.

El primer escenario es fácil al inicio, ya que tardan en salir los aliens, aunque luego nos rodean y en los siguientes escenarios ya amenazan desde el el inicio.


El juego de mesa es un cooperativo de supervivencia en el que los jugadores se enfrentan a xenomorfos. 

En nuestra partida no podía faltar Ripley que no veáis que acribilla a los bichos.



El primer Escenario es para empezar a manejarse por el mapa y aclarar al inicio de cada turno que hacer cada uno repartiendo funciones para ir rápido y bien coordinados, si no se pierde el tiempo y se nos echan encima los aliens.


Del juego es interesante que los personajes pueden ser secuestrados por los Aliens y habría que jugar un escenario especial de rescate.

Además los personajes al inicio de cada escenario adquiere Habilidades nuevas y pueden volver a elegir equipamiento.



Otro detalle de este juego es el mazo de Resistencia, el de Agotamiento y el de Descartes.

Ya que cada vez que usamos alguna acción, Habilidad, Equipo o disparamos, toca mover cartas del mazo de Resistencia al de Agotadas y si el primero esta vacío, se usa este segundo y se manda al de descarte que ya no se recuperan hasta el próximo escenario.

Siendo una forma de tener cuidado y de representar que nos podemos quedar sin munición.




En todos los Escenarios en los primeros turnos no ahí demasiados oleadas grandes de Aliens pero si te lo tomas con mucha clama eso se acaba rápido y empieza a llenarse el mapa.




Y los Escenarios están bien diseñados para recrear al jugar la película de Aliens 2.



Como conclusión final el juego esta bien y es entretenido, pero esta pensado para aquellos que conozcan y hayan visto las películas originales o de lo contrario solo sentirán que están jugando un Dungeon mas.

Y como recomendación, no olvidéis nunca de equipar el máximo de lanzallamas que en las partidas era tan bueno que no parábamos de consultar las FaQ porque nos parecía demasiado bueno, al poder eliminar docenas de Aleins por el precio de solo 2 cartas de Resistencia.


sábado, 12 de abril de 2025

AGE OF SIGMAR: DE TORNEO

Este Sabado había torneo de Age Of Sigmar en Leon y me apunte llevando el máximo de minis pintadas XD.



Al torneo participaron varios de fuera de Leon, logrando reunir a 8 personas.



RONDA 1:

En primera ronda me las vería con StormCast con mucho disparo.

Basta con decir que el turno 1 lo empecé yo, en el que después jugarían los StormCast, cargándome y disparando a medio ejercito.

En el turno 2 ganan la Iniciativa los StormCast, eligiendo ir primeros.

Disparan y cargan a todo lo que me queda en mesa arrasándome, sin que me quede nada en mesa.

Ni siquiera los Hoyos de las Madrigueras.

Derrota tan aplastante como humillante, que no pude ni jugar el turno 2.


RONDA 2:


En segunda ronda em toca contra StormCast, con menos tropa arrasadora, pero se traen un Dragon.

Podía haber sido peor, ya que había un tercer participante con StormCast compuesto todo por Dragones.

Aquí la cosa fue mejor, ya que dure mas de 2 turnos.

En todos los turnos ganaba el rival la Iniciativa y elegía siempre ir primero.

En los 3 primeros turno vamos iguales en puntos de victoria, pero es en el cuarto ya se me pone todo cuesta arriba y me empieza a superar.

Almenos en esta tercera partida no fui arrasado y logramos jugar los 5 turnos.



RONDA 3:


Se para para comer y al volver toca jugar la tercera ronda, en la que me tocara jugar contra Skavens.


En el turno 1 empiezo yo la partida, subiendo en el marcador.

El rival trae mucho mas disparo que yo.

En el turno 3 ambos hemos colocado 3 Hoyos cada uno y ambos tenemos intención de mover de un lado a otro las tropas.

El saca Ratas ogro en mi zona de Desplegué que me cargaran y me destrozara el flanco Izquierdo, mientras que yo saco a infantería para tomar Objetivos. 

Se acaba el tiempo antes de darnos cuenta y terminamos nuestro turno, dando la partida por acabada.

La cual iba a ganar pero esas ratas ogro elimino a suficientes ratas para negarme el control del objetivo que necesitaba y pierdo la partida por 3 puntos de diferencia.


Toca ver los resultados finales del turno, el cual lo gana un ejercito de Khorne, los 2 Skavens hemos quedado los últimos.



Me toca de premio unas Peanas texturizadas, mientras que por sorteo al rival skavens le toco la caja con Monjes de Plaga skavens. XD


Esto es todo por hoy.

jueves, 10 de abril de 2025

AGE OF SIGMAR: SIGUIENTE LISTA PARA TORNEO



Así si me veis muy inactivo en el Blog estas semanas pasadas, es que ando con poco tiempo y dedicando el poco tiempo a pintar.

Para mis Skavens de Sigmar he terminado de pintar el General en montura que venia en la caja de Inicio de la nueva edición, que me ha llevado muchas horas de pinceles, así que habrá que lucirlo por mesa al menos una vez.


Esta es la lista que voy a jugar en breves:


Skavens Abril 1960/2000 pts

Skaven | Claw-horde

Drops: 4
Spell Lore - Lore of Ruin
Prayer Lore - Noxious Prayers
Manifestation Lore - Manifestions of Doom

General's Regiment
Grey Seer (120)
 • General
Night Runners (130)
Stormvermin (120)
Stormvermin (120)
Warpfire Throwers (140)

Regiment 1
Grey Seer on Screaming Bell (350)
 • Foulhide
Night Runners (130)
Stormvermin (120)
Stormvermin (120)

Regiment 2
Clawlord on Gnaw-beast (130)
 • Short-tempered
Stormvermin (120)
Stormvermin (120)

Regiment 3
Warlock Bombardier (110)
Warp Lightning Cannon (130)

Faction Terrain
Gnawhole


Asi es 4 Regimientos, para jugar mucha alimaña, 2 magos y el General en Montura.

martes, 8 de abril de 2025

SW ARMADA: torneo Mayo




Ya tiene cartel y fecha el torneo Anual de Star Wars Armada en Leon.

Las bases para apuntaros las tenéis aquí.

Este año habrá variedad de premios personalizados para el torneo, así que no dudéis en apuntaros.

Y si os interesa venir ya sea en tren o Autobús, el lugar del torneo esta a solo 15 minutos andando de las Estaciones.