martes, 30 de abril de 2019

X-WING 2.0: NUEVAS REGLAS




La entrada de hoy esta centrad en explicar las nuevas fichas y los nuevos obstaculos que añade la juego la wave 3.

lunes, 29 de abril de 2019

KEYFORGE: OTRO MAZO MAS



Ayer hubo un torneo de Keyforge en el que se jugaría Mazos Sellados.

Se me olvido hacer fotos del torneo, por lo que hoy solo comentare el mazo que me toco.

Me toco un mazo llamado Desdemona la Opulenta.

Trae cartas de Marte, Dis y Indómita.




El mazo visualmente trae varias cartas buenas, pero no trae ninguna combinación buena y tras jugar 3 partidas en el torneo y no ganar ninguna, me queda claro que no es precisamente mi mejor mazo, aunque siempre puedo alegar que a los demás jugadores les tocaron mejoras mazos en el torneo.

domingo, 21 de abril de 2019

NUEVA TIENDA EN LEON

Bamboo BG




En Leon habré una nueva tienda Friki que se llama bamboo Board Games

De momento solo vende online, pero si la cosa les va bien, abrirían tienda para vender fisicamente.

viernes, 19 de abril de 2019

SW ARMADA: PARTIDA



Hoy he tenido una partida con Capi, que hacia mucho que no jugábamos uno contra el otro.

Capi venia con una lista Rebelde compuesta por:
MC75 (Raddus, Hangares de Despliegue, puertas blindadas, y Profundidad)
MC30 (Expertos en Munición)
CR90-B
Transporte Rebelde (Red de Comunicación)
Transporte Rebelde (Centro de Bombarderos y Amplificador de Comunicación)
3 Ala-B
2 Ala-E
2 Ala-A

Me toca la Iniciativa y decido que Capi vaya primero, yo segundo, jugándose mis misiones y Capi decide que juguemos mi misión de Territorio Peligroso.

Al desplegar las naves, Capi deja fuera de la mesa la MC30 con la Habilidad de Raddus, mientras que la CR90-B y los 3 Ala-B se quedan guardados dentro de la MC75.


TURNO 1:

En el primer turno como siempre nos limitamos a mover las naves, quedando varias naves listas para tomar objetivos y atacar en el próximo turno.

La única excepción, es que Capi choca un Transporte con la MC75.


TURNO 2:

Principio turno 2


Capi activa primero su Transporte Rebelde junto a los 2 Ala-E, moviéndose y tomando 1 ficha de Objetivo.

Yo activo el Quassar y con el 4 Escuadrones TIE moviendolos a por los Ala-E.

Capi luego activa su MC75 tomando otra ficha, eso lo acerca al Arquitens, el cual activo y ataca a su nave quitandole varios escudos.

Capi nueve el Transporte Rebelde, el cual vuelve a chocar con la MC75 y luego yo activo mi Cymoon el cual tiene a tiro el segundo transporte y lo elimina. Después muevo el Destructor tomando una ficha de objetivo.


TURNO 3:

principio turno 3


Capi activa primero y saca a mesa los 3 Ala-B y la CR90, activando primero el Profundity y atacando a mi Cymoon.

Yo activo mi Cymoon y contraataco, mientras que Capi activa su CR90 atacando a mi Arquitens, dejándolo sin escudos. Activo el Arquitens alejándolo del combate y persiguiendo a la CR90.

El Quasar activa a escuadrones atacando a los Ala-E.

TURNO 4:

final turno 4
Capi saca la MC30 a mesa.

Activa primero la Profundity y concentra su fuego en mi Flotilla, mientras que yo lo ago en sus 2 MC.

Luego activa la MC30 destruyendo mi Flotilla.

Su CR90 y mi Arquitens se enfrentan sufriendo mucho mas daño mi nave que la Rebelde.

Con el Quasar activo escuadrones, pero no ocurre nada.


TURNO 5:

Final turno 5


En este turno, Capi activa primero su MC30 y la envía directo a por mi Arquitens, yo activo mi Cymoon que destruye su ultima Flotilla.

La CR90 no logra quitarle su ultima vida al Arquitens, mientras que el consigue quitarle los escudos de un lado a la MC30.

La MC75 termina quitandole su ultima vida al Arquitens.


TURNO 6:

Este ultimo turno es rápido, la MC75 ataca al Quasar, pero solo le quita unos escudos, mientras que mi Cymoon solo ataca a los Ala-B dejándolos a todos con 3 vidas.

La CR90 y la MC30 no atacan nada y en la fase de escuadrones los Ala-B atacan al Cymoon restandole sus últimos escudos.



La partida termina 332 - 117 en mi contra, aunque el tiempo de partida se acabo en el turno 4, pero como decidimos seguir jugando, no hicimos recuento de puntos, pero me parece que ese turno lo acabamos teniendo mas puntos yo que Capi.

jueves, 18 de abril de 2019

SW ARMADA: ACTUALIZANDO LA FLOTA



Actualizo mi lista Imperial con Sloane.

La lista sigue prácticamente igual, cambiando solo algunas cosas que en los 2 torneos que la lleve no funcionaron tan bien como yo pensaba.

Cambio la misión emboscada de cazas por lucha por la estación, ya que en los torneos esta misión, termino volviéndose en mi contra.

Cambio los escuadrones, centrándome en usar solo los que atacan con azules y esta vez busco activarlos usando el Quasar y el Cymoon, dejando libre ala Flotilla para que pase fichas al Destructor.


Reequipado en Cymoon 1 (112 + 57: 169)
+ Almirante Sloane (24)
+ Ministra Tua (2)
+ Dotación de artillería (7)
+ Turboláseres XI7 (6)
+ Torretas de turboláseres pesados (6)
+ Vengador (5)
+ Contramedidas electrónicas (7)

Crucero Portacazas clase Fuego de Quasar II (61 + 10: 71)
+ Coordinadores de vuelo (6)
+ Amplificador de comunicaciones (4)

Crucero Ligero clase Arquitens (54 + 13: 67)
+ Puertas blindadas reforzadas (5)
+ Torretas de turboláseres dobles (5)
+ Centícoro (3)

Cruceros clase Gozanti (23 + 2: 25)
+ Red de comunicaciones (2)

Saltador Maestro 5000 (12)
Esc. Negro (9)
5 x Esc. Cazas TIE (5 x 8)

Demostración de puntería - Lucha por el puesto avanzado - Territorio peligroso

Total: 393 puntos.

X-WING 2.0: ENJAMBRE IMPERIAL



Hoy publico una nueva lista Imperial, centrada en usar un Enjambre.



La lista no tiene ningún misterio, el plan es mover todos los cazas juntos.