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martes, 30 de junio de 2020

PROBANDO: WARHAMMER UNDERWORLDS



Hoy finalmente he podido echar unas partidas a Warhammer Underworlds y así poder probarlo.

Ya que hace tiempo que tengo la banda de Enanos y no la había jugado, así que me prepare el mazo de Objetivos y Mejoras.


En la primera partida jugué contra Hector, quien me explico las mecánicas del juego, que una vez empiezas a jugar las aprendes facilmente.

No conseguí puntuar nada, pero me quedo claro, como debería haber diseñado el Mazo.

Y que escogí bastantes cartas que no podría aprovechar, por muy buenas que pareciesen al leerlas.




En la segunda jugué contra Fran, en donde jugué de forma mas conservadora y logre puntuar objetivos, pillándole el truco a la banda y viendo que cambios debería hacer en el Mazo si vuelvo a jugar otra vez.


Si en el futuro sigue habiendo comunidad que lo juegue, puede que me meta en el juego y empiece a coleccionar bandas.


Ya que es muy interesante y cómodo el juego, al estar las bandas ya definidas y vendiéndotelas enteras y que la mayoría las conformas alrededor de 4 minis.

Lo único que hay que diseñar es el mazo de cartas y pintar las minis.

KEYFORGE: CAMBIO DE FECHAS



Parece que en FFG España tienen mucho des-organización y los nuevos mazos de Keyforge se retrasan para el 17 de Julio.

Cuando me lo contaron, pense que seria un error de la web, pero tras publicar esto, FFG.es confirma el cambio y como compensación, nos revelan un gran numero de cartas y sus posibles usos.

domingo, 28 de junio de 2020

X-WING: ULTIMAS NOTICIAS



Ya que estamos hablando de noticias y novedades de FFG, ahora seguimos con X-Wing.

Lo primero es que finalmente han puesto a la venta los Mazos de Daños para distintas facciones.

De momento FFG no a dejado claro si los traducirá.

Y de llegar en ingles estará difícil, porque nada mas ponerlos a la venta, se las a agotado todos, se nota que la gente tenia ganas de tenerlos.





La otra noticias es que la próxima wave llegara el 25 de Septiembre, salvo que FFG decida adelantarla.





KEYFORGE: ULTIMAS NOTICIAS



Hoy hablamos de Keyforge, para avisar que los de FFG an adelantado la llegada de la nueva temporada de mazos.

Ya no sera a finales de Julio, si no el 10 de julio, osea que dentro de unos días, tendremos las nuevas cartas en nuestras manos.

jueves, 18 de junio de 2020

X-WING 2.0: PRIMERA PARTIDA POST-CONFINAMIENTO



Después de meses de confinamiento, todos tenemos gans de volver a tirar dados.

Yo empiezo por los de X-Wing, jugando mis 2 primeras partidas contra Jorge, quien también viene con ganas de tirar dados en su primera partida tras el confinamiento.

En la primera partida yo juego Leia con los 2 ala-B, mientras que Jorge juega con Hera (VCX), con Wedge (Ala-X) y Jan Oars (Cuervo).

La partida empieza bien y en los primeras ataques, yo dejo todos sus naves sin escudos, mientras que yo pierdo a Brailen.

Al principio las tiradas son normales en ambos, pero como es costumbre, Jorge no tarda en despertar a su Mano Cerda y no para de sacar esto:



Después de varias tiradas buenas y de que el VCX sufriera varios críticos la elimino, pero yo pierdo a Ten Numb.

Los últimos turnos, son Leia vs Wedge, quien con su Habilidad me impide defenderme y termino perdiendo el Halcón, pero dejando al Ala-X de Wedge con 2 vidas.


Jugamos una segunda partida, en la que yo juego la misma lista y jorge vuelve a jugar su clásica lista de Kallus (VCX) con Brailen y Ten Numb.



Esta lista la tengo mejor controlada y despliego mejor.

En el primer ataque, consigo mantener a Leia y Ten fuero de los arcos de fuego, pero no a Brailen, que es derribado.

Pero al siguiente turno, soy yo quien derriba a su Ten Numb.

durante varios turnos consigo mantener mis 2 naves del arco de fuego de la VCX, pero yo sigo pudiendo atacándola y voy restándole escudos.

A mitad de la partida, mis naves se quedan sin escudos, pero yo he conseguido derribar al Brailen de Jorge, pero para este momento, la VCX finalmente consigue atacar a Leia.

En los últimos turnos, Ten Numb apenas participa limitándose a conservar sus 2 ultimas vidas, mientras que Leia consigue quitarle la ultima vida al VCX, antes de que ataque, ya que Leia esta con 2 vidas.


Así que, como conclusión final, ha gustado poder volver a jugar un par de partidas, después de tanto tiempo encerrado, aunque haya perdido una y ganado la otra.

martes, 16 de junio de 2020

IMPERIAL ASSAULT: OTRA MINI MAS PINTADA




Se me acabo el confinamiento y con ello el tiempo extra para pintar del que he tenido estas semanas.

Por ahora he pintado el tercer Oficial Imperial del core de Imperial assault.


Ya me quedan menos minis de la Caja de Inicio por pintar.

jueves, 11 de junio de 2020

X-WING 2.0: EVOLUCION DEL JUEGO - PARTE 6




La wave 6 ya llego, aunque con retraso, a trozos y no completa del todo en todas partes.  

Hoy toca echar un vistazo al meta-juego que sufre el juego desde la llegada de la wave 6. 




La Wave 6 la conforma al final:


- Renegados de Saw.

- Caza Ala-A de la Rebelión.

- TIE Segador.

- TIE Defender.

- Interceptor TIE.

- Diente de Perro YV-666.

- Interceptor TIE Barón del Major Vonreg.

- Caza Fireball (Resistencia).

- Pack "No me hables de probabilidades" (Never Tell Me the Odds Obstacles Pack)

- Pack "Arsenal completo" (Fully Loaded Devices Pack)

- Pack "Ases estelares" (Hotshots and Aces Reinforcements Pack)



La Wave 6 iba a llegar entre Navidades y finales de Enero de 2020, pero al final a llegado a divididas en partes durante el primer trimestre de 2020 llegando justo al comienzo de la nueva temporada de Torneos Regionales, ahora llamados Torneos Prime.

Fuera de España se empezaron a ver nuevas listas en lo torneos, pero tiempo después y al igual que aquí todos los torneos sufren un largo aplazamiento, por el corona-virus.

Por lo que no es posible valorar bien esta nueva Wave ni ver cuanto podría cambiar el meta-juego.




Empezamos a analizar el Meta-juego en la facción Rebelde:

Las listas Rebeldes estaban muy centradas en usar:

Doble Halcón, 4 Ala-Y, Rebel Beef o escuadrones de Ala-X o Ala-Y.

Se podía ver alguna otra listas curiosa, como los 4 Ala-K o incluso listas con 1 o 2 Ala-E, ya fuera con pilotos únicos o genéricos.

La Wave 7 no traía ninguna nave nueva, solo pilotos y mejoras que mas que cambiar el meta-juego, se han sumado a el.

Sumando las erráticas políticas de FFG de anunciar el re-empaquetado de los Renegados de Saw, para luego decir que no saldrá en todas partes, porque aun tiene acumulado 1.0.


No se ven listas de 4 Ala-B con sus nuevas alas móviles, pero Braylen y Ten Numb si que se le ve aprovechándose de los S-Foils con cañones de iones.

Mientras que Leia pilotando el Halcón se ve aunque poco junto a estos 2 pilotos de Ala-B, pero lo normal es ver a Leia como Tripulante en la Rebel Beef.

El nuevo piloto Kallus para el VCX si que a sido popular, siendo usando tanto como Hera, viéndose listas de 2 VCX juntos o un solo VCX junto a otra nave grande como el Halcón pilotado por Lando o Han Solo y cuando no es un YT-1300, es Dash Rendar en su YT-2400.

La Rebel Beef se divide en 2 variantes, una siendo la original que se centra en usar a Leia tripulante en un Ala-U junto a 2 Ala-B o uno solo si añadimos un Ala-X y lo rematamos con un caza mas que los puntos sobrantes nos permita.


La nueva variante se centra en prescindir de Leia tripulante y se centra en aprovechar la superioridad numérica, pero sin recurrir a repetir mucho una misma nave, siendo la mas popular por ganar torneos la combinación Wedge (Ala-X), Braylen (Ala-B), Jake Farrell (Ala-A), Teniente Blount (Z-95), Piloto Bandido (Z-95) y los puntos restantes se gastan en 1 o 2 pilotos o en equipar Tiro Certero a todos.





En la Facción Imperial, ocurre algo similar:

No recibe ninguna novedad real y apenas cambia las listas que juegue cada uno.


Lo mas jugado son los 3 Ases, donde siempre esta Darth Vader, sus acompañantes son los que cambian, siendo el Gran Inquisidor, Soontir o Susurro.

También se ve listas usando la Lambda con Emperador, ya sea junto a 2 Defender o 2 Ases, o 3 Inquisidores.

Los Enjambres de TIEs así como el Diezmador, se siguen usando, pero no mucho, ademas de no ver ninguna lista efectiva y popular.

Aunque por un tiempo se vio bastantes listas distintas de 2 Diezmadores.




En la Facción SCUM las listas cambiaban muchas veces, habiendo varias variantes de una misma lista. 


En esta Wave que recibían el Diente de Perro re-empaquetado, pero eso no animo a verlo mucho en mesa.

Seguían predominando listas de Víboras o de Cazas Colmillo.

Al principio se volvió a ver la clásica lista de Boba Fett + Fenn Rau, pero luego desapareció, ocupando su sitio la lista de 2 Firespray, para un tiempo después volver Boba + Fenn, pero esta vez Boba Fett venia con nueva configuración y acompañado de Maul.

Los nuevos pilotos disponibles en los Ases Estelares, no terminaron de convencer y no se usaron apenas, excepto Nom Lumb, que si se le ve bastante en listas, pero de relleno y equipado solo con Dengar Artillero, ya que ambas Habilidades se combinan muy bien. 


También se ve alguna lista de varios M3A o de una Firespray junto a la JumpMaster.





Las listas de la Primera Orden no cambiaron demasiado.

Cualquier lista que se viera antes, seguía funcionando igual, le incorporasen o no los nuevos pilotos.

Siendo las mas populares, el Enjambre de Fuerzas Especiales y los Ases.

Al llegar el nuevo caza TIE/ba, se vio rápidamente añadido a las listas mas usadas el Major Vonreg y Holo, pero no se vieron listas exclusivas de este caza.




La Resistencia le ocurría lo mismo que la Primera Orden. 


Viéndose muchas listas iguales de antes de las novedades, como con ellas.


Las mas vistas eran Rey, junto a 2 Ases o el Transporte de la Resistencia acompañado de 2 Ases de Ala-X T-70.

Antes de las novedades, se empezó a ver listas de 4 o 5 Ala-X T-70, o su variante, 3 o 4 Ala-X T-70 junto a 1 o 2 Capsulas del Transporte.

Con la llegada de los nuevos pilotos y el Fireball, se volvió a ver en mesa Escuadrones de 3 o 4 Ala-A, mientras que el Fireball se añadía facilmente en cualquier lista anterior reemplazando cualquier nave.

Se vio bastante en mesa (aunque no tanto como podría ser debido al elevado coste económico) un Enjambre de Fireball, ya que su piloto mas barato igualaba al de un Z-95 o un TIE, pese a tener algunos atributos superiores.




En la facción de la República no recibían novedades alguna, por lo que su meta-juego seguía igual que antes.


Las listas mas usadas eran los 3 Jedi y su variantes, en la que cambiabas un caza Jedi por 1 o 2 cazas Naboo.

Se seguía viendo listas de Alas-Y, aunque apareció variantes en las que se quitaba 1 o 2 cazas para añadir a la lista un Jedi o ARC.




Los Separatistas tampoco 
recibían novedades y sus listas no cambiaban, aunque en realidad si, pero siempre era sobre la misma listas de Drones, que no paraba de parecer variantes de la misma lista enjambre.

Aunque debido a la subida de puntos, el Caza Nantex y la nave de Maul hace tiempo que no se ven en mesas.

martes, 2 de junio de 2020

X-WING 2.0: ESCUADRON DE LA RESISTENCIA



Siguiendo con la rutina, hoy os muestro un escuadrón de la Facción Resistencia.

El escuadrón de hoy, se centra en usar 3 naves, que no tienen sinergia ni combo entre ellas, que individualmente pueden rendir, por lo que trabajando conjuntamente darán mucha guerra al rival, permitiendo pillara a una nave enemiga desde 3 flancos distintos y al siguiente turno hacer movimientos como el Segnor, para seguir atacando.



Escuadrón Resistencia (200/200)
===============================
YT-1300 Recompuesto: Rey (70 + 27)
+ Finn (10)
+ Rose Tico (9)
+ Korr Sella (6)
+ Halcón Milenario de Rey (2)

RZ-2 A-Wing: Zizi Tlo (40 + 3)
+ Audaz (1)
+ Temerario (2)

Fireball: Kazuda Xiono (40 + 20)
+ Audaz (1)
+ R1-J5 (6)
+ Blindaje mejorado (5)
+ Escudos mejorados (6)
+ Bola de Fuego de Kaz (2)



No hay mucho misterio con esta listas, tenemos a Rey con lo básico, acompañada del nuevo piloto Zizi, aunque se ve esta misma lista usando otros pilotos distintos, dependiendo del gusto de cada uno.

Rematamos la lista añadiendo el Fireball pilotado por Kazuda, que va bien equipado para sacar provecho de su Habilidad, así como la del Caza, en donde dependiendo de cada uno, se le puede quitar el escudo extra y ponerle un misil.

Algunos jugadores han optado por poner a Leia en el Halcón junto a Rey, pero a cambio de llevar poco equipamiento en las 3 naves.


El despliegue y juego no es muy complicado, Rey va de frente, mientras que los otros 2 cazas buscan flanquear y dependiendo contra que lista nos enfrentemos, concentraremos todo nuestro fuego desde el principio en una sola nave enemiga, para ir de una en una, mientras que de otra forma, buscaremos atacar a varias naves enemigas a la vez.

Ya que muchos jugadores subestiman lo molesto que puede ser el Fireball si se juega bien, al igual que la gran tirada de dados de Rey y el poder hacer giros Segnor, aunque este Tensionada.