lunes, 13 de noviembre de 2023

X-WING 2.0: NUEVA LISTA




Es hora de publicar nuevas listas en el Blog y empezamos por X-wing.

Volvemos a la idea de usar Bombarderos de la Resistencia con Rey, ahora que con la ultima Actualización de puntos les subieron el limite de puntos en mejoras.



Escuadrón Rey Bomber (20/20)
====================================

YT-1300 Recompuesto: Rey [7 + 25]
+ Compasión ·1
+ Korr Sella ·6
+ Rose Tico ·9
+ Finn ·9
+ Halcón Milenario de Rey ·0

Cápsula transporte: BB-8 [2 + 3]
+ Pintura ferrosférica ·3

MG-100: Ben Teene [5 + 19]
+ Simulador de trayectorias ·8
+ Artillero de torreta veterano ·3
+ Cargas sísmicas ·3
+ Bombas de protones ·5

MG-100: Edon Kappehl [6 + 21]
+ Simulador de trayectorias ·8
+ Artillero de torreta veterano ·3
+ Artillero ágil ·1
+ Cargas sísmicas ·3
+ Bombas de protones ·5
+ Espoletas retardadas ·1


Ahora puedo llevar a los dos Bombarderos con Simulador y 2 bombas distintas, aunque el reajuste de coste en puntos de los pilotos me obliga a hacer cambios y meter a BB-8.

viernes, 10 de noviembre de 2023

WARHAMMER 40K: PARTIDA


Nueva partida de W40k y una vez mas contra los Eldars de Rayo.

Toca Despliegue Diagonal y la Misión de controlar de 1 a 3 Objetivos.

Gana las Iniciativas Rayo, Eligiendo lado, Desplegando primero y Empezando el turno 1.

Yo había desplegado resguardando todo y ambos llevamos unidades que Infiltran, Hacen Despliegue rápido o Exploración.

Así que Rayo antes de empezar el turno 1, ya tiene unidades encima o muy cerca de reclamar 3 objetivos.

En el primer Turno los Eldars se mueven hacia el centro disparando y destruyéndome de un tiro los dos Sentinel y entonces aparece su Dios de la muerte que se lanza a cargar a mis Basilisk.

TURNO 1:

En mi primer turno empiezo con el fuego indirecto dañando varias unidades.

Unos Exploradores Eldar huyen de un objetivo, que pasa a ser reclamo por una Escuadra de Cadia.

Rayo lleva en un Vehículo una unidad muy fuerte que si llega a mis tropas me pondrá en apuros, por lo que concentro fuego, dejándolo con 2 vidas.

Justo cuando voy a dar por terminado mi primer tuno me acuerdo de que tengo sin usar los Ratling, que disparan al transporte contra toda posibilidad destruyéndolo y este explota dañando a muchas unidades Eldars.

TURNO 2:
En este segundo turno los eldars Exploradores vuelven con un personaje a por el objetivo que controlan los Cadianos, pero por el momento lo sigo controlando yo.

Sus Vehículos buscan eliminar Infantería mía, mientras que su Dios de la Muerte elimina una unidad de Artillería mía.

En mi turno vuelvo a abrir fuego eliminando un Vehículo eldar

Las tropas mía llegan para reclamar el objetivo central.

Termino el Turno 2 controlando tres objetivos.

Y en total de puntos vamos muy igualados.



TURNO 3:

A partir de este turno la partida se me pondrá cuesta arriba.

Los Eldar vuelve a redoblar esfuerzos para eliminar mi infantería, llegando a cargarla en combate, pero mis tropas aguantaran controlando los objetivos.

El Demonio Eldar, elimina un Basilisk mas mío, quedándome en mi zona de desplegué inicial solo un tanque.

Los Leman los muevo para que pudieran disparar a vehículos, eliminadlos.

Mi Escuadra de Scion llegan a la mesa apareciendo en un cuadrante distinto dispuestos a atacar un vehículo eldar por la espalda.
Pero terminamos el turno 3 controlando aun 2 objetivos, mientras que los eldars 3.


TURNO 4:

Cuarto turno de los eldars, que su Demonio destruye mi ultimo Basilisk.

Soldados Espectrales cargan a mis tropas del centro eliminándolas a casi todas.

En mi turno muevo los Kasrkin que elimina a los Exploradores que controlaban un objetivo. los Leman Russ se recolocan para disparar al Demonio Eldar que logran elimninarlo.

Se acerca el final del la partida y me quedan muy pocas minis en mesa vivas, aunque en el caso de los Eldars casi similar.

En pintos ya empiezan a dejarme atrás los eldars, llegando casi a ganarme por el doble.


TURNO 5:


Ultimo turno de los eldars, que puntúan lo que pueden y poca mas hacen.

En mi ultimo turno puntuare la primaria afilan de en lugar de al principio, por lo que aprovecho para mover los Leman Russ a por el objetivo de mi zona de despliegue y a por el central.

Los Kasrkin corren para reclamar un tercer objetivo.

Terminamos la partida ganando los Eldars, pero ya no por el doble de puntos, si no por poco mas de 30 puntos de diferencia.

jueves, 9 de noviembre de 2023

WARHAMMER 40K: ULTIMA LISTA PREPARADA





Tras pintar toca preparar la maleta con el Army dentro para jugar partida mañana.



Astra Militarum de Macharius (2000 points)
Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Regiment


CHARACTERS

Cadian Castellan (45 points)
  • Warlord
  • 1x Plasma pistol
    1x Power weapon

Cadian Command Squad (75 points)
  • 1x Cadian Commander
    • 1x Plasma pistol
      1x Power weapon
    • Enhancement: Death Mask of Ollanius
  • 1x Cadian Veteran Guardsman
    • 1x Laspistol
      1x Plasma gun
  • 1x Cadian Veteran Guardsman with Master Vox
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Master Vox
  • 1x Cadian Veteran Guardsman with Medi-pack
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Medi-pack
  • 1x Cadian Veteran Guardsman with Regimental Standard
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Regimental Standard

Platoon Command Squad (80 points)
  • 1x Platoon Commander
    • 1x Close combat weapon
      1x Plasma pistol
      1x Power weapon
    • Enhancement: Drill Commander
  • 4x Veteran Guardsman
    • 4x Close combat weapon
      3x Lasgun
      4x Laspistol
      1x Master Vox
      1x Medi-pack
      1x Plasma gun
      1x Regimental Standard

Primaris Psyker (60 points)
  • 1x Force weapon
    1x Laspistol
    1x Psychic Maelstrom

Primaris Psyker (60 points)
  • 1x Force weapon
    1x Laspistol
    1x Psychic Maelstrom

Tank Commander (220 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Lascannon
    1x Leman Russ battle cannon
    2x Multi-melta
  • Enhancement: Grand Strategist



BATTLELINE

Cadian Shock Troops (60 points)
  • 1x Shock Trooper Sergeant
    • 1x Chainsword
      1x Laspistol
  • 9x Shock Trooper
    • 9x Close combat weapon
      7x Lasgun
      1x Meltagun
      1x Plasma gun
      1x Vox-caster

Cadian Shock Troops (60 points)
  • 1x Shock Trooper Sergeant
    • 1x Close combat weapon
      1x Drum-fed autogun
  • 9x Shock Trooper
    • 9x Close combat weapon
      1x Grenade launcher
      7x Lasgun
      1x Plasma gun
      1x Vox-caster

Infantry Squad (120 points)
  • 2x Sergeant
    • 2x Close combat weapon
      2x Laspistol
  • 14x Guardsman
    • 14x Close combat weapon
      12x Lasgun
      2x Plasma gun
      2x Vox-caster
  • 2x Heavy Weapons Team
    • 2x Close combat weapon
      2x Laspistol
      2x Missile launcher



OTHER DATASHEETS

Basilisk (135 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Earthshaker cannon
    1x Heavy flamer

Basilisk (135 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Earthshaker cannon
    1x Heavy flamer

Basilisk (135 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Earthshaker cannon
    1x Heavy flamer

Field Ordnance Battery (120 points)
  • 2x Ordnance Team
    • 2x Battery close combat weapons
      2x Bombast field gun
      2x Lasgun
      2x Laspistol

Kasrkin (100 points)
  • 1x Kasrkin Sergeant
    • 1x Hot-shot laspistol
      1x Power weapon
  • 9x Kasrkin
    • 9x Close combat weapon
      1x Flamer
      1x Grenade launcher
      5x Hot-shot lasgun
      2x Meltagun
      1x Vox-caster

Leman Russ Battle Tank (180 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Lascannon
    1x Leman Russ battle cannon
    2x Plasma cannon

Leman Russ Battle Tank (180 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Lascannon
    1x Leman Russ battle cannon
    2x Plasma cannon

Ratling Snipers (60 points)
  • 5x Ratling Sniper
    • 5x Close combat weapon
      5x Sniper rifle

Scout Sentinels (60 points)
  • 1x Close combat weapon
    1x Hunter-killer missile
    1x Plasma cannon
    1x Sentinel chainsaw

Scout Sentinels (60 points)
  • 1x Close combat weapon
    1x Hunter-killer missile
    1x Plasma cannon
    1x Sentinel chainsaw

Tempestus Scions (55 points)
  • 1x Tempestor
    • 1x Chainsword
      1x Plasma pistol
  • 4x Tempestus Scion
    • 4x Close combat weapon
      2x Hot-shot lasgun
      1x Hot-shot laspistol
      1x Hot-shot volley gun
      1x Vox-caster



Como podéis ver llevo de todo, Infantería, Tanque, Artillería y Despliegue Rápido.

miércoles, 8 de noviembre de 2023

WARHAMMER 40K: TERMINANDO DE AMPLIAR EL EJERCITO DE MACHARIUS



Dedicando todo mi tiempo a los pinceles para avanzar con la marea gris.

Ahora si que puedo decir que he terminado de pintar el ejercito de Macharius, no puedo decir lo mismo sobre acabar con la marea gris de Astra que aun tengo.


Ahora tocan varias fotos, empezando por Macharius:




Macharius acompañado de sus asesores:



Y no puede faltar su Escuadra de Mando:




Y escuadras de Infantería dispuestas a seguir las ordenes de Macharius hasta el final:





Que no Falte doble ración de Kasrkin y Servidores:



Y donde vaya Macharius no pueden faltar los Tanques para aplastar al enemigo:



Y la Artillería o Infiltradores:
Para terminar una foto mas del ejercito en su conjunto:




Aquí dejo la lista pintada y que en breves añadiendo unas cosas mas la sacare a pasear por la mesa.

Martillo de Macharius (1500 points)
Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Regiment


CHARACTERS

Cadian Castellan (45 points)
  • Warlord
  • 1x Plasma pistol
    1x Power weapon

Cadian Command Squad (75 points)
  • 1x Cadian Commander
    • 1x Plasma pistol
      1x Power weapon
    • Enhancement: Death Mask of Ollanius
  • 1x Cadian Veteran Guardsman
    • 1x Laspistol
      1x Plasma gun
  • 1x Cadian Veteran Guardsman with Master Vox
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Master Vox
  • 1x Cadian Veteran Guardsman with Medi-pack
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Medi-pack
  • 1x Cadian Veteran Guardsman with Regimental Standard
    • 1x Close combat weapon
      1x Lasgun
      1x Regimental Standard

Commissar (30 points)
  • 1x Bolt pistol
    1x Power weapon

Commissar (30 points)
  • 1x Bolt pistol
    1x Power weapon

Primaris Psyker (60 points)
  • 1x Force weapon
    1x Laspistol
    1x Psychic Maelstrom

Regimental Enginseer (45 points)
  • 1x Archeotech pistol
    1x Enginseer axe
    1x Servo-arm

Tank Commander (205 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Lascannon
    1x Leman Russ battle cannon
    2x Multi-melta



BATTLELINE

Cadian Shock Troops (60 points)
  • 1x Shock Trooper Sergeant
    • 1x Chainsword
      1x Laspistol
  • 9x Shock Trooper
    • 9x Close combat weapon
      7x Lasgun
      1x Meltagun
      1x Plasma gun
      1x Vox-caster

Cadian Shock Troops (60 points)
  • 1x Shock Trooper Sergeant
    • 1x Close combat weapon
      1x Drum-fed autogun
  • 9x Shock Trooper
    • 9x Close combat weapon
      1x Grenade launcher
      7x Lasgun
      1x Plasma gun
      1x Vox-caster



OTHER DATASHEETS

Field Ordnance Battery (120 points)
  • 2x Ordnance Team
    • 2x Battery close combat weapons
      2x Bombast field gun
      2x Lasgun
      2x Laspistol

Kasrkin (100 points)
  • 1x Kasrkin Sergeant
    • 1x Hot-shot laspistol
      1x Power weapon
  • 9x Kasrkin
    • 9x Close combat weapon
      1x Flamer
      1x Grenade launcher
      5x Hot-shot lasgun
      2x Meltagun
      1x Vox-caster

Kasrkin (100 points)
  • 1x Kasrkin Sergeant
    • 1x Hot-shot laspistol
      1x Power weapon
  • 9x Kasrkin
    • 9x Close combat weapon
      1x Flamer
      1x Grenade launcher
      5x Hot-shot lasgun
      2x Meltagun
      1x Vox-caster

Leman Russ Battle Tank (180 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Lascannon
    1x Leman Russ battle cannon
    2x Plasma cannon

Leman Russ Battle Tank (180 points)
  • 1x Armoured tracks
    1x Lascannon
    1x Leman Russ battle cannon
    2x Plasma cannon

Munitorum Servitors (35 points)
  • 4x Munitorum Servitor
    • 2x Heavy bolter
      2x Servitor’s servo-arm

Ratling Snipers (60 points)
  • 5x Ratling Sniper
    • 5x Close combat weapon
      5x Sniper rifle

Ratling Snipers (60 points)
  • 5x Ratling Sniper
    • 5x Close combat weapon
      5x Sniper rifle

Tempestus Scions (55 points)
  • 1x Tempestor
    • 1x Chainsword
      1x Plasma pistol
  • 4x Tempestus Scion
    • 4x Close combat weapon
      2x Hot-shot lasgun
      1x Hot-shot laspistol
      1x Hot-shot volley gun
      1x Vox-caster

viernes, 3 de noviembre de 2023

SW LEGION: PARTIDA


Esta tarde por fin tuve la tan esperada partida de Legión, en la que mi lista Rebelde se las vio con otra Rebelde liderada por Pablo, que venia con Comandos, Soldados Rebeldes, Luke y Ahsoka.

La Mision a jugar es la de Sabotear los Evaporadores.


TURNO 1:

En el primer turno me toca la Iniciativa y empiezo con la carta de Mando 1 de Leia, haciendo unos Bombardeaos que aciertan eliminando alguna miniatura.

Pero ambos nos quedamos resguardados sin empezar a movernos.

Pero la presencia de Luke y Ahsoka listos para correr a masacrar ya se nota en la mesa.


TURNO 2:


En el segundo turno empezamos moviéndonos a por dos Evaporadores cada uno.

Luke se lanza a Cargar mi Deslizador, pero no logra hacerle daño alguno.


TURNO 3:



En este turno vamos empatados en puntos y Luke queda a al descubierto en medio de la mesa recibiendo mucho ataque mio, que lo deja con 2 vidas.

Los Wookiee logran Cargar a Ahsoka causándole 2 Heridas, pero para cuando se activa ella logra eliminar un Wookiee y dejar a uno segundo medio herido, para luego usar astuta mente la mejora de empujar con la fuerza, con la que logra destrabarse y dar vía libre para que otras tropas amigas suyas los fusilen



TURNO 4:

En este turno Ahsoka se recoloca para cargar el próximo turno a por las tropas que tengo controlando el Evaporador del centro, mientras que el resto de tropas de Pablo disparan a Leia eliminándola, mientras que su Luke elimina de un ataque con una Escuadra entera mía, para luego ser eliminado por mis Andadores.

Por lo demás seguimos puntuando y en este turno empiezo yo a ganar por un punto.



TURNO 5:




Se acerca el final de la partida y me quedan vivas pocas minis en la mesa. los Vehículos se mueven disparando a lo que pillan, mientras que Ahsoka y varias tropas suyas se concentran para puntuar en el objetivo central.

Han Solo retrocede par puntuar mi segundo Evaporador he intentar no perder la ventaja de un punto que llevo por ahora.

Ahsoka se mueve para elimina run Andador mío en Combate.


TURNO 6:


Ultimo turno y sigo ganando por un punto, pero si no elimino a Ahsoka y dos unidades suyas en el Evaporador central perderé.

Ambos nos quedamos sin cartas de Mando y usamos la de Iniciativa 4, tirando luego dado que me da la Iniciativa a mi.

Decido activar mi Segundo Andador que deja a Ahsoka con 1 vida y esta se lanza a por Han Solo Eliminándolo, mientras que mi Deslizador se coloca bien disparando a dos tropas enemigas. 
Logra eliminar la ultima miniatura de una Unidad, pero en el segundo Objetivo sobrevive una miniatura que logra puntuar en el Evaporador, como resultado damos la partida por terminada, perdiendo yo por 2 punto.



Estuvo en los últimos turnos muy interesante la partida y el Deslizador me dio buenos resultados.

jueves, 26 de octubre de 2023

KILL TEAM: PARTIDA



Hoy tocaba partida de KillTeam contra los Legionarios de Cesar.

Toca jugar la Misión de Saquear los Objetivos y gana la Iniciativa el Caos, empezando ellos la partida.

Durante el primer turno no nos atacamos y nos centramos en la misión primaria quedando empatados 3-3.





En el turno 2 empezara la matanza, eliminado un Marine, pero yo pierdo 4 Guardias y en la misión primaria el Caos toma la delantera quedando en primaria 6-5. Además de puntuar dos Secundarias.

En el Tercer Turno siguen causando mas bajas los Marines del Caos, pero en este turno logro el empate en primaria quedando el marcador 8-8.

El Hechicero del caos usa un poder psíquico que causa una explosión que daña y hiere a varias Guardia mios eliminando un par.

Pero quedando al descubierto, siendo eliminando.
Además un Legionario queda expuesto para ser disparo por mi Francotirador en el próximo turno.

Terminamos el turno 3 igualados casi en minis, quedándonos 4 Legionarios y 5 Guardias.





Para el ultimo turno gano la Iniciativa y decido activar mi francotirador que elimina un Legionario y puntúa primaria.

Asoma un Legionario que elimina al Francotirador, para ser disparado por otra mini mía.

En el otro lado trascurre igual, al final del turno quedarían en mesa 2 Legionarios y un guardia.

En primaria empatamos con 10 puntos cada.

Yo en secundaria no logre puntuar ninguna y estuve cerca de hacerlo, mientras que el Caos logra 4 puntos.

Partida muy divertida y muy reñida hasta el final.

Reflexionado ahora me doy cuenta que debería haber arriesgado en el ultimo turno y podría haber puntuado un objetivo mas, lo que me habría dejado el marcador primario en 11-9 y así en Secundarias habría puntuado los 2 puntos de la misión secundaria de los Guardias Veteranos de sufrir mas bajas pero ganando en primaria.

Lo que me habría dado un empate, el cual podría romper cumpliendo también una de las secundarias de Seguridad que era la llegar con una mini al la zona de despliegue enemiga.

Que casi tenia al final de la partida pero un Legionario logro eliminarlo de un disparo.

En otra ocasión será, esta vez la victoria a sido para el Caos.

domingo, 22 de octubre de 2023

PROBANDO: NOVENA ERA





Este fin de semana decidid que era buen momento para hacer limpieza y quitarle el polvo de encima a las miniaturas y decidid sacar a pasear los Skavens.

Pillaba con ganas de hacer demos a Santa y le pedí al colega que me hiciera una.

Así que toco estudiar un poco y luego recibir una larga charla sobre las mecánica Novena Era.

Mis Skavens se enfrentaría contra los pieles verdes de Santa.


Al principio el proceso largo de preparar la mesa y decidir quien despliega o empieza primero me costo pillarlo.

Y durante la partida vi que el juego tiene unas mecánicas muy buenas, pero con mucho contenido lo cual lo alarga y dificulta memorizarlo.

Mas aun si hay variables para cada mecánica.







El caso es que dejando de lado la dificultad para memorizar de mi memoria de pez, me lo pase bien durante la partida, en la que mis Skavens eliminaron a bastantes pieles verdes y estos no me arrasaron.


Al hacer la lista también vi que los encargados de diseñar ejércitos, añadieron tropas que los Skavens en Fantasy nunca habían tenido como los Arqueros y que tiene bastantes reglas propias que le dan mas personalidad a los ejércitos.


No diría que no el meterme a jugar Novena, ya que en mi zona de juego le dan bastante, pero me tocaría pillar aun mas minis, ya que para esta partida he estado algo justo, lo cual me desanima un poco.