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miércoles, 13 de mayo de 2026

SW ARMADA: DE TORNEO POR SEVILLA


Estos últimos días tocaban una mini vacaciones y opte por ir a conocer Sevilla y ya que estaba, apuntarme al torneo de Star Wars Armada que se organizaba en la tienda Empire Games.




Allí me presente el Sábado por la mañana, siendo el quinto miembro en apuntarse, ya que almenos 3 personas se habían caido en los últimos días.


En primera ronda me tocaría contra un Imperial de Sevilla y sus dos ISD.

RONDA 1:


El Imperial venia a 400 puntos, así que elijo ir segundo y el escoge mi misión Ataque Quirúrgico.

Desplegamos y empezamos la partida.

Yo en turno 1 bajo mis velocidades a 1, mientras que el rival acelera y se pone a 3.

en el turno 2 mis escuadrones eliminan a su Darth Vader en Defender y los Guantlet, quedando vía libre para atacar  a los ISD en los siguientes turnos.

La partida s eme pone algo complicado cuando en turno 3 nuestras naves se ponen muy cerca unas de la otras y empezaran a chocarse.

Yo pierdo el Venator, pero logro derribar un ISD, mientras que el segundo sale para adelante huyendo a velocidad 3, para escapar de los escuadrones, como resultado no habrá mas disparos en los siguientes turnos.

Pero en turno 5 el rival calculo mal sus maniobras y no baja velocidad y al girar, una esquina de la nave sobresale un poco del tapete, siendo por tanto eliminado.

Termino la partida 400 - 153 a mi favor.


Me pongo el primero del ranking y ahora toca la segunda ronda antes de para para comer.


RONDA 2:



En segunda ronda me toca contra miguel de Granada, que sigue con la misma lista desde el torneo de Leon, de hecho no había vuelto abrir la maleta desde entonces, llevando allí aun el trofeo por ganar el torneo de Leon hace unas semanas.

La historia se repite, elije ser primero y escogo su Corona solar como misión.


Tras el desplegué, sus listas super afilada y dominada le da ventaja a largas como a cortas.

Y me va destruyendo una nave por turnos, hasta solo quedarme en mesa escuadrones.

Esta vez soy yo quien pierde 400 - 0, dejándole las naves dañadas, pero ninguna destruida.


Toca parada para comer por ahí y tras ello a por la ultima partida.



RONDA 3:


Me toca jugar contra Condor de Córdoba, que viene con lista de 3 Interdictor muy defensivos con múltiples opciones para hacerme repetir dados de ataque, lo cual durante la partida será un dolor de cabeza y mucha frustración.

Viene a menos puntos que yo y elije ser segundo, a si que me toca elegir de sus misiones, siendo Salva de Apertura.

Ambos empezamos la partida a velocidad 2, aunque los interdictos en el primer turno se ponen velocidad 3, mi plan es centrarme en uno cada vez para concentrar fuego.

Pero con su alta defensa es poco daño que al final logro aplicarle, además de que no para de revelar ingeniería, reparando y recuperando escudos.

Así que para el turno 3 que estamos muy juntos y nos chocamos varias veces, ambos tenemos una nave muy tocada.

En el turno 4 empezando yo la primera activación, logro destruir un Interdictor, pero los otros dos se vengan destruyendo mi Venator.

Dado que nuestras naves se van a dar las espaldas, es buen momento para acelerar también y alejarse del jaleo por ambas partes.




Para el final de la partida acabamos 239 - 198 en mi contra.


Se acaba el torneo, quedando yo tercero y por dos puntos no quede el segundo.


Estos fueron los premios que me lleve, unas reglas de metacrilato y unos posas vasos de Star Wars, con un soporte para guardarlos apilados.


Aquí foto del presumido de miguel, luciendo los trofeos de Leon y Sevilla, ya que logro ganar el torneo con su lista CIS.




Aquí una foto para el recuerdo.

domingo, 12 de abril de 2026

SW ARMADA: RESULTADOS DEL TORNEO DE LEON



Un año mas toca Torneo de Star Wars Armada en Leon, pero como era de suponer du un juego abandonado por su propia empresa, la comunidad ya esta decayendo, siendo al final solo 4 participantes en el torneo.


En primera ronda me toca contra uno de fuera que vino desde Granada.


Miguel se viene con CIS y con una lista muy jugadas y afilada.

Viene con menos puntos que yo, y elige ir primero, por lo que jugamos mis misiones tocando Corona solar.

La partida va muy tensa desde el primer turno.

Intento impedir que me haga la pinza, pero lo lo hace igualmente.

Sus naves me hacen mas daño que las mías a las suyas.

Para el final del turno 4 se acaba el tiempo y damos la partida terminada, quedando en 203 - 134 en mi contra.


Tras ello toca la segunda ronda.




En la segunda ronda me toca contra Toño que se viene con lista Imperial de naves pequeñas.


Soy yo esta vez el que va a menos puntos y elijo como no ir segundo para que Toño elija de mis misiones, siendo Corona Solar.

Como resultado despliega toda su flota de una vez, yo decido ponerme en un lado de la mesa para poner la máxima distancia del grueso de su flota.

Como resultado hasta el turno 4 sus naves de ataque no tiran ni un dado, mientras que yo pude centrarme en sus flotilla y Raider con mis Escuadrones.

En los últimos turnos Toño se venga destruyéndome el Acclamator, pero yo le destruyo el Gladiador y una Arquitens,

Para el final del turno 6 quedamos 197 - 86 a mi favor.

Con esto logro una victoria y una derrota, ahora tocaba parar para comer y pensar como lidiar en la tercera ronda.




En la tercera ronda me tocaría con Pablo, que decidió venirse al torneo con CIS en lugar de Rebeldes:


Me toca vérmela otra vez contra casi la misma lista CIS de la primera ronda.

Voy segundo y Pablo elige mi misión del Cañón de Iones.

Donde ambos con cierto interés en acabar rápido, aceleramos las naves y en turno 2 ya estamos dándonos de tortas.

Pero como en la primera ronda, me salen pocas Mirillas en los dados y las naves Droide reducen mi daño y me devuelven mucho daño.

Para el turno 4, mis naves son destruidas, mientras que las 3 naves CIS, están con 2 vidas y todas trabadas con Escuadrones míos, pero los dados me traicionan y blanquean todos, sobreviviendo las naves Droide.

Así que la partida termina 400 - 28, cuando por poco pudo ser un empate a 400 puntos ambos.


Al final del torneo Miguel se lela el trofeo para Granada, quedando yo tercero.




miércoles, 1 de abril de 2026

SW ARMADA: DOBLE PARTIDA EN UNA TARDE


Como dice el titulo de la entrada, esta tarde jugué dos partidas seguidas de Armada, algo que nunca antes había hecho.

Yo fui con mi lista de Republica liderada por Obi-Wan, mientras que Pablo venia con lista Rebelde de tres Liberty y ningún escuadrón.

voy yo un punto mas bajo que el, así que elijo segundo y Pablo de mis misiones escoge Cañón de Iones.





En el primer turno, Pablo pone sus 3 naves juntas y yo igual, ambos vamos lanzados al combate a máxima velocidad, además sus 3 Liberty llevan Técnico de motores.

De hecho en le primer turno ya ahí disparos.

Causándonos ambos algún daño.

Mis Escuadrones sin rivales en mesa, se posicionan para rodear una de las Liberty.



En el segundo turno empieza la masacre, ya que las naves terminaran todas unas junto a otras.

Yo pierdo el Acclamator, pero Pablo una Liberty y le queda una segunda con media vida.

La tercera Liberty acelera buscando dar un rodeo para escaparse de mis arcos delanteros y de los Escuadrones.


Para el tercer turno la segunda Liberty es destruida, aunque no sin antes dañar mi Venator.

La ultima Liberty se pon a dar un rodeo, que en el cuarto turno termina detrás de mi Venator.




Llega el quinto turno, en el que la Liberty ataca a mi Venator por detrás, dejándolo muy tocado.

Pero mis Escuadrones le empiezan a picar escudos y Casco al Liberty, y se colocan para seguirlo en el próximo turno.



Y si en el sexto turno la ultima Liberty se pone a tiro del ultimo Tokens de mi Misión de Cañón de Iones, siendo gravemente dañado.

Ambas naves se atacan sin mucho resultado, y los Escuadrones terminan de rematar con la nave Rebelde.




Paliza que le de a Pablo, aunque desde el primer minuto no las tenia todas conmigo.


Pero me dio la vida el tener libertad con los escuadrones.


Además para nuestras sorpresa, hemos jugado los 6 turnos en 1 horas.

Un nuevo récord nunca antes visto, no recuerdo haber jugado una partida tan rápido.


Así que nos animamos a jugar una segunda partida.





Volvemos a colocar obstáculos, y esta vez Pablo elige mi misión de Ataque Quirúrgico.

El despliegue queda mas o menos igual que en la anterior partida.

Esta vez Pablo no mueve lanzadas las naves, habiendo aprendido de la anterior partida.





Esta vez los ataques del turno 2 serian a largas y no a cortas.

En el turno 3 activo Escuadrones, que lanzo a por 2 Liberty, rascando escudos.

Todas nuestras naves se bajan a velocidad 1, excepto una Liberty que acelera, buscando flanquearme.



En el turno 4 yo volvería a activar escuadrones dañando las naves y quedando a tiro de mis naves a media o corta distancia.

Al final del turno, a caído la primera nave, que a sido una Liberty, tras sufrir el fuego combinado de toda mi flota.



En el turno 5 se repetiría el mismo resultado, siendo destruida la segunda Liberty y tener un montón de puntos de victoria del escenario.

Y la ultima Liberty a dado un rodeo muy grande sin poder hacer nada a un turno de acabarse la partida, así que decidimos terminar ya y no empezar el sexto turno.





Esto es todo por hoy.

sábado, 28 de marzo de 2026

SW ARMADA: PARTIDA POR TTS




Tras varias semanas sin conseguir partida de Armada, me la tuve que buscar en TTS para probar mi lista de Laminara.

Cruzo mesa con Condor, que se saca una flota de 3 Interdictor.

Viene a menos puntos que yo, así que elije el ir Segundo para que yo elija sus misiones, escogiendo la de Sala de Apertura.

Tras el despliegue empezamos la partida.



TURNO 1:



El turno 1 va rapido, poniendo mis naves a velocidad 2 y Condor las suyas a velocidad 1, para hacer ingeniería durante los 2 primeros turnos.


TURNO 2:



En el segundo turno, siendo el primero en activar cometo un fallo, que es empezar por el Acclamator, que pese a quedar a largas, recibe una buena tanda de ataques de los 3 Interdictor, en combinación con Salva de Apertura y el Oficial de inteligencia, además de salirle en todos los ataques 1 o 2 Mirillas en los dados, lo que me bloquea mucho las defensas y termina destruida mi nave.

Al final del turno los escuadrones quedan trabados.


TURNO 3:



Se me pone la partida cuesta arriba al tener una nave menos.

Activo el Venator que dispara rascando escudos, Condor responde al fuego activado un Interdictor, para a continuación activar el Arquitens, que recibe un buen ataque, que lo destruye sin poder usar ficha defensiva alguna.

Los Escuadrones siguen atacándose y los Ala-Y míos se escapan y empiezan a atacar un Interdictor.


TURNO 4:



Definitivamente la partida esta totalmente perdida para mi, solo me queda rascar algún punto, para no perder 400-0.


El Venator mio se mete de lleno en el jaleo luchando a cortas contra dos Interdictor, lo cual termina siendo contraproducente, ya que las 3 naves hacen focus sobre el, dejándolo sin escudos, luego sin Defensas y finalmente es destruido en un choque que lo remata.

Al no quedarme mas naves en mesa mas que los escuadrones, damos la partida acabada.





Toca sufrir derrota 400 - 110 en mi contra y darme cuenta que la lista me fue falla y no fue posible usar apenas la Habilidad de la Comandante Luminara.


Así que toca darle una vuelta mas a la lista.

miércoles, 11 de febrero de 2026

SW ARMADA: ESTRENANDO LISTA ARC


Hoy tocaba partida de Armada, estrenando lista ARC.

Me las vería con Murias que venia con lista Imperial de doble ISD.


Yo voy a menos puntos y me toca la iniciativa eligiendo ir segundo y Murias de mis misiones elije Cañón de iones.


Tras ellos toca el Despliegue, como llevaba tiempo sin jugar, no coloco demasiado bien los obstáculos y luego la lio claramente con las naves.



TURNO 1:


El turno 1 trascurre muy rápido, moviendo ambos las naves despacio y colocando los Escuadrones para que se enfrenten el próximo turno.




TURNO 2:

Activa primero el Imperio, y revela orden de Escuadrón, activando sus Cazas que se lanzan al ataque a por los míos.

Yo hago lo mismo, por lo que termina todo trabado sobre la Estación Espacial.

Este turno sigue sin haber ataques entre naves que todas avanzan hacia la Estación.




TURNO 3:

Este turno los ISD siguen revelando orden de Escuadrón y se producen los primeros combates entre naves.

Incluso termino acercando la Arquitens para que ataque también.

Pero mi Acclamator termina sin escudos y sin Defensas tras sufrir el fuego de los 2 ISD.



TURNO 4:
Este turno el Imperio se activa destruyendo el Acclamator, mientras que el Venator esta a largas para disparar bien.

El segundo ISD deja tocado mi Arquintens, que se mueve para alejarse del combate para puntuar la misión secreta.

Mientras que los Escuadrones Imperiales casi eliminan a los míos y varios como Vader en Defender se alejan para perseguir al Arquintens



TURNO 5:

Se acerca el final de la partida, el Imperio activa primero dejando toca al Venator, el cual devuelve el ataque, pero no aguanta la potencia concentrada de 2 ISD con orden de Fuego.

El Arquintens intenta huir con solo un punto de casco, perseguido por Vader, que lo destruye.


Tras esto al quedarme solo en mesa unos Escuadrones, damos la partida por terminada.





Derrota aplastante para mi flota de Republica.

Me toca darle una vuelta a la lista y pensar mejor el Desplegué la próxima vez.

miércoles, 10 de septiembre de 2025

SW ARMADA: PARTIDA POR TTS




Hoy tocaba una partida por TTS, contra listas casi idéntica a la mía.

Me toca la Iniciativa y elijo ir segundo.

El rival escoge mi misión de Ataque quirúrgico.

Realizamos el Despliegue, casi idéntico.

yo pongo a todas mis naves a velocidad 1.


TURNO 1:



En el primer turno no ahí ataques, pero los Escuadrones terminaran trabados al final del turno y las naves a velocidad 2.



TURNO 2:



En este turno habrá los primeros disparos y los escuadrones se destruirán unos pocos entre ellos.


TURNO 3:



Este turno si que va a ver muchos disparos.

Ambos nos centramos en el Venator del contrario, mientras que los escuadrones siguen atacándose entre si.

Mientras que mi Consular sigue dando su paseo para puntuar al final de la partida.

Es mi Venator el que termina mas tocado de los dos.


TURNO 4:

En este turno se repite lo mismo que en el anterior, pero el rival calculo mejor las ordenes y revela Ingeniería reparando su Venator, mientas que el mío es borrado de la mesa, tras chocarse entre ellos.

Mi Acclamator recibe el resto de ataques, perdiendo muchos escudos.

También pierdo varios escuadrones, poniéndoseme la partida cuesta arriba.



TURNO 5:



El rival pasa a tener la ventaja y concentra su fuego en mi Acclamator, el cual sobrevive por los pelos gracias a los Escudos Termales.

Pero en la fase de escuadrones, recibe el ataque de varios que lo rematan.

Mientras que mi Consular llega a su destino y queda bastante lejos del enemigo, lista para puntuar al final de la partida.


TURNO 6:



Llega el último turno, en el que solo me limito a bajar la velocidad de la consular, y en la fase de Escuadrones atacarnos y fin de la partida.

Pierdo la partida 390-245 y en parte porque el rival logro puntuar mas que yo en la misión, mientras que la diferencia no es mayor por los puntos extras que me aporto la Consular al cumplir su misión


Esto es todo por hoy y me queda claro que tengo que darle alguna vuelta mas a la lista.

sábado, 12 de julio de 2025

SW ARMADA: PARTIDA


Este finde tocaba partida mensual de Star Wars Armada.

Lleve República contra lista Imperial de 2 ISD de Toño.




TURNO 1:

Gano la iniciativa y elijo ir segundo, así que Toño elige de mis misiones Corona Solar.
Tras el despliegue empezamos la partida, mi plan es hacer Focus en un solo ISD y destruirlo antes de que el segundo se una a la refriega.

El turno 1 va muy rápido sin combate alguno.



TURNO 2: 


El turno 2 va rápido también sin combate alguno, ambos jugamos cautelar para evitar ataques a largas.
En mi caso estoy esperando a tener en posición los escuadrones para lanzarlos previo a los ataques de las naves.



TURNO 3:

Empieza los disparos, donde el acclamaror y el ISD se quedan sin escudos y sufren daños.

Para el final del turno es el ISD elmqie más daño a acumulado, pero no plan peligra, ya que el Cymoon llega al combate y en el próximo turno si que van a llover dados por la mesa.



TURNO 4:


Este turno los Destructores Imperiales iban a tirar muchos dados contra mis naves, pero los Escudos Termales hicieron su magia.

Mis dos naves revelarán la orden de activar escuadrones, dejando casi eliminado el ISD y los ataques de mis naves lo destruyen y además dejarán con 1 vida el Raider anti-escuadrones que trae el Imperio y que mis escuadrones han sufrido, pero lograron mantenerse alejado de él centrado todos sus ataques en el ISD.

Mi Acclamaror también está en las últimas pero sigue vivo al final del turno.

Mientras que la Consular a estado todos estos turnos apartada del jaleo pasando fichas y dirigiéndose bien segura a lado de la mesa del rival para pintar la Misión.


TURNO 5:


Este va a ser el turno de más choques entre naves.

Toño activa su Cymoon y destruye mi Acclamaror, para luego chocar con mi Venator.

Este se activa y le devuelve daño y luego destruye su Gozanti.

Mis escuadrones van a por el Cymoon y la Raider, la cual decide acelerar para huir.

Mi consular también acelara para cumplir su misión.


TURNO 6:

Este turno el Venator y el Cymoon se atacan pero no hace demasiado daño.

Los escuadrones y la Raider no hacen nada.

La consular logra entrar en la zona de despliegue Imperial y con ello cumplir su misión, aportando me 40 puntos extra de victoria.




Así termina la partida.

241 - 127 para mí República.