La primera partida del año a sido Armada, en la ya tradicional partida de año nuevo contra Capi.
Yo fui con mi ultima lista de Republica y Capi apareció con una lista casera de Rebeldes centrada en Dodonna, aunque sin Ala-Y alguno.
Viene el con menos puntos y elije ser el segundo para jugar sus misiones.
De primeras ninguna me va bien, así que me la juego con la aparentemente menos perjudicial, que es Emboscada ala Flota, la cual me obligara poner a distancia 5 de mi borde de la mesa varias naves.
Vamos desplegando las naves, yo coloca las mías muy cercanas entre ellas, Capi que de primeras planeaba hacerme la pinza, termina poniendo todas juntas a un lado de su zona de despliegue.
TURNO 1:
Siendo el primer jugador me toca activar una primera nave, siendo el Venator que activa mis Escuadrones que se traban y atacan a los Rebeldes.
Como resultado se monta una bola de cazas trabados que durara toda la partida, mis naves van a velocidad 1.
Mientras que las rebeldes a 2 pero varias bajaran en este turno a 1 la velocidad.
De momento cae un Escuadrón de Ala-X en este tuno y nada mas.
TURNO 2:
En este turno empiezan los ataques entre naves, en la que el Venator deja con poca vida a la Nebulom.
Yo pierdo todos los V-19, mientras que los Rebeldes pierden un Escuadrón de Ala-X mas.
La mc-30 y la Nebulom se centran en mi Venator, pero apenas le hacen daño.
TURNO 3:
Empiezo el turno 3 activando la Pelta que termina de destruir la Nebulom.
La Mc-30 le da una buen paliza a mi Pelta, para alejarse, quedando mi Venator sin apenas blancos, rumbo lejos del fregao que hay entre los Escuadrones.
La Tantive ataca a mi Acclamator, que esta algo apartado de la batalla desde el principio de la partida.
En la Fase de Escuadrones casi pierdo todos los mis, me quedan en mesa 2 ala-Y, los Rebeldes que no están trabados y que tiene Rogue aprovechan para rematar mi Pelta.
TURNO 4:
La primera nave en activarse es el Venator que ataca a los Escuadrones y la MC-30 que se queda sin escudos y sigue para adelante, maniobrando para no salirse en próximos turnos de la mesa.
La Cr-90 ataca a mi Acclamator y luego choca con el. Mi nave se activa y le devuelve el daño, dejándola tocada, al moverse decido subir su velocidad a 2 para mantener distancia de la cr-90 y empezar a alejarse para que no la pille la mc-30.
TURNO 5:
Se acerca el final de la partida, el Venator, la Flotilla y la Mc-30 no hacen nada este turno excepto moverse.
El Acclamator y la Cr-90 se atacan entre ellos haciéndose daños, pero yo ya había puesto que en mis naves hicieran Ingeniería los 3 últimos turnos, por lo que van recuperándose turno a turno.
Los Escuadrones Rebeldes eliminan los 2 que me quedaban en mesa.
TURNO 6:
Ultimo turno, en que que no hay ataque alguno y hacemos recuento de puntos.
Ambos perdimos una anve pequeña, pero yo perdi mas Escuadrones que Capi, por lo que terminamos 167 - 131 en mi contra.
Le quedaron con un punto de vida Hera Syndulla, Dash Rendar y un escuadrón Ala-X.
De haberlos podido rematar, habría ganado yo la partida.
Esto es todo por hoy, ahora toca pensar si puedo ajustar un poco mi lista.